Budżet: 650 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ! Z przyjemnością mogę Ci pomóc, moją portfel można zobaczyć w profilu. Istnieje również przykład ikony dla witryny. Wracajcie się!
Yana Grigorenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 34
- Ocena -
- Ranking 442
Budżet: 450 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Przygotuj się na swoje zadania)
Mam doświadczenie w tworzeniu obrazów towarzyszyjących.
Budżet: 650 UAH Termin: 5 dni
Bardzo ciekawa praca, gotowy do wykonania)
Masz jakieś życzenia do stylu?
mój portfel - Behance
Czekam na wiadomość)
Budżet: 650 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Gotowy do wykonania zadania.
Behance
mój mail: [email protected]
Zwróć się.
Budżet: 650 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Interesuje mnie Twój projekt. Będzie miło współpracować!
Skype: hrom.ri
E-mail: [email protected]
Budżet: 650 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Vladislav!
Chciałbym się z Wami współpracować, mogę Ci przedstawić ilustracje podobnych przykładów)
Wracajcie się!
Budżet: 650 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Władysław! Istnieje doświadczenie, przykłady prac w profilu Freelancehunt
Skontaktuj się, zawsze w kontakcie!
Będę chętny Ci pomóc! Uważam na wszystkie Twoje życzenia!
Budżet: 650 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do współpracy.
Portfolio: https://illustrators.ru/users/edberrot
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Ikony i grafika pikselowa
Cześć przyjaciele! Szukam osoby, która pomoże poprawić ikony w moim produkcie 3D SaaS (ikony są teraz głównym priorytetem, chociaż poprawy wymagają także inne miejsca w UI) i, jeśli budżet na to pozwoli, może spróbujemy poprawić UI w niektórych miejscach produktu. Ikony powinny nadać produktowi profesjonalne wrażenie i mieć wspólny styl, odpowiedni do ducha produktu. Jest dla mnie ważne, aby osoba miała doświadczenie w UI w nowoczesnych SaaS związanych z designem/3D/AI. W idealnym przypadku, aby osoba miała odpowiednie doświadczenie (doświadczenie w pracy z ikonami dla oprogramowania, SaaS), ale rozważę również oferty bez odpowiedniego doświadczenia. Ważniejsze jest dla mnie, aby osoba była aktywnym użytkownikiem nowoczesnych produktów z ładnym UI/ikonami. To znaczy, zgodność w poczuciu smaku + dobra znajomość jest ważniejsza niż odpowiednie doświadczenie. Widzę, że dobrym kandydatem jest ten, który przed zgłoszeniem sprawdzi mój produkt i sam pokaże przykłady produktów, w których podobają mu się ikony (ja również pokażę przykłady, w których podobają mi się ikony, ale chciałbym zrozumieć wizję i zrozumienie kandydata). Budżet - na razie jest budżet około 200 dolarów, ale jeśli dobrze nam się współpracuje, to będzie jeszcze praca (ponieważ w produkcie jest wiele przestrzeni do poprawy + rozwój produktu). Preferuję raczej juniorów/midów, którzy z entuzjazmem zechcą pomóc poprawić UI fajnego produktu (oto on zresztą - https://trice3d.com). Będę wdzięczny za wszelkie zgłoszenia i komentarze - piszcie, przyjaciele, na pewno wszystko przeczytam. Omówimy i odpowiem na to, co nie zostało ujawnione w opisie! Z góry dziękuję za uwagę i wasze zgłoszenia.
Obecnie inny mentor od Photoshopa, z którym pracowałam i odbyłam z nim aż 3 zajęcia, został zmobilizowany. Ale zanim znajdę nowego mentora, chcę zapytać, czy specjalizujecie się również w innych programach oprócz Photoshopa, na przykład w Adobe Illustrator, CorelDraw, InDesign, Canva? Przesyłajcie portfolio, a na pewno przyjrzę się waszym umiejętnościom. On doskonale opanował wszystkie programy, które wymieniłam, a tacy profesjonaliści niestety są teraz rzadkością. Z nim uczyłam się w Photoshopie kadrowania, wiedzy o ppi i skalowaniu, formatach plików, znakach wodnych, transformacji, parametrach pliku, takich jak 1920x1080 na przykład. A teraz zatrzymałam się na najciekawszym temacie - warstwy, wektorowe, rastrowe i maski przycinające, warstwy inteligentne, montaż. Dlatego od razu mówię, że nie potrzebuję nauki od podstaw, potrzebuję kontynuacji tematu, na którym się zatrzymałam.
Stworzyć 20 obrazków dla 20 różnych artykułów w blogu o CRM. Tematyka: systemy CRM dla rynku europejskiego. Jak to działa: podaję tytuły artykułów + prompt dla twojego AI z wymaganiami technicznymi. Dla każdego artykułu tworzony jest 1 obrazek w dwóch rozmiarach, do podglądu i samego artykułu. Przykład artykułu pod linkiem https://blog.b24helper.com/blog/how-to-set-up-bitrix24-pipeline/ Strona jeszcze nie została uruchomiona (w trakcie tworzenia), dlatego tutaj jest słaby obrazek (na przykład, tekst na obrazku być NIE powinno!), tzn. obrazek pod linkiem NIE spełnia wymagań, link podaję tylko, aby zobaczyć design strony i jak w ogóle wygląda sekcja z blogami. Co jest ważne: doświadczenie w tematyce IT / SaaS / B2B umiejętność wyrażenia w obrazku treści artykułu Cena za 1 obrazek Szukam indywidualnego wykonawcy do bezpośredniej współpracy — nie zespołu, nie agencji!! Kto będzie składał ofertę od zespołu, przepraszam, nie będę odpowiadać = od razu odrzucam takie zgłoszenia, również spam zgłoszenia (typowe teksty/oferty wielkości prześcieradła, nie czytam!). Dla mnie ważna jest jakość, a nie ilość. Płatność (tylko) przez escrow na stronie tutaj. Jeśli masz przykłady prac w podobnej tematyce (IT, SaaS, B2B) — pokaż. Obowiązkowo podaj SWOJĄ cenę (ofertę) za 1 obrazek!! Cena w projekcie jest podana minimalnie możliwa, ponieważ prawdopodobnie zrealizujemy projekt w następnych etapach.
Zadania artystyczne: Stworzyć czcionkę bitmapową: cyfry i symbole . , x. Narysować/ozdobić popupy: Wielka Wygrana Całkowita Wygrana Ekran wprowadzający HNS Poprawić UI w Figma: wyrównać tekstury, aby stany po kliknięciu nie różniły się wizualnie; dodać przezroczystość do szklanych elementów. Narysować nowe logo Narysować osobnymi obrazami napisy jackpotów: MINI MINOR MAJOR GRAND Narysować ekran preload i loader. Poprawić tło. Narysować cząstkę do lotu komety w stos. Proponować i wprowadzać inne wizualne ulepszenia według własnego uznania, jeśli uczynią grę piękniejszą. Spine / VFX / Animacja: Zmienić efekt VFX animacji wygranej symboli. Pięknie animować wszystkie popupy. Kogo szukamy: Potrzebny samodzielny specjalista z dobrym gustem, który nie tylko wykona listę zadań, ale także będzie w stanie ocenić grę z perspektywy sztuki i animacji oraz zaproponować ulepszenia.