Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!) Готова взяться за ваш проект, цена ниже среднего так как работаю над портфолио. Примеры работ, можете посмотреть в профиле. Буду рада обратной связи!)
Всем привет!
Дизайн должен быть ярким и читабельным, в стиле уже готового дизайна приложения (покажу)
У меня есть набросок данного окна - нужно сделать красивее.
Работа в фигме.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!) Готова взяться за ваш проект, цена ниже среднего так как работаю над портфолио. Примеры работ, можете посмотреть в профиле. Буду рада обратной связи!)
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени суток, меня зовут Таисия, я Ui/Ux designer!
Могу Вам предложить уникальный, продающий дизайн со вкусом)
Большой опыт, работаю до результата!
По необходимости, делаю несколько вариантов + правки выбранного
Мои работы можете посмотреть на сайте:
Behance
Обсудим детали вашего проекта?
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Доброго времени суток.
Заинтересован в работе над вашим проектом. Готов обсудить проект более детально. Опыт работы более 6 лет.
Мое портфолио: Behance
Заранее спасибо за ответ.
Budżet: 2400 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте!
Я - UI/UX, графический дизайнер и с удовольствием принесу пользу вашему проекту.
Портфолио: Dribbble
Behance
Freelancehunt
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день
Есть большой опыт создания моб/ приложений
С моими работами можете ознакомиться здесь :
Dribbble
Так же могу бросить профиль с работами веб сайтов
Пишите, буду рад вам помочь
При необходимости, можем встретиться, так как тоже живу в Киеве.
Спасибо за внимание, хорошего дня.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, готов взяться за работу. Есть большой опыт работы в Figma.
Примеры работ можете посмотреть здесь:
Портфолио - Freelancehunt
Behance - Behance
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день могу выполнить. Работаю в Фирме. Готов обсуждать.
Budżet: 350 UAH Termin: 2 dni
Здраствуйте ,опыт работы в Figma 1.5 года ,жду вашего ответа.
Готов приступить:)
В лс покажу пример недавней работы.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Павел!
Могу сделать сегодня.
С уважением Вадим!
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, сейчас свободен, готов начать работать над вашим проектом!
Четко ориентируюсь в UX UI дизайне, в современных концепциях, делаю упор на удобство клиента а так же на повышении конверсии проекта.
Мое портфолио: Behance
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Добрый день!
Мне интересно ваше предложение, готова обсудить детали и приступить к работе. Предлагаю несколько вариантов, работаю до последней правки)
Мое портфолио: Behance
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, Павел. Готов выполнить Ваш заказ. Пишите, буду рад сотрудничеству. Хорошего дня.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.
Szukam projektanta z doświadczeniem w pracy z aplikacjami subskrypcyjnymi do stworzenia onboardingu/paywalla Przykład produktu - aplikacja Wayk w App Store Grafikę trzeba będzie również zrobić (można też używać AI) Jeśli nie masz doświadczenia z aplikacjami subskrypcyjnymi - proszę, nie odpowiadaj