Budżet: 35000 UAH Termin: 15 dni
Pozdrawiam, pracuję z Angular, NodeJs, Java. Zadzwońmy do mitu i wyjaśnijmy szczegóły. Będę zadowolony z naszej współpracy i komisja jest gotowa wziąć na siebie!))
Budżet: 35000 UAH Termin: 15 dni
Pozdrawiam, pracuję z Angular, NodeJs, Java. Zadzwońmy do mitu i wyjaśnijmy szczegóły. Będę zadowolony z naszej współpracy i komisja jest gotowa wziąć na siebie!))
Budżet: 35000 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam . Przygotuj się do pisania wymiany na Twój TZ. Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 35000 UAH Termin: 20 dni
Dzień dobry, jestem utalentowanym twórcą stron internetowych z bogatym doświadczeniem.
Mój cel - dostarczyć wysokiej jakości wyników szybko i dokładnie, a także zapewnić niezawodną obsługę po zakończeniu projektu. Jestem w kontakcie przez ponad godzinę, więc Twoje wiadomości nie pozostaną bez odpowiedzi w całej dynamice pracy.
Jesteśmy gotowi wziąć udział w swoim ekscytującym projekcie i przyczynić się do jego skutecznej realizacji.
Czekam z niecierpliwością na okazję porozmawiać o szczegółach i rozpocząć współpracę.
Budżet: 68800 UAH Termin: 60 dni
Pozdrawiam Iwan!
Pracowałem w zespole. Zapewniamy pełną gamę usług niezbędnych do realizacji projektu.
Rozwijamy zasoby internetowe wszelkiej złożoności, od landing page, do wysokiej platformy ładunkowej.
Zapraszam do zapoznania się z technologią Laravel+Vue.js.
Niektóre przykłady naszych prac:
WEB www.shookit.com
WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB
HTTPS://bit.ly/2VV8Brp
Posiadamy również doświadczenie w tworzeniu platform krypto (strony internetowe, aplikacje). Przykłady przedstawię w osobistych wiadomościach.
Budżet: 35000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry
Przygotuj się na wszystkie warunki i zacznij pracować.
Będę zadowolony ze współpracy
Это Вы White Label за 35000 хотите заказать? Или с самописным кодом? С ценой или видом валюты не ошиблись?
Добрый день. Можете предоставить пример сайта для оценки. Возможно написание как одним специалистом, так и привлечение команды разработчиков. Имеется большой опыт работы с блокчейном.
Posiadam skrypt dla starych wersji APK Minecraft, który pozwalał na stworzenie wersji gry o mniejszej wadze dzięki usunięciu muzyki. Skrypt tworzył również klon Minecrafta (aby można było mieć dwie gry Minecraft na swoim urządzeniu...), a także w zakładce "serwery" w grze były wbudowane te serwery, które chcemy, oraz wyłączał wymuszoną autoryzację przez konto Xbox do logowania na serwery.. Jednak skrypt przestał działać w nowych wersjach Minecrafta, dlatego musimy go zaktualizować lub stworzyć nowy skrypt.
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego ekranu ładowania Minecraft/Forge, na którym wyświetlany jest proces ładowania modów, własnym projektem. Wymagania: Styl technicznego przetrwania (IndustrialCraft 2, Applied Energistics 2, Thermal Expansion, Mekanism, Ender IO itp.). Nie może to być tylko statyczny obrazek. Potrzebna jest animacja (efekt podobny do GIF-a, ruchome elementy, animowane zębatki, efekty świetlne, wskaźniki ładowania itp.). Powinien być wyświetlany rzeczywisty postęp ładowania modów. Wszystkie niezbędne funkcje ładowania klienta muszą pozostać bez pogorszenia stabilności. Realizacja odbywa się bezpośrednio w kliencie/kompilacji.2. Niestandardowe główne menu i ekran wyboru serwerów Konieczne jest zastąpienie standardowego menu Minecraft oraz ekranu wyboru serwerów własnym projektem. Wymagania: Tematyka technicznego przetrwania. Jakościowe tło z animacją lub dynamicznymi efektami. Oryginalne wykonanie przycisków i elementów interfejsu. W pełni działające przyciski: Gra jednoosobowa Gra sieciowa Ustawienia Wyjście z gry Inne standardowe funkcje Można użyć gotowego moda do personalizacji menu (np. Custom Main Menu lub inny odpowiedni dla 1.12.2). Po zakończeniu pracy menu powinno być w pełni zintegrowane z klientem.Co zapewniam Gotowy klient Minecraft 1.12.2. Przykłady pożądanego stylu (zrzuty ekranu). Dostęp do plików kompilacji w razie potrzeby.Wynik pracy W pełni gotowy klient z wdrożonymi zmianami. Wszystkie niezbędne pliki i konfiguracje. Instrukcja dotycząca wprowadzonych zmian (w razie potrzeby). Sprawdzenie funkcjonalności klienta po integracji.Ważne Szukam osoby, która już pracowała z personalizacją Minecraft 1.12.2, Forge i modowymi kompilacjami. Atutem będzie posiadanie przykładów podobnych prac. Preferowane jest zaproponowanie własnych pomysłów dotyczących wykonania i animacji w stylu Tech Survival.
Opracowaliśmy system CRM do współpracy z dentystami i laboratoriami. Należy zintegrować usługi iTero, sirona, medit i inne, aby pliki były automatycznie pobierane.
Witam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna „Wąż” (Snake), kosmiczny shooter „Galaktyka” (Space Invaders / Galaxian) lub podobne arcade.Co konkretnie trzeba zrobić:Opracowanie mechaniki: Czysta, zrozumiała rozgrywka bez błędów.Grafika i dźwięk: Wykorzystanie gotowych darmowych assetów (open-source/kitsch) lub prosty minimalistyczny design, który dobrze wygląda.Monetyzacja i analityka: Integracja reklamy (AdMob / AppLovin) oraz podstawowej analityki (Firebase) — szczegóły omówimy.Optymalizacja: Dostosowanie do aktualnych wymagań Google Play (SDK, architektura).Technologie: Preferencje dla Unity (C#) lub Flutter / Kotlin (najważniejsze — stabilna praca na Androidzie).Wymagania dla wykonawcy:Doświadczenie w rozwoju na Androida.Zrozumienie procesu przygotowania pakietu (.aab) do wydania w Play Market.Posiadanie portfolio (nawet prostych lub edukacyjnych projektów) będzie dużym plusem.Warunki pracy:Budżet do uzgodnienia (podano startowy za pierwszą grę).W przypadku udanej współpracy i dobrej jakości kodu — gotów oddać do pracy całą serię takich mini-gier (praca na przyszłość).W odpowiedzi, proszę podać:Orientacyjne terminy i koszt stworzenia jednej takiej gry „pod klucz”.Przykłady Państwa prac (jeśli są).