Budżet: 10000 UAH Termin: 1 dzień
Привет, я художник-иллюстратор, хорошо знаком с жанром Tower Defense и могу отрисовать все необходимые иллюстрации, мое портфолио - https://www.artstation.com/shapov
Budżet: 10000 UAH Termin: 1 dzień
Привет, я художник-иллюстратор, хорошо знаком с жанром Tower Defense и могу отрисовать все необходимые иллюстрации, мое портфолио - https://www.artstation.com/shapov
Budżet: 10000 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте! Готова выполнить ваш проект
Примеры работ: https://www.artstation.com/bingren
Очень заинтересовал проект, буду рада с вами посотрудничать!
Budżet: 10000 UAH Termin: 20 dni
Здравствуйте, мое портфолио https://www.artstation.com/munderfire/albums/2364623
Уточните сколько башен нужно, опишите их типы, ракурсы - чем больше инфы по тому, что вам нужно и как это будет использоваться - тем лучше будет результат
Budżet: 10000 UAH Termin: 15 dni
Добрый день, имею опыт в концептинге оружия и персонажей, буду рад сотрудничеству с вами.
Мое портфолио: https://www.artstation.com/nikita_shpitko
Budżet: 10000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, я художник-иллюстратор с огромным опытом. Мои работы в профиле, тестовый пример смогу сбросить в личной переписке. Буду рад сотрудничеству !
Budżet: 10000 UAH Termin: 16 dni
Добрый день
Меня зовут Даулет, заинтересован в вашем проекте, думаю я смогу реализовать ваш проект
буду рад обсудить с вами условия работы.
Budżet: 10000 UAH Termin: 11 dni
Добрый день. Готова нарисовать для вас башни и прочие строения и объекты. Опыт казуальной графики и изометрии имеется, примеры могу выслать личным письмом.
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Добрый день Назар
Ето сделано в 3д могу взятся за ваш проект работаю как в иллюстраторе так и в Блендере.Смогу сделать по Вашему ескизу или что небудь придумаю сам
Budżet: 10000 UAH Termin: 5 dni
Здраствуйте, примеры работ можно посмотреть тут
https://goo.gl/photos/4yvLt1RJBqUXXFTT6
и тут
Dribbble
Сделаю в изометри без проблем.
Budżet: 10000 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте Назар, заинтересовал ваш проект.
Работаю как и в растре так и в векторе.
Рисую в изометрии.
Есть художественное образование.
Рисую на графическом планшете.
Есть опыт в создании графики для игр,
Ассеты, персонажи, локации, иконки а так же
Анимации (по кадрово) и UI/UX.
Примеры работ в профиле, ибо:
Behance
Готов обсудить детали, сроки, цену.
Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Budżet: 10000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству. Мое портфолио в профиле.
Budżet: 10000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте.Заинтересовало задание.Готов к работе
-Стаж рисования в цифре более 3 лет
Примеры работ в изометрии можете увидеть в моем профиле на artstation или на этом сайте:
https://www.artstation.com/victor_vi
Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
вітаю, цікаве замовлення, дивіться роботи у портфоліо та пишіть в лс.
Trzeba przerysować projekt kostiumu zapaśniczego w wektorze Trzeba zrobić to samo. Tylko obramowanie wokół otworów na ręce i głowę nie jest potrzebne.
Zadania artystyczne: Stworzyć czcionkę bitmapową: cyfry i symbole . , x. Narysować/ozdobić popupy: Wielka Wygrana Całkowita Wygrana Ekran wprowadzający HNS Poprawić UI w Figma: wyrównać tekstury, aby stany po kliknięciu nie różniły się wizualnie; dodać przezroczystość do szklanych elementów. Narysować nowe logo Narysować osobnymi obrazami napisy jackpotów: MINI MINOR MAJOR GRAND Narysować ekran preload i loader. Poprawić tło. Narysować cząstkę do lotu komety w stos. Proponować i wprowadzać inne wizualne ulepszenia według własnego uznania, jeśli uczynią grę piękniejszą. Spine / VFX / Animacja: Zmienić efekt VFX animacji wygranej symboli. Pięknie animować wszystkie popupy. Kogo szukamy: Potrzebny samodzielny specjalista z dobrym gustem, który nie tylko wykona listę zadań, ale także będzie w stanie ocenić grę z perspektywy sztuki i animacji oraz zaproponować ulepszenia.
