UI gry mobilne na Unity
Do gry kasualnej konieczne jest utworzenie funkcjonalnego interfejsu użytkownika. Potrzebna jest funkcja, a nie wizualna, użyj standardowych elementów interfejsu Unity.
Wystarczy stworzyć cztery menu:
1 . Główny ekran: obraz na całym ekranie, w środku przycisku Start.
2 . Okno do wyboru poziomu. Otwarte są wszystkie przejściowe poziomy +1, na pozostałe zamki. Na ikonie poziomu obrazu: jeśli poziom jest przejść - żółty, jeśli jeszcze nie przejść szary kolor. Na pozostałych poziomach zamku.
3 . Okno wygrana / porażona. Jeśli gracz przegrał poziom będzie 2 przyciski: 1 - przejść do menu wyboru poziomów, 2 - powtórzyć.
Jeśli poziom przejdzie +1 przycisk - przejść do następnego poziomu.
Cztery Odpoczynek . Okno, w którym 3 przyciski: kontynuować, ponownie uruchomić poziom, wyjść do menu wyboru poziomów.
Powiedz mi po prostu, jaką funkcję użyć, aby uruchomić scenariusze, kiedy poziom jest przejść, przegrywa itp.
Potrzebny jest system konserwacji.
Pamiętajmy o przełomowych poziomach.
Załączniki 2
Opinia zleceniodawcy o współpracy z Serhii Fedorenko
UI gry mobilne na UnityWszystko jest super! Praca odbywa się 5 razy szybciej)
Opinia freelancera o współpracy z Sergey Belik
UI gry mobilne na UnityZostała postawiona jasna i zrozumiała zadania.
Opłata jest spłata)
Polecam współpracę!
-
826 20 0 Pozdrawiam ! Tworzenie interfejsu oddzielnie od gry brzmi ciekawie. Kto będzie pisał grę?
Gotowy do wykonania! Wystarczy, że pomogę Ci w wyborze asety (jeśli nagle się spóźnisz).
Dla przykładu z projektu, nad którym pracował:
HTTPS://play.google.com/store/apps/details?id=com.apogames.phasmophobia
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apogames.nuclearapocalypse
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bidwars.cardealership
HTTPS://play.google.com/store/apps/details?id=com.nununustudio.BidWars
HTTPS://play.google.com/store/apps/details?id=com.mypuppycompany.dogcity
… https://play.google.com/store/apps/details?id=com.amaze_solution.woohoo
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SunStrikeGames.AutoDuels
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AmazeSolution.
-
8405 90 0 1 Pozdrawiam . Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję pozycję Team Lead w lokalnym studio gier. Bez żadnych problemów mogę Ci pomóc w projekcie. Pisz w wiadomościach osobistych - porozmawiajmy o szczegółach
-
267 3 0 Pozdrawiam Twojego twórcę, gotowy do zamówienia. Aby uzyskać szczegółowe informacje, napisz do LS.
-
272 3 0 Dzień dobry, miałem doświadczenie w opracowywaniu małych projektów na Unity, mogę zrobić niekomplikowane menu bez żadnych problemów. Jestem gotowy rozmawiać oddzielnie o kwocie, ponieważ uważam, że 5000 dla takiego funkcjonalnego jest za dużo.
-
292 2 0 Dzień dobry Sergei
Mam bogate doświadczenie w pracy i rozwijaniu gier na Unity. Rozwija się szybko i jakościowo. Oferuję przystępne ceny.
Skontaktujmy się i omówmy szczegóły naszej współpracy!
-
360 1 1 Cześć, gotowy do zrobienia wszystkiego w najlepszym wykonaniu, a nawet nieco tańsze niż Twoja cena, ponieważ już rozwinęłem takie rzeczy i wiem, że są one wykonane nieco łatwiejsze. Mam 2 lata doświadczenia w pracy w Unii. Piszcie
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Mała gra dla Unity 2DTu jest Tz, scena, UI, grafika już są, trzeba tylko zaprogramować https://www.figma.com/design/btykPl7Odr8ggvwmTqO8pH/Robo-Loop?node-id=0-1&t=vlanszjRgKHH5U5m-1 C# ∙ 1 dzień 10 godzin temu ∙ 15 ofert |
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x)
82 PLN
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x) na identycznej platformie sprzętowej (ESP32 + SX1268, 2W) według kryteriów zasięgu, przepustowości, stabilności łącza i zużycia energii. Przeprowadzić… C i C++, C# ∙ 5 dni 12 godzin temu ∙ 2 oferty |
Tworzenie wtyczki do integracji z systemem POS Syrve, C#Opracować wtyczkę do systemu POS Syrve (on-premise), która jest instalowana na serwerze lokalu. Wtyczka ma: (1) przesyłać na nasz serwer dane w czasie rzeczywistym — zamówienia, statusy stolików, płatności, rachunki; (2) przyjmować polecenia od Reservble — potwierdzenia… C#, Programowanie stron internetowych ∙ 8 dni 8 godzin temu ∙ 14 ofert |