Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени суток! Готов выполнить в кратчайшие сроки. Сам писал диплом на .NET)
Добрый день. Нужна помощь в написании простого ПО на языке C# + windows forms для дипломного проекта. Что то типо калькулятора с базой данных. Работы наверное на 1-2 дня
Тему напишу в личные сообщения, так что жду обращений)
Цену предлагайте.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени суток! Готов выполнить в кратчайшие сроки. Сам писал диплом на .NET)
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, задачу примерно понял, могу написать программу.
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Занимаюсь программированием на C# около 3 лет. В портфолио есть проект на WinForm, сделаю максимально быстро и качественно.
Budżet: 900 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня. Є великий досвід у роботі з фіндовс формами і базами даних. Ціну і терміни можна уточнити після уточнення завдання.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Есть данная работа, выполнена на С++ QT. Если вас заинтересует, могу предоставить. точно соответствует требованиям, по мимо того самостоятельно разработанная библиотека, которая делает из этого калькулятора, многоприоритетный вычислительный функционал. Принимает выражения со скобками, вознесением в степень, делением и функцией поднесения в квадратный корень. В базе данных хранится значения вычисления. Готов предоставить работу с описанием. Выглядит очень по новому, чем-то напоминает калькулятор Windows по дизайну, но гораздо функциональнее!
Budżet: 550 UAH Termin: 2 dni
Добрый день! Знаком с WinForms значительное время, я с радостью сделаю вашу работу, обращайтесь!)
Poszukujemy doświadczonego programisty C# do stworzenia izolowanej, wydajnej mikroserwisu, który będzie odpowiedzialny za prowadzenie, ewidencję i wydawanie osiągnięć (achievementów) użytkowników. Serwis będzie współpracował z innymi elementami naszego systemu (serwerami gier, load balancerami, serwisem statystyk) wyłącznie za pośrednictwem protokołu gRPC.Stos technologiczny Platforma: .NET10 (C#) Protokoły: gRPC ORM / Baza danych: EF Core (PostgreSQL / SQLite do lokalnych testów) Podejścia architektoniczne: Wstrzykiwanie zależności, czysta architektura (z podziałem na warstwy Domain, Application, Infrastructure, Presentation).
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0