- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 374
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Witaj!
Opracowuję szybkie, responsywne i efektywne strony internetowe, które działają bez zarzutu na różnych urządzeniach. Pracuję z platformami Shopify, WordPress, Webflow, wykonując szablony i skomplikowane integracje. Moim celem jest tworzenie stron, które nie tylko dobrze wyglądają, ale także przynoszą rezultaty dzięki przemyślanej optymalizacji i SEO.
Jestem gotów zrealizować Twój projekt! Napisz, aby omówić wszystkie szczegóły.
Z najlepszymi życzeniami, Włodzimierz.
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Witaj! Jestem gotowy do wykonania. Mam doświadczenie w realizacji podobnych projektów.
Proponuję omówić szczegóły osobiście, a ja wskażę warunki.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 105
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry! Nazywam się Włodzimierz.
Bardzo zainteresował mnie Twój projekt. Zajmuję się web designem stron. Posiadam umiejętności w Photoshopie, Figma i Lightroomie.
Oto moje portfolio Behance
Jestem gotów rozpocząć w każdej chwili
Budżet: 8000 UAH Termin: 8 dni
Dzień dobry!
Mogę stworzyć dla Ciebie landing page na Webflow lub Weblium.
Moje portfolio https://olena-bevz.webflow.io/#portfolio
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, Diana!
Będę zadowolony, mogąc pomóc Ci w projekcie. Aby lepiej zrozumieć, jakie funkcje i design Ci odpowiadają, proszę o przesłanie przykładów stron.
Z niecierpliwością czekam na Twoją odpowiedź i jestem gotów do pracy!
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 357
Budżet: 1800 UAH Termin: 3 dni
👋 Cześć, Dina!
Jestem projektantem UI/UX z 3-letnim doświadczeniem, specjalizuję się w tworzeniu wygodnych i nowoczesnych interfejsów, szczególnie w obszarze projektów kryptowalutowych i fintech.
Zapoznałem się z Twoim zadaniem. Gotów zaproponować:
✅ Prototypy i wireframe'y dla wygodnej nawigacji
✅ Responsywny projekt UI w Figma z czystą wizualną stylistyką
✅ Badania UX w celu zwiększenia konwersji
Pracuję z uwzględnieniem Twoich życzeń i docelowej grupy odbiorców, zwracam uwagę na szczegóły i dostarczam zrozumiałe źródła.
Kiedy będzie wygodnie omówić szczegóły? Chętnie odpowiem na pytania!
📎 Przykłady prac: Behance
Dziękuję! Czekam na Twoją odpowiedź. 🚀
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
TOP design ⭐⭐⭐⭐⭐
🟠 Doświadczenie zawodowe ponad 10 lat.
🟠 Pracuję do pełnego zatwierdzenia, wszystkie poprawki i korekty są wliczone w cenę.
💼 Portfolio: Behance
Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Cześć!
Specjalizuję się w tworzeniu projektów stron internetowych. Mam doświadczenie w tworzeniu projektów stron dla ukraińskich, izraelskich i amerykańskich firm.
Zapoznałam się z Twoim zapytaniem, jestem gotowa podjąć się Twojego projektu.
Pracuję z komponentami, systemem projektowania i auto layout.
Kilka przykładów stworzonych stron:
https://michaelmalul.co.il/
https://drmoadim.co.il/
https://lp-music.co.il/
https://we-fit.co.il/
https://drlevanda.com/
https://www.oxoorganic.com/
Pisz do mnie w wiadomościach prywatnych, aby omówić projekt!
Portfolio: Behance
Freelancehunt
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry. Zainteresował mnie twój projekt
Zrobię jakościowy, responsywny design dla twojej strony
Pracuję w Figma
Aby zrozumieć, czy mój styl ci odpowiada, możemy zrobić testowe pierwsze 1-2 ekrany, a jeśli wszystko się spodoba - rozpocząć pracę nad projektem)
Dobiorę dla ciebie referencje w kilku różnych stylach, abyś mógł wybrać, który będzie ci odpowiadał
Moje prace: Freelancehunt
Behance
Dribbble
Budżet: 8000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Jestem projektantem stron internetowych z 4-letnim doświadczeniem, założycielem zespołu specjalistów, który tworzy wysokiej jakości i funkcjonalne strony „pod klucz”. Mamy doświadczenie w tworzeniu landingów dla produktów, ukierunkowanych na sprzedaż i reklamę w internecie.
