Намалювати на фото елементи
Вийшло дуже круто. Не передати словами.
Дякую
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Witamy
Istnieje doświadczenie tworzenia takich ilustracji
Pobierz przykład w wiadomości osobistej.🍋Proszę napisać do mnie w prywatnej wiadomości.🍋
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Gotowy do rysowania potrzebnych elementów
Szybko i w krótkim czasie
Moje portfolio, proszę zobaczyć Freelancehunt
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry .
Dostarczam niezbędne elementy z naprawkami. Gotowy do wykonania dzisiaj.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, gotowy do wykonania zamówienia. Staram się robić wszystko jak najszybciej)
Chciałbym zaproponować Państwu kilka opcji, aby zrozumieć, czy nasza wizja pasuje do Państwa zamówienia. Czekam na bardziej szczegółowe informacje od Ciebie i kontynuuję pracę pokazującą dla Ciebie) jeśli nasza wizja się zgadza, będę zadowolony z współpracy)
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, interesuje mnie Twój projekt.
Pracowałem tylko na jakość, spełniałem wszystkie życzenia.
W kontakcie stale, odpowiadam na wszystkie pytania!
Rozmawiamy o szczegółach w wiadomościach osobistych
Portfolio - Behance
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Jestem zainteresowany Twoją ofertą i będę zadowolony z współpracy. Mój portfel Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, rysuję rysunki liniowe) piimery sztuk w profilu
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień . Z przyjemnością wykonuję zadania szybko i dobrze. Mój portfel w profilu. Zwróć się :)
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, dodam do Twojej fotografii maszynę dla dzieci i rower. Pracowałem na lotnisku, zrobię to szybko.
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, gotowy do wykonania zamówienia. Portfolio - Freelancehunt
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień . Z przyjemnością realizuję projekt. Istnieje doświadczenie w wykonywaniu tego rodzaju prac. Mój portfel Freelancehunt
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Ciekawy projekt, gotowy do jego realizacji.
Budżet: 555 UAH Termin: 3 dni
Witaj Eugene!
Zrobię Ci fajny projekt banera sprzedażowego. 250-777 hrywien
Czy to wyprzedaż czy wakacje? Co jest w pobliżu? Mgr reklamować nie budynek, ale otoczenie - las, staw - co tam ma wartość? Właśnie skończony rysunek - zostanie dobrze przyjęty w druku i wyjątkowo kiepski w opowiadaniach, postach, Internecie... Raczej potrzebny jest tytuł. I umieść semantyczne obrazy wektorowe na jednolitym, kontrastowym tle.
Moi klienci zamówili to samo. Omówmy szczegóły, dobrze?
Banery internetowe https://goo.gl/photos/F3HYyKXzduTjKTfL9
FB obejmuje https://www.facebook.com/advertizing777
Banery reklamowe w sieciach wyszukiwania https://photos.app.goo.gl/yTmw4PL5UVJjJFnP8
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry !
Interesuje mnie Twój projekt. Będę zadowolony ze współpracy.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Ewangelia to powitanie.
Jestem graficznym projektantem i ilustratorem.
Twoje zadanie jest zrozumiałe. Mam podobne doświadczenie w malowaniu kontury na ilustracji akwaralnej.
Budżet: 600 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, jestem malarzem i ilustratorem
Rysowanie w realizmie i stylizacji
Jestem zainteresowany Twoim projektem, więc
Prosimy o osobiste omówienie szczegółów
Dokładna cena i terminy po dyskusji!
Napisz, będę zadowolony z współpracy)
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry !
Behance
HTTPS://sites.google.com/view/oksana-oliinyk/home
Budżet: 450 UAH Termin: 1 dzień
Wiem wiele sposobów na wprowadzenie Twojej idei do życia.
Wykonuję kilka opcji na wybór.
Proszę napisać, będę bardzo zadowolony z współpracy.
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam !
