Cześć! Opracowuję własną grę 2D "Obiekt 17" — detektywistyczną przygodę w stylu X-Files.
Gra jako własny projekt, potrafię programować, mam chęci i pomysł, brakuje mi specjalisty, który zrozumie ideę i pomoże z projektem.
Fabuła: agent FBI otrzymuje anonimowy telefon o dziwnej aktywności w opuszczonym laboratorium wojskowym z czasów zimnej wojny. (styl kojarzy się z serialem X-Files)
Obecnie gotowa jest wersja demo z AI-wygenerowanym placeholder audio. Potrzebny kompozytor/realizator dźwięku do stworzenia wysokiej jakości dźwięku.
Zakres pracy dla demo:
Muzyka (~4 utwory):
- Menu główne (ambient, retro-terminalowy klimat)
- Sceny przerywnikowe (tajemniczy, niepokojący nastrój)
- Scena walki (intensywna elektronika, styl DOOM)
Ambient:
- Nocny eksterior (świerszcze, wiatr)
- Ciemy interiory opuszczonego budynku (kapnięcia wody, szum)
Efekty dźwiękowe:
- Kroki, drzwi, winda
- Strzały, przeładowanie
- Dźwięki obcych
Referencje nastroju: X-Files, Twin Peaks, Stranger Things, Silent Hill
Format: MP3, muzyka ma bezszwowo się zapętlać.
Co otrzymujesz:
- Twoje imię/nick w napisach końcowych gry z linkiem do profilu/portfolio
- Gra będzie opublikowana za darmo, możesz używać w portfolio
- Płatność: ustalmy, nie planuję zarabiać na projekcie, więc inwestuję z własnej kieszeni, ale jestem gotów zapłacić godziwą cenę za twój czas.
- To tylko demo — po wydaniu planuję kontynuować rozwój, więc możliwa długoterminowa współpraca.
Po uzgodnieniu warunków prześlę link do szczegółowego briefu z opisem każdej sceny, timingami i aktualnymi dźwiękami.
Pisz z przykładami prac lub podobnymi stylami w portfolio.