Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Детально изучить умение можно тут http://tatreal.pro 00000000000000
Добрый день, уважаемые фрилансеры,
Требуется написать минусовку для "Время и стекло – Ритм 122".
Жду ваших предложений!
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Детально изучить умение можно тут http://tatreal.pro 00000000000000
Budżet: 350 RUB Termin: 1 dzień
Если у вас осталось немного времени, то я могу сделать вам минусовку за несколько часов за небольшую цену. Если вас интересуют детали,пишите в приват.
Мое портфолио здесь:
https://soundcloud.com/dima-zhuravel-907158422/tracks
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
предоплата 50 на карту приват банка +380679338649
портфолио
http://promodj.com/alexlev
Budżet: 1111 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!Имею необходимый опыт игры,записи,аранжировки,сведения,играю в разных направлениях и на многих инструментах..музыкальных инструментов огромный выбор.опыт звукозаписи внушительный,сведения и мастейринга!
Уверен,что сработаемся)))ожидаю ответа)спасибо за внимание!!!
[email protected]
vk.com/lefttweek
380501990835
примеры работ по необходимости в процессе переписки или иной связи!
Готов к продолжительному,высококачественного сотрудничества !
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день! Имею большой опыт в написании аранжировок, озвучек, минусовок. Сделаю все быстро и качественно за минимальную цену!
Смотрите примеры работ в моем портфолио а так же:
https://soundcloud.com/user-105504068
Szukam dźwiękowca do obróbki replik ukraińskiego dubbingu gry Slay the Princess. Materiał jest już nagrywany przez aktorów. Każda replika jest zapisana w osobnym pliku audio w formacie FLAC, 24 bit / 44 100 Hz / mono. Całkowita objętość projektu wynosi około 9 800 replik o różnej długości. Pracę można wykonywać częściami, w miarę napływu nagrań od aktorów. Co należy zrobić: — oczyścić nagrania z szumów tła, trzasków, zbędnych wdechów i innych defektów; — w razie potrzeby usunąć nadmierne echo pomieszczenia; — wyrównać głośność replik; — nałożyć filtry tam, gdzie to potrzebne; — wykonać podstawową equalizację, kompresję i inną niezbędną obróbkę; — przyciąć zbędną ciszę na początku i na końcu nagrania; — zachować oryginalną nazwę, format i strukturę plików; — nie zmieniać tempa, wysokości głosu i interpretacji aktorskiej bez osobnych wskazówek. Wymagana jest staranna i jednolita obróbka wszystkich replik, aby głosy brzmiały naturalnie w grze. Przed rozpoczęciem pracy dostarczę małą próbkę testową, na podstawie której uzgodnimy łańcuch obróbki i pożądany rezultat. Nagrania zostały wykonane przez różnych aktorów w różnych warunkach, dlatego mogą się nieco różnić jakością, poziomem hałasu, głośnością i akustyką pomieszczenia. Należy doprowadzić je do maksymalnie jednolitego i spójnego brzmienia, nie tracąc naturalności głosów. Preferowane jest doświadczenie w pracy z dubbingiem gier, dubbingiem, audiobookami lub dużą ilością krótkich plików głosowych. W odpowiedzi dodaj przykłady obróbki głosu „przed/po”, podaj program, w którym pracujesz, orientacyjne terminy oraz koszt obróbki minuty gotowego materiału. Orientacyjny budżet całego projektu wynosi 4 900 UAH. Płatność możliwa jest częściami za faktycznie wykonany zakres.
Cześć! Potrzebuję poprawić jakość nagrania audio, aby słowa były wyraźnie zrozumiałe. Oto szczegóły zadania: Na nagraniu słabo słychać rozmowę osoby z powodu silnego hałasu tła silnika samochodu. Dźwięk silnika jest monotoniczny, ale zagłusza użyteczny sygnał (rozmowę). Ponadto głos brzmi stłumiony, ponieważ rozmowa była prowadzona przez głośnik (głośnomówiący). Czas trwania nagrania wynosi około 15-20 minut. Należy maksymalnie stłumić niskoczęstotliwołowy hałas silnika, podnieść częstotliwości zrozumiałości mowy (zakres 1–4 kHz) i uczynić słowa zrozumiałymi do transkrypcji (stenogramy). Szczególne życzenia: Ważne jest, aby nie "przytłumić" dźwięku filtrami AI, aby głosy nie zamieniły się w robotyczny metaliczny artefakt. Jeśli całkowite usunięcie hałasu bez szkody dla mowy jest niemożliwe, lepiej pozostawić część hałasu, ale zachować artykulację słów i aby było zrozumiałe dla obu mówców.
Wykonać transkrypcję pliku audio. Tłumaczenie na tekst pisany z zachowaniem dokładnego sensu. Audio z szumem. Czas trwania - około 1 godziny.
Audio 30 minut z hałasem. Zapisz rozmowę każdego uczestnika w tekst, wykluczając dźwięki z telewizora i ulicy.
Cześć wszystkim! Szukam BeatMakera z portfolio w gatunku Hip Hop / Trap. Przesyłajcie linki do swoich prac. Dziękuję