Brief dla ilustracji: używamy jednego koloru. To znaczy, sylwetka jest formowana z wypełnionego koloru i kanału alfa (otwory w wypełnieniu) sposób rysowania wypełniający (NIE kontur) To muszą być unikalne, nie stockowe ilustracje, które odzwierciedlają lub sugerują istotę produktu Projekt etykiety będzie dostosowywany do opracowanych ilustracji. W związku z tym można je umieszczać jako całość (nie przycięte z żadnej strony) na etykiecie (przykład Ukravit) lub odwrotnie, ilustracja może być widoczna tylko z krawędzi etykiety (przykład Alfa Smart Agro), pokazując tylko część ilustracji. W drugim przypadku, plik źródłowy ilustracji nie powinien być przycięty równo na krawędzi etykiety, a mieć przynajmniej pewien zapas dla możliwości przyszłej adaptacji do innych opakowań. Wszystkie 3 ilustracje muszą być w jednym stylu. Podstawowo dodaję pierwsze skojarzenia do każdego produktu, ale każdą trzeba dopracować, szukać bardziej interesujących eleganckich rozwiązań. Oddzielne etykiety: Kontrola dryfu Istota produktu. Jest wlewany do zbiornika do rozpylania na polu dronem lub opryskiwaczem. Przy silnym wietrze spray substancji jest zdmuchiwany na bok, co czyni opryskiwanie nieefektywnym. Kontrola dryfu sprawia, że rozpylane krople są większe (usuwa drobne krople) Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Dron quadrokopter, przyczepny opryskiwacz do traktora, strumień sprayu. Odniesienie do quadrokoptera musi być obowiązkowe, przynajmniej jakiś element typu łopatek, aby w grupie docelowej była skojarzenie, że w pierwszej kolejności jest to używane dla dronów. Opryskiwacz można również wpleść, ale już w połączeniu z dronem lub dodatkowo obok. Środek do tłumienia piany: Istota produktu. Podczas opryskiwania pól, nawozów i innych w zbiorniku traktora/drona oraz innej techniki w środku zbiornika mieszanka się pieni. Utrudnia to opryskiwanie. Dlatego wymyślono środki do tłumienia piany, które dosłownie redukują ilość piany. W rzeczywistości jedyną funkcją jest usunięcie piany, a dokładniej mówiąc, sprawienie, aby mieszanka w ogóle się nie pieniła. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Piana Super zwilżacz Istota produktu. Podczas opryskiwania krople trafiają na powierzchnię liści. Kropla substancji rozlewa się na pewnej niewielkiej powierzchni. Jeśli do substancji doda się ten produkt, powierzchnia rozlewania każdej kropli wielokrotnie się zwiększa i tym samym pomaga większej powierzchni liścia wchłonąć substancje odżywcze. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Liść + kropla, kropla, która "rozpłaszcza się" cienką warstwą, strzałki na liściu (kierunki na 360 stopni, w które strony rozlewa się kropla) Ogólne brief dla etykiety: Opracowujemy linię adjuwantów, do której na pierwszym etapie będą należały środek do tłumienia piany, kontrola dryfu i zwilżacz. Do projektu używamy tylko dwóch kolorów + czarny i biały dla tekstu i dodatkowych elementów. Musicie zaproponować te kolory. Nie mogą być podobne do kolorowej palety żadnego z konkurentów. Kompozycja przedniej części etykiety składa się z ilustracji (lub jej części), nazwy produktu, typu produktu (adjuwant), objętości w l., logo (przekażemy później, obecnie w opracowaniu. Należy zostawić trochę miejsca pod nie), 1-2 zalet z ikonami. Nazwy i opakowanie produktów: super zwilżacz 1l, 5l Kontrola piany 1l Kontrola sprayu 1l, 5l Zdjęcia analogów i rozmiary pojemników / etykiet maksymalne rozmiary etykiet: 1l - 270x150mm (długość/wysokość) 5l - 135x150mm (długość/wysokość) (to kanister, możliwe użycie dwóch etykiet, na przedniej i tylnej stronie, o tym samym rozmiarze) Pracujemy tylko przez biznes safe
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.
Potrzebuję, aby osoba projektant narysowała szablony (80 szt.) odzieży postaci anime dla gry Roblox. Dokładne i jedynie słuszne wymiary do załadowania klasycznej koszuli (Classic Shirt) w Roblox: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Idealny stosunek: 585 x 559 px Ważne wymagania techniczne: Format pliku: Ściśle PNG Dokładne wymiary do załadowania klasycznych spodni (Classic Pants) w Roblox są dokładnie takie same jak dla koszuli: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Ostateczny rozmiar: 585 x 559 px Szablony są dołączone. Listę bohaterek również podam. Dla jednego kostiumu postaci trzeba zrobić 2 szablony, które następnie są ładowane w Roblox Studio w sekcjach (Pants i Shirts). Łącznie trzeba zrobić 40 postaci. 1 postać - 2 szablony koszula i spodnie. Szablony muszą być dostarczone w formacie PNG. Trzeba również zrobić podgląd ubranego już na Roblox postaci w spodniach i koszuli 40 szt