Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, готов реализовать ваш проект, имею очень большой опыт в C# / .NET.
Сделаю все что нужно)
Материалы для ознакомления:
https://iiko.github.io/front.api.doc/v6/ru/Intro.html
https://github.com/iiko/front.api.doc
https://iiko.github.io/front.api.sdk/v6/html/N_Resto_Front_Api.htm
https://en.iiko.help/articles/#!api/external-payment-types
Необходимо написать программу плагин для IIKO на языке С# с использованием SDK.
Функционал, который должен быть реализован:
Требование к плагину
Плагин должен иметь файл конфигурации формата yaml. Необходимые параметры, которые должны быть настраиваемые через файл конфигурации:
Больше деталей в доке https://docs.google.com/document/d/17swsW0NqSxkSdXMaBIKFOxaALZjJzVEJhm0-C0klDoY/
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, готов реализовать ваш проект, имею очень большой опыт в C# / .NET.
Сделаю все что нужно)
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0