Postaram się rozwijać Twój projekt i rozpocząć pracę jak najszybciej.
Od mnie otrzymasz:
Wysokiej jakości usługi projektanta;
kilka opcji Twojego projektu;
Wprowadzenie i zmiana poprawek.
Istnieje wykształcenie graficznego projektanta, a także dodatkowe kursy. Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ,
Chciałbym dowiedzieć się więcej na temat Twojego projektu.Pracowałem w projektowaniu od ponad 3 lat w różnych niszach i z zamówieniami z różnych krajów.💻Pracowała nad utworzeniem strony internetowej dla bardzo znanej organizacji ukraińskiej
Bezpłatnie doradzę Cię w sprawie Twojego projektu, zanim zdecydujesz się, czy jestem dla Ciebie odpowiedni.🔝❗❗Analizuję Twój projekt i dostarczam rezultaty i ciekawe rozwiązania)
Link do mojego portfela:
Behance
Z przyjemnością porozmawiam z Tobą o szczegółach.😊
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień .
Z przyjemnością przyjmę udział w Twoim projekcie :)
Portfolio Behance
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Z przyjemnością wykonuję pracę! Moje portfolio można obejrzeć w profilu :)
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry . Doświadczenie w rysowaniu na zdjęciu. Przykłady takiej pracy mogę podać w listze.
Mój portfel: Behance?tracking_source=search_users%7Clucy%20key
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry .
Będę gotowy do rozpoczęcia projektu, zrobię to szybko i jakościowo, pracuję do ostatnich kierunków.
Doświadczenie w realizacji takich projektów!
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry )
Chciałbym spełnić Twoje zamówienie.Zrobię wszystko szybko i w dobrej jakości .Będę zadowolony, jeśli wybierzesz mnie do współpracy.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam )
Gotowy do tworzenia elementów
Przykłady prac w profilu
Freelancehunt
Będę bardzo zadowolony z współpracy z Tobą))
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Witam, jestem zainteresowany Twoim projektem!
Mogę ci pomóc!
Jestem gotowy do startu, zrobię to jakościowo i na czas.
Napisz, omówimy szczegóły!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Cześć.
Zrobię to szybko i sprawnie.
Świetne praktyczne doświadczenie.
Zajmuję się modelowaniem 3d, wizualizacją 3d, animacją wideo 3d, edycją wideo, tworzeniem list produktów, a także opracowywaniem koncepcji o różnym stopniu złożoności projektów architektonicznych, aranżacji wnętrz i zewnętrza, projektowaniem produktów, opracowywaniem prototypów mebli (projektowanych i wyprodukowane prototypy wywieziono na Międzynarodową Wystawę Mebli w Kanadzie, po wprowadzeniu ich do masowej produkcji), wzornictwo przemysłowe do masowej produkcji (opracowana lampa uliczna była instalowana w dużych ilościach w różnych znaczących miastach w różnych krajach). Doskonała znajomość ergonomii, regulacji prawnych w zakresie projektowania budowlanego. Świetne praktyczne doświadczenie. Kreatywne podejście do pracy. Pracuję w 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Moje portfolio to https://3ddomkiev .wixsite.com/website-2
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Zainteresowała mnie Twoja propozycja. Gotowy do dyskusji i rozpoczęcia pracy.
O sobie: projektant graficzny, pracowałem z ilustracjami i wektorową grafiką od ponad 5 lat.
Zrobię to szybko i dobrze.
Portfel jest:
Freelancehunt
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Gotowy do szybkiego i wysokiej jakości wykonania zamówienia.
Mój portfolio: Freelancehunt
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Rysuję w rastrze/wektorze od ponad dziesięciu lat, przykłady prac Freelancehunt
Przygotuj się do wyświetlania, podaj kierunki, jeśli to konieczne
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Serdecznie zapraszam do zapoznania się z szczegółami zdjęć. Pisz, będę wdzięczny za współpracę.
Wszystko to będzie Ukraina!