Czy macie referencje lub życzenia dotyczące stylu strony?
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Dina, mogę zaproponować zrobienie na szablonie pod wasz towar z dalszym promowaniem w social mediach. Koszt opracowania od 150 dolarów, reklama osobno do omówienia, możemy spotkać się w Odessie w celu omówienia szczegółów.
Volodimir Mahortov
Oferta, która wygrała- Zlecenia 97
- Ocena 4.8
- Ranking 7 368
Budżet: 1800 UAH Termin: 5 dni
Witam. Mogę przystąpić do wykonania zadania dzisiaj.
Pracuję szybko i z uwzględnieniem wszystkich Państwa życzeń.
Freelancehunt
Budżet: 1800 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry !
W ramach waszego budżetu mogę zaproponować skopiowanie i przerobienie landing page'a na podobny produkt pod was ! Będzie idealnie działać i wyświetlać się . Zgłoszenia prześlę gdzie powiecie (e-mail, telegram, CRM)
Jest też możliwość stworzenia od zera . Będą tam szersze ustawienia stylu i wyświetlania , ale cena zaczyna się od 200$
Piszcie na prywatne - dogadamy się
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Cześć! Jestem zainteresowany realizacją tego projektu. Mam doświadczenie w tworzeniu landingów i pracuję z szablonami, więc mogę szybko i efektywnie stworzyć projekt oraz strukturę strony dla akumulatorowego podkaszarki.
Moje podejście do pracy:
Analiza produktu: Badanie podkaszarki i jej cech w celu podkreślenia zalet.
Wykorzystanie szablonów: Wybór odpowiedniego szablonu dla landing page, dostosowanie do stylu i wymagań marki.
Projekt: Przygotowanie grafiki i elementów interaktywnych (CTA, przyciski, ikony).
Responsywność: Stworzenie wersji na urządzenia mobilne.
Zostało 5 dni, więc zapewnię pełną gotowość do terminu. Czy są specyficzne wymagania dotyczące funkcjonalności lub projektu?
Jestem gotowy, aby zacząć już teraz!
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 211
Budżet: 1800 UAH Termin: 3 dni
Mam doświadczenie w tworzeniu nowoczesnych i atrakcyjnych landingów. Jestem gotowa opracować projekt dla Twojego akumulatorowego trymera na podstawie istniejących szablonów, zapewniając wygodę użytkowników i efektywną prezentację produktu. Dotrzymam terminu 5 dni. Chętnie omówię szczegóły!
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 306
Budżet: 1800 UAH Termin: 3 dni
Cześć!
Jestem projektantem UX/UI.
Jestem gotowa stworzyć dla Ciebie projekt landing page, uwzględnię wszystkie Twoje życzenia. Pracuję w Figma.
Koszt i czas realizacji mogę podać po zapoznaniu się z TZ.
Pisz do mnie prywatnie, aby omówić szczegóły!
Moje portfolio:
Behance
Freelancehunt
Budżet: 1800 UAH Termin: 2 dni
▶ Cześć!
Jestem gotowy do pracy po omówieniu Twoich życzeń i szczegółów projektu. Przez ponad 15 lat w designie zawsze proponuję kilka kreatywnych pomysłów do wyboru.
Czekam na Twoje wiadomości!
