Budżet: 800 UAH Termin: 7 dni
email: [email protected]
skype: olehspidey
Питання: Потрібнр написати всю курсову чи тільки пз частину?
.
Завдання та вихідні дані надаються викладачем та узгоджуються зі студентом. Це короткий перелік класів, що мають бути спроектовані та реалізовані. А також загальні вимоги до реалізації програми:
що вона має робити,
в якому середовищі працювати,
якими інструментальними засобами розроблятися.
як виконано об'єктний аналіз предметної області задачі, які основні поняття покладені в основу проекту;
які діаграми UML застосовані при її проектуванні;
які власні класи створені, як вони побудовані, де і як в програмі застосовані,
які існуючі класи з вбудованих або зовнішніх бібліотек використані, де і як в програмі застосовані, і чому саме вони;
як програма працює і як перевірити її працездатність;
Ваше ставлення до результатів виконаної курсової роботи (висновки);
які інформаційні джерела використані при розробці програми.
за яким завданням виконувалася робота (Додаток А. Технічне завдання);
що має робити оператор при експлуатації розробленої програми (Додаток Б. Інструкція оператора):
прокоментований текст програми (Додаток В. Текст програми);
за потреби - інше (скрін-шоти, діаграми, слайди презентації тощо).
Титульна сторінка;
Завдання на виконання роботи;
Графік виконання роботи;
Зміст;
Розділ 1. Об'єктний аналіз предметної області < назва області відповідної задачі > ;
1.1. Аналіз предметної області;
1.2. Постановка задачі;
Розділ 2. Проектування програми < назва програми > ;
2.1. Структури даних та діаграми класів;
2.2. Схеми взаємодії об’єктів та алгоритми виконання їх методів;
Розділ 3. Опис програми < назва програми >;
3.1. Реалізація класів програми на мові < назва мови програмування > ;
3.1.1...3.1.n < назва розробленого класу > ;
3.2. Використання запозичених класів;
3.2.1...3.2.k < назва запозиченого класу > ;
3.3. Контрольний приклад (опис, результати його виконання у вигляді роздруківки);
Висновки;
Список використаних джерел;
Додатки:
Технічне завдання;
Інструкція оператора;
Текст програми;
Budżet: 800 UAH Termin: 7 dni
email: [email protected]
skype: olehspidey
Питання: Потрібнр написати всю курсову чи тільки пз частину?
Budżet: 1000 UAH Termin: 30 dni
Пиши я сам студент делаю одногрупникам те сделаю, все будет чики пуки)
Budżet: 2500 UAH Termin: 5 dni
Добрый день. Нужно более подробно поговорить о требованиях к самой программе...
Уважаемый студент, обучение на программиста это дорого, а линяние от обучение еще дороже. Могу сказать что липовое ТЗ го посту завесит больше, чем ваш бюджет. Это без проектирования и реализации, так что или учитесь или зарабатывайте чтоб не учится
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0