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (perspektywa) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: opracowaną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Mamy już wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą dla merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Mamy już gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realizmu6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien tworzyć poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien tworzyć poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytyczny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego projektu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Konceptach postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady prac dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy właśnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin wykonania przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.
Potrzebuję, aby osoba projektant narysowała szablony (80 szt.) odzieży postaci anime dla gry Roblox. Dokładne i jedynie słuszne wymiary do załadowania klasycznej koszuli (Classic Shirt) w Roblox: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Idealny stosunek: 585 x 559 px Ważne wymagania techniczne: Format pliku: Ściśle PNG Dokładne wymiary do załadowania klasycznych spodni (Classic Pants) w Roblox są dokładnie takie same jak dla koszuli: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Ostateczny rozmiar: 585 x 559 px Szablony są dołączone. Listę bohaterek również podam. Dla jednego kostiumu postaci trzeba zrobić 2 szablony, które następnie są ładowane w Roblox Studio w sekcjach (Pants i Shirts). Łącznie trzeba zrobić 40 postaci. 1 postać - 2 szablony koszula i spodnie. Szablony muszą być dostarczone w formacie PNG. Trzeba również zrobić podgląd ubranego już na Roblox postaci w spodniach i koszuli 40 szt
Przygotować karuzelę na Instagram zgodnie z makietą, zachowując styl. Tekst i inne informacje do posta zostaną dostarczone.
Poszukujemy ilustratora 2D / projektanta ruchu do stworzenia zabawnych animowanych pakietów naklejek dla naszej platformy edukacyjnej używanej przez uczniów (w wieku 7–17 lat). To jest rola freelancerska z możliwością dalszej współpracy. 1. Pierwsze zadanie Stwórz pakiet naklejek na lato / wakacje letnie (do 10 naklejek). Niektóre naklejki powinny być animowane, podczas gdy inne mogą pozostać statyczne. Najpierw stworzysz 2–3 koncepcje postaci na podstawie naszych istniejących awatarów platformy (zdjęcia referencyjne zostaną dostarczone). Po zatwierdzeniu, zilustrujesz i animujesz finalny pakiet naklejek. 2. Czego szukamy Powinieneś być w stanie: - zaprojektować oryginalne postacie od podstaw (bez AI ani zasobów stockowych); - ilustrować w uroczy, ekspresyjny styl maskotki/chibi; - animować własne ilustracje (proste animacje pętlowe); - optymalizować pliki do użytku w sieci. Ważne: Szukamy kogoś, kto potrafi obsługiwać zarówno ilustrację, jak i animację, a nie tylko animować istniejące dzieła sztuki. 3. Wymagania techniczne Statyczne naklejki - 512×512 px - WebP - Przezroczyste tło - Mniej niż 1 MB Animowane naklejki - GIF - Przezroczyste tło - 12–15 FPS - Nieskończona pętla - Proste animacje (mruganie, machanie, skakanie, błyskanie itp.) 4. Oczekiwania Szukamy kogoś, kto pracuje efektywnie. Jako odniesienie, oczekiwalibyśmy, że doświadczony ilustrator/animator ukończy pakiet 10 naklejek (w tym kilka prostych animacji) w około 5 godzin. 5. Aby aplikować, prosimy o dołączenie: 1. Portfolio (szczególnie naklejek, maskotek, postaci, zasobów do gier, emotikonów lub ilustracji edukacyjnych). 2. Przykłady animowanych naklejek GIF, które stworzyłeś. 3. Czy tworzysz ilustracje od podstaw? 4. Czy sam ilustrujesz i animujesz? 5. Twoja stawka godzinowa. 6. Twoje szacunkowe godziny na pakiet 10 naklejek (2D i animowanych). 7. Twoje preferowane oprogramowanie (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine itp.). Proszę rozpocząć swoją propozycję od słowa "Lato", abyśmy wiedzieli, że przeczytałeś pełny opis.