wix/weblium
Z poważaniem, Andrij
Behance
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Ilustracje i rysunki
Brief dla ilustracji: używamy jednego koloru. To znaczy, sylwetka jest formowana z wypełnionego koloru i kanału alfa (otwory w wypełnieniu) sposób rysowania wypełniający (NIE kontur) To muszą być unikalne, nie stockowe ilustracje, które odzwierciedlają lub sugerują istotę produktu Projekt etykiety będzie dostosowywany do opracowanych ilustracji. W związku z tym można je umieszczać jako całość (nie przycięte z żadnej strony) na etykiecie (przykład Ukravit) lub odwrotnie, ilustracja może być widoczna tylko z krawędzi etykiety (przykład Alfa Smart Agro), pokazując tylko część ilustracji. W drugim przypadku, plik źródłowy ilustracji nie powinien być przycięty równo na krawędzi etykiety, a mieć przynajmniej pewien zapas dla możliwości przyszłej adaptacji do innych opakowań. Wszystkie 3 ilustracje muszą być w jednym stylu. Podstawowo dodaję pierwsze skojarzenia do każdego produktu, ale każdą trzeba dopracować, szukać bardziej interesujących eleganckich rozwiązań. Oddzielne etykiety: Kontrola dryfu Istota produktu. Jest wlewany do zbiornika do rozpylania na polu dronem lub opryskiwaczem. Przy silnym wietrze spray substancji jest zdmuchiwany na bok, co czyni opryskiwanie nieefektywnym. Kontrola dryfu sprawia, że rozpylane krople są większe (usuwa drobne krople) Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Dron quadrokopter, przyczepny opryskiwacz do traktora, strumień sprayu. Odniesienie do quadrokoptera musi być obowiązkowe, przynajmniej jakiś element typu łopatek, aby w grupie docelowej była skojarzenie, że w pierwszej kolejności jest to używane dla dronów. Opryskiwacz można również wpleść, ale już w połączeniu z dronem lub dodatkowo obok. Środek do tłumienia piany: Istota produktu. Podczas opryskiwania pól, nawozów i innych w zbiorniku traktora/drona oraz innej techniki w środku zbiornika mieszanka się pieni. Utrudnia to opryskiwanie. Dlatego wymyślono środki do tłumienia piany, które dosłownie redukują ilość piany. W rzeczywistości jedyną funkcją jest usunięcie piany, a dokładniej mówiąc, sprawienie, aby mieszanka w ogóle się nie pieniła. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Piana Super zwilżacz Istota produktu. Podczas opryskiwania krople trafiają na powierzchnię liści. Kropla substancji rozlewa się na pewnej niewielkiej powierzchni. Jeśli do substancji doda się ten produkt, powierzchnia rozlewania każdej kropli wielokrotnie się zwiększa i tym samym pomaga większej powierzchni liścia wchłonąć substancje odżywcze. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Liść + kropla, kropla, która "rozpłaszcza się" cienką warstwą, strzałki na liściu (kierunki na 360 stopni, w które strony rozlewa się kropla) Ogólne brief dla etykiety: Opracowujemy linię adjuwantów, do której na pierwszym etapie będą należały środek do tłumienia piany, kontrola dryfu i zwilżacz. Do projektu używamy tylko dwóch kolorów + czarny i biały dla tekstu i dodatkowych elementów. Musicie zaproponować te kolory. Nie mogą być podobne do kolorowej palety żadnego z konkurentów. Kompozycja przedniej części etykiety składa się z ilustracji (lub jej części), nazwy produktu, typu produktu (adjuwant), objętości w l., logo (przekażemy później, obecnie w opracowaniu. Należy zostawić trochę miejsca pod nie), 1-2 zalet z ikonami. Nazwy i opakowanie produktów: super zwilżacz 1l, 5l Kontrola piany 1l Kontrola sprayu 1l, 5l Zdjęcia analogów i rozmiary pojemników / etykiet maksymalne rozmiary etykiet: 1l - 270x150mm (długość/wysokość) 5l - 135x150mm (długość/wysokość) (to kanister, możliwe użycie dwóch etykiet, na przedniej i tylnej stronie, o tym samym rozmiarze) Pracujemy tylko przez biznes safe
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (perspektywa) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: opracowaną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Mamy już wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą dla merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Mamy już gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realizmu6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien tworzyć poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien tworzyć poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytyczny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego projektu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Konceptach postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady prac dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy właśnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin wykonania przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.
Potrzebuję, aby osoba projektant narysowała szablony (80 szt.) odzieży postaci anime dla gry Roblox. Dokładne i jedynie słuszne wymiary do załadowania klasycznej koszuli (Classic Shirt) w Roblox: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Idealny stosunek: 585 x 559 px Ważne wymagania techniczne: Format pliku: Ściśle PNG Dokładne wymiary do załadowania klasycznych spodni (Classic Pants) w Roblox są dokładnie takie same jak dla koszuli: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Ostateczny rozmiar: 585 x 559 px Szablony są dołączone. Listę bohaterek również podam. Dla jednego kostiumu postaci trzeba zrobić 2 szablony, które następnie są ładowane w Roblox Studio w sekcjach (Pants i Shirts). Łącznie trzeba zrobić 40 postaci. 1 postać - 2 szablony koszula i spodnie. Szablony muszą być dostarczone w formacie PNG. Trzeba również zrobić podgląd ubranego już na Roblox postaci w spodniach i koszuli 40 szt
Przygotować karuzelę na Instagram zgodnie z makietą, zachowując styl. Tekst i inne informacje do posta zostaną dostarczone.