Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Доброго времени. С удовольствием выполню ваше задание, обращайтесь.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Доброго времени. С удовольствием выполню ваше задание, обращайтесь.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Очень заинтересовал Ваш проект. Готова приступить к работе и сделать яркие качественные иллюстрации.
Примеры моих работ в профиле.
Цена и сроки уточняются после более детального обсуждения проекта.
Буду рада сотрудничеству)
Budżet: 500 UAH Termin: 7 dni
Доброго дня)
Готова співпрацювати з вами
Маю навики роботи з Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesign
Також малюю на графічному планшеті в програмах Procreate і Affinity Designer
Моє портфоліо тут: Behance
І на особистій сторінці
Ціна і терміни залежать від складності роботи
Budżet: 500 UAH Termin: 5 dni
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Портфолио: Freelancehunt
Спасибо
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Буду рада сотрудничеству!
Портфолио: Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Доброго вечора,
Зацікавив ваш проект. Готова попрацювати над створенням прикольного персонажа. Звертайтесь:)
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Я дизайнер-художник. Основатель креативного агенства 2SA…
⁃ Все работы я выполняю в срок и предлагаю 2-3 варианта на выбор.
⁃ Все коррективы вношу бесплатно и по вашему желанию.
От вас четкая задача и хорошое настроение, а от меня яркий результат
Порфолио: Freelancehunt
Behance: Behance
Готов уже приступить к выполнению. Я вижу как оно должно выглядеть... Свяжитесь со мной
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Доброго времени.
Сделаю быстро, качественно, учту все рекомендации.
Моя стилистика тёплая, уютная, сказочная... думаю, это то, что вам нужно)
Готова приступать сразу после согласования ТЗ.
Портфолио—- Freelancehunt
Цена и сроки указаны примерно и за одну иллюстрацию. Более точно смогу сказать, когда будут подробности.
Буду очень рада сотрудничеству!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Цена м сроки ща 1 персонажа.
Обращаться в личный кабинет, цена и сроки указаны за 1 рисунок, растровпя графика.
Budżet: 250 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте!Я новичок.Если не против,я бы хотела попробовать и взяться за работу.Буду очень рада к сотрудничеству!Портфолио присутствует.
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
добрый день, отрисую персонажа
пример есть в портфоллио в профиле а также по ссылке ниже
все детали обсуждаются индивидуально
Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Доброго вечора. Створюю цифрові ілюстрації, портрети. Хотіла б виконати ваше замовлення.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Готова к участию в проекте, рисую в векторе и растре, опыт в рисовании персонажей, примеры работ в портфолио
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер!
Очень заинтересовал ваш проект! С радостью возьмусь за его выполнение.
Цену указала за 1 иллюстрацию, по срокам давайте договоримся в Личных Сообщениях.
Портфолио: Behance
Пишите! Буду рада сотрудничеству с вами!
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Рисую немного в ином стиле, но суть смогу донести.
Цену и сроки обговорим.
Мои работы Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Рисую в подобном стиле.) Могу сделать один эскиз бесплатно, затем,если понравится,продолжим работать за оплату. Сроки и цена за одного персонажа. Работы можете посмотреть в портфолио :)
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Добрый день!Могу предложить такую реализацию - Dribbble
Обращайтесь буду рада помочь - и покажу больше примеров касательно медведя - он делался для сайта в разных позах и эмоциях
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Чтоб указать цену, нужно увидеть весь объем работы.
Я бы порисовал жирафку, если что.
Мой портфолио: https://illustrators.ru/users/volodimir-nachas
Budżet: 800 UAH Termin: 7 dni
Доброго вечора,
я можу виконати це завдання, я маю досвід у дизайні персонажів, можу зробити як у векторі так і у растрі.
для якої цілі будть використовуватися ілюстрації? І скільки штук треба зробити?
пропоную переглянути моє портфоліо :
https://www.artstation.com/olegtsomko
а також портфоліо в профілі
ціна вказана за одну ілюстрацію ( ціна і терміни виконання можуть змінитися після обговорення деталей проекту)
якщо ви зацікавлені то я буду радий знайомству та співпраці)
з повагою- Олег
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Профессионально занимаюсь иллюстрацией. Мой стиль - реалистичные цифровые изображения на основе 3D-графики. Темы, декорации, предметы и персонажи - любые. Есть мультяшный жираф и другие животные. Буду рад сотрудничеству.
Моё портфолио:
Freelancehunt
Musimy stworzyć projekt obrazów do naszych korytarzy. Klinika ma trzy obszary: stomatologię, kosmetologię i chirurgię plastyczną. Załączam zdjęcia korytarzy, a także odniesienia, które nam się podobają pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie kopiuj po prostu odniesienia. Chcemy, aby projektant zreinterpretował pomysł i dostosował go do naszej dziedziny, oferując swoją wizję i interesujące rozwiązania. Potrzebujemy więc osoby z kreatywnym podejściem, a nie kogoś, kto po prostu reprodukuje brief dokładnie.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.