Budżet: 150 UAH Termin: 2 dni
Готов написать дешево и качественно
Реєстрація руху студентів університету
Постановка задачі
Написати програму для роботи з анкетними даними студентів.
При вступі до університету інформація про персональні дані студентів реєструється в інформаційній базі університету і зберігається протягом всього періоду навчання.
Необхідно розробити ієрархію класів (1 базовий, 2 похідні) для роботи зі студентами. Базовий клас – Студент містить загальну інформацію про студентів. Похідні класи – Бакалавр, Магістр.
Сутності: Студент, Бакалавр, Магістр.
Атрибути сутності Студент:
Прізвище
Ім'я
По-батькові
Дата народження
Рік народження
Рік вступу до університету
Рік закінчення університету
Документ про особу (паспорт, серія, номер, ким виданий)
Домашня адреса
Телефон
Група
Атрибути сутності Бакалавр:
Тривалість навчання – 4 роки
Вартість навчання за 1 рік.
Державна атестація - екзамен
Атрибути сутності Магістр:
Тривалість навчання – 1,5 роки
Вартість навчання за 1 рік.
Державна атестація – захист дипломної роботи.
Вхідні дані зберігаються у текстовому файлі.
Реалізувати функції:
1. Реалізація запитів і перегляд результатів запитів
2. Додати нового магістра
3. Перегляд анкетних даних студента
4. Коригування анкетних даних студента
Запити до колекції:
1. Знайти студента за прізвищем. Вивести його анкетні дані
2. Відібрати бакалаврів вказаної групи. Вивести на екран список групи (Прізвища, Ім'я, По-батькові)
3. Відібрати усіх магістрів
1. Постановка задачі. Виділення сутностей (понять) і їх атрибутів. Опис постановки задачі. Розробка класів. У кожному класі спроектувати методи ініціалізації об’єктів (у конструкторі), редагування властивостей та методи роботи з об’єктами.
2. Вхідні дані розміщені у текстовому файлі.
3. Результати роботи виводити на консоль.
4. Реалізація класів. Конструкторів, методів і властивостей. Доступ до полів класів зробити через властивості.
5. У базовому класі реалізувати 1 віртуальний (або абстрактний) метод і перевизначити його в похідних класах.
8. Створити універсальну колекцію об’єктів похідних класів List<T>.
9. В програмі реалізувати роботу з об’єктами класу. Реалізувати додавання, пошук, видалення, редагування об’єктів колекції.
Budżet: 150 UAH Termin: 2 dni
Готов написать дешево и качественно
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
День добрый. Сделаю быстро и качественно, большой опыт разработки приложений на C#. Обращайтесь. Если хотите, будет GUI.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Сделаю быстро и качественно. Обращайтесь.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Я так понимаю из текста задания, что это должно быть консольное приложение? Цена указана ориентировочно, окончательная цифра после уточнения деталей.
Budżet: 600 UAH Termin: 3 dni
Пишите [email protected]. Сделаю.
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Владимир.
Мы молодое креативное агенство, которое было основано в 2016 году, но в состав нашей команды входят профессионалы с опытом более 10 лет. С нашим портфолио Вы можете ознакомиться на сайте: http://crumbsler.com/#portfolio
Потом могу скинуть конкретные примеры сайтов. Нашими последними клиентами являются: Porsche Ukraine, U-Style, Hello Spilberg.
Для связи и уточнения цены/сроков пишите на почту: [email protected], сюда, либо в skype: zzz..vanya..zzz
С уважением,
команда Crumbsler.
Budżet: 400 UAH Termin: 4 dni
Готовий виконати. Є певні питання по реалізації (можу зробити як з БД, так і через серіалізацію, як з UI на WPF/WinForms, так і в консолі).
2 роки тому виконував подібне завдання в університеті.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Есть вопросы, сроки и стоимость после уточнения.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Выполню, обращайтесь!
Budżet: 420 UAH Termin: 1 dzień
+
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Можу зробити.
[email protected]
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Могу выполнить Ваше задание. Есть опыт выполнения подобных работ. Готов обсудить детали. Буду рад сотрудничеству.
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Я так понимаю ето что то типа курсовой?
Сделаю быстро и качественно C# + WINDOWS FORMS + ВАШИ пожелания
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Готов выполнить
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Готовы приступить.
Budżet: 500 UAH Termin: 4 dni
Готов сделать!Подробней в ЛС
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Готов выполнить работу. Есть вопросы по заданию, от ответов зависит цена и сроки, сейчас указал примерные данные. Пишите в скайп договоримся - andrey__muzalev
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Сделаю быстро, качественно и офигено.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, готов сделать. База на сервере или локально?
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0