Budżet: 1000 EUR Termin: 14 dni
Brzmi to nie jest trudne, ale byłoby dobrze zobaczyć, jakie zasoby są używane (uart, , pamięć, timery). Logika nie jest problemem, najważniejsze, żeby uniwersalne oprogramowanie zmieściło się w docelowym układzie
Obecnie dostępnych jest kilka projektów, które działają doskonale. Wszystkie są napisane pod różne kontrolery (Nano, Mega, ESP32). To projekty gier z timerem (odliczaniem) dla paintballa.
Należy je połączyć w jeden projekt z niewielką modyfikacją, dodając pasek adresowy i odtwarzacz dźwięku. Trybów będzie od 5 do 7. Niektóre trzeba mocno zmodyfikować, inne tylko menu i pasek.
Chciałbym zmieścić się w 2 tygodniach.
Budżet: 1000 EUR Termin: 14 dni
Brzmi to nie jest trudne, ale byłoby dobrze zobaczyć, jakie zasoby są używane (uart, , pamięć, timery). Logika nie jest problemem, najważniejsze, żeby uniwersalne oprogramowanie zmieściło się w docelowym układzie
Budżet: 800 EUR Termin: 10 dni
Witam, Viktorze,
Dobrze znam C/C++, systemy wbudowane i mikrokontrolery. Opracowałem kilka projektów na C i C++. Myślę, że dam radę zrobić to idealnie w ciągu 2 tygodni.
Dziękuję.
Budżet: 200 EUR Termin: 10 dni
Dzień dobry! Potrzebne jest TŻ i jak obecnie działa system, a następnie będziemy go dalej ulepszać.
Все проекты которые предполагается модифицировать сейчас используются как основа для устройств используемых в страйкболе.
Нужно во всех режимах:
1. Перенести на другой контроллер //esp32
2. Изменить меню,внешнюю оболочку,не изменяя сути
3. Добавить адресную ленту,она должна при активации заполнятся цветом команды
4. Добавить плеер//в некоторых режимах он уже есть
5. // в одном режиме добавить 2 датчика удара на esp32. Это единственная новая деталь которая нигде не описывалась ранее.
Основной принцип всех режимов которые есть сейчас. \Во время игры нужно нажимать кнопки и запускать таймер. По окончании игры на дисплей выводится команда победитель и время. Сейчас в момент когда таймер захватывается на дисплее появляется полоска загрузки и затем подсвечивается кнопка той команды которая включила таймер. Нужно добавить ленту и в момент захвата лента должна менять цвет. Пока таймер работает-лента также светится. Плеер играет определеный трек.//Не требуется писать новый код. Нужно собрать требуемые варианты в одном проекте.Посмотрите видео примеры как сейчас работают некоторые вариации.