Budżet: 2999 UAH Termin: 5 dni
Witam, Oleg! Gotowy podjąć się Twojego projektu, napisz do mnie - omówimy szczegóły
Виконати завдання по пунктах, що наведені у файлі лабораторної(3 варіант). Додатково дублюю тут.
1. Розробити багато-модульний .NET проект (multi-project solution) для вирішення
Завдання 1 і Завдання 2 спираючись на діаграму контейнерів. (Рис. 1)
2. Для роботи з RabbitMQ можна використовувати офіційну бібліотеку.
3. Перелік модулів залежить від варіанту та доцільності.
4. Назва проект має відповідати паттерну ${прізвище
студента}-${група}-lab4-v${номер варіанту} (Приклад: shevchenko-kp-21-lab4-v14).
5. Контейнеризувати проект за допомогою Docker та multi-stage build для WebApi та
Worker модулів.
6. Кожен Worker має логувати повідомлення в консоль, об’єкт повідомлення
обов’язково мають мати авто згенерований ідентифікатор та мітку часу.
7. При розробці взяти до уваги конфігурованість (configurability), портативність
(portability), масштабованість (scalability) та застосовувати паттерни проектування
там, де це доречно.
8. При розробці REST API застосовувати Richardson Maturity Model.
9. Реалізувати механізм обробки помилок.
10. Передбачити доступ до OpenAPI специфікації через Swagger UI.
11. Розробити docker-compose.yaml зі збіркою відповідних проектів для старту та
конфігурацією інфраструктурних додатків.
12. В якості style guide використовувати google style guide
13. Зміни мають вноситись ітеративно за допомогою логічних комітів. Текст комітів
має бути англійською і відповідати на запитання «Що у цьому коміті було
зроблено?». Текст коміту має починатися з великої літери, а в кінці повинна стояти
крапка. (приклад: Input validation added.)
Budżet: 2999 UAH Termin: 5 dni
Witam, Oleg! Gotowy podjąć się Twojego projektu, napisz do mnie - omówimy szczegóły
Budżet: 10000 UAH Termin: 3 dni
Witam! Jestem gotowy wykonać dla Ciebie projekt. To bardzo interesujące zadanie.
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry. Mam 2 lata doświadczenia w pracy z C#. Ciekawe zadanie. Chętnie omówię w prywatnych wiadomościach. Pisz.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0