Budżet: 2200 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry,
Duży portfolio prac w profilu z postaciami i Mascot.
Wybieramy opcje, wybrane opcje prowadzimy do pożądanych wyników. Napisz i omów projekt.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, zabieram się do pracy!
Zobacz mój portfel Freelancehunt
Behance
Zrobię jasne, wysokiej jakości i szybko.
Będę zadowolony ze współpracy
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, interesuje mnie Twój projekt.
Potrzebujesz nowoczesnego wzornictwa?
Pracowałem tylko na jakość, biorę pod uwagę wszystkie życzenia.
Zawsze w kontakcie, odpowiadam na wszelkie pytania.
Podsumowujemy szczegóły w wiadomościach osobistych
Portfolio - Behance
- Zlecenia 8
- Ocena -
- Ranking 477
Budżet: 1499 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Michał ! Gotowy do odrzucenia obrazu, potrzebny jest przykład i więcej informacji na temat rysunku.
Przykłady prac pod linkem: Freelancehunt
Zapewniamy jakość wykonania i komunikację.
Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Zajmuję się wektorową grafiką i postaciami. Przykłady prac w portfelu. Będę chętny pomóc
Budżet: 1500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry !
Zainteresował się projektem, gotowy do pracy.
Przykłady prac w profilu lub na linku:
HTTPS://www.artstation.com/bohov
- Zlecenia 11
- Ocena -
- Ranking 233
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry !
Odciąć głowę w wektorze (można zmienić rozmiar jak chcesz) dać na wybór 2-3 skrzynki
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry, interesuje mnie Twój projekt, zajmuję się projektem graficznym, doświadczeniem w tworzeniu wektorowych ilustracji.
Cieszę się, że zrobię dla Ciebie ilustrację, uwzględniając wszystkie życzenia, gotowy do rozpoczęcia już teraz.
Skontaktuj się z nami, będziemy rozmawiać o szczegółach pracy, będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry . Interesuje mnie Twój projekt. Jestem malarzem, ilustratorem, mam doświadczenie w tworzeniu logo.
Mój portfel: https://www.artstation.com/abeckzitkel
Pisz, omówmy szczegóły, styl, będę zadowolony z współpracy)
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, cieszę się współpracą. Przykłady prac w profilu. Pracowałem w formacie wektorowym i roztworowym.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, interesuje Cię Twój projekt! Cieszę się, że wkrótce zaczynam...
dokładniejsze terminy i ceny po przykładach i referencjach
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 177
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Projekt jest ciekawy i gotowy do współpracy. Moje przykłady roboty można zobaczyć w profilu, a także można wybrać nowy styl dla logo. Przygotowuję kilka sztuczek dla Twojego komfortu. W miarę możliwości będę starał się zakończyć pracę wcześniej. Cieszę się, że Robot jest z tobą!
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dobry wieczór, interesujący projekt
Freelancehunt
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Dobry dzień .
Będę zadowolony z wykonania Twoich zadań.
Doświadczenie w projektowaniu od 2014 roku.
Sztuka edukacyjna .
Wykonuję postać zarówno w wektorowym, jak i w formacie rozgrywkowym.
Link do portfela: Behance
Czekam na współpracę, dziękuję.
- Zlecenia 8
- Ocena -
- Ranking 394
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam :) Mogę dla Ciebie rysować szczur, pracowałem z grafiką
Budżet: 1500 UAH Termin: 6 dni
Pozdrawiam Michał !
Z przyjemnością wykonuję ilustrację. Prace wykonuję szybko i jakościowo! Przykłady moich prac w profilu, wcześniej rysowałem portrety na zamówienie.
Napisz, będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dobry dzień . Interesuję się Twoim zadaniem. Przykład logo https://freelancehunt.com/showcase/work/variant-logotipu-dlya-guano/1498166.html
Prace w kategorii "Illustracje i rysunki" Freelancehunt
Jeśli podoba Ci się moja praca, będę z przyjemnością współpracować)
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry . Mogę zaprojektować dla Ciebie opcje postaci i naprawić ostateczną wersję.
Przykłady utworzonych przez mnie postaci można zobaczyć w moim profilu.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry !
Gotowy do malowania, w portfelu jest postać dla logo)
Będę bardzo zadowolony z współpracy :)
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam !
Rysuję w Rastrze.
Mamy doświadczenie w rysowaniu grzybów. Przykłady mogę podać w listze.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .
Gotowy do rozpoczęcia projektu.
Rysuję zarówno w planie, jak i w wektorze.
- Zlecenia 4
- Ocena -
- Ranking 485
Budżet: 1500 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam . Nazywam się Daria. Ja jestem ilustracją. Weźmy za Twój projekt. Staram się robić to jak najszybciej i jak najskuteczniejsze. Cena zależy od terminów i złożoności pracy. Mój portfel można obejrzeć w profilu lub tutaj: Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Ciekawa myśl !Aż do :)
Z przyjemnością realizuję ten projekt!)
Rysuję w formacie cyfrowym.
Mój portfel: Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Cieszę się, że mogę Ci pomóc w ilustracji, pracuję w Adobe Illustrator. Ilustruję książki, czasopisma, rysuję etykiety i osobistego bohatera. Przykłady prac: Behance
Freelancehunt
Budżet: 1500 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam !
Przygotuj się do realizacji Twojego projektu. Przykłady grafiki w profilu. Zwróć się.
- Zlecenia 9
- Ocena -
- Ranking 512
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam, nie pokazałeś stylu, więc patrz na mnie w profilu, rysuję w różnych i jakościowych, jeśli - piszesz)
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, rysuję kryszczę, która pachnie łańcuchem. Rysuję różne postacie. Jest portfel. zwracaj się)
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Dobry wieczór . Interesujący jest Twój projekt, zobacz mój portfel, jeśli podoba mi się mój styl rysowania, będę zadowolony z współpracy
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór . Chciałabym, żeby to właśnie twój szczur był dla ciebie wyjątkowy. Będę zadowolony z współpracy.
- Zlecenia 8
- Ocena -
- Ranking 552
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Rysuję szybko, dobrze i dobrze. Pracowałem w ilustratorze, wektorze. Przykłady portfela Freelancehunt
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam !
Rysuję w wektorze. Wzorce prac znajdują się w portfelu profilu.
Będę zadowolony z realizacji Twojego projektu. Obracaj się
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry
Będę zadowolony z współpracy!
Przykłady
portfelem :
Google Drive
Behance
Warunki gotowe do dyskusji w L/S
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry . Gotowy do realizacji Twojego projektu. Przykłady prac zobacz w profilu.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dobry czas na dzień!Jestem malarzem i ilustracją.Zajmuję się również projektem postaci i sztuk koncepcyjnych, komiksów.Gotowy do wykonania zamówienia.Potrafię dostosować się do odpowiedniego stylu.Przykłady prac są w moim profilu.🎨 Freelancehunt
. .Zawsze jestem w kontakcie.Mam nadzieję na współpracę.
Budżet: 2000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry)
Z przyjemnością współpracuję z Tobą)
Szczegóły w liście osobistym)
Praca z portfelem)
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, tworzę logo i ilustracje. Będę z przyjemnością współpracował z Tobą. Gotowy do dyskusji szczegółów. Mój portfel: Behance
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Ilustracje i rysunki
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (perspektywa) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: opracowaną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Mamy już wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą dla merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Mamy już gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realizmu6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien tworzyć poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien tworzyć poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytyczny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego projektu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Konceptach postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady prac dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy właśnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin wykonania przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.
Potrzebuję, aby osoba projektant narysowała szablony (80 szt.) odzieży postaci anime dla gry Roblox. Dokładne i jedynie słuszne wymiary do załadowania klasycznej koszuli (Classic Shirt) w Roblox: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Idealny stosunek: 585 x 559 px Ważne wymagania techniczne: Format pliku: Ściśle PNG Dokładne wymiary do załadowania klasycznych spodni (Classic Pants) w Roblox są dokładnie takie same jak dla koszuli: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Ostateczny rozmiar: 585 x 559 px Szablony są dołączone. Listę bohaterek również podam. Dla jednego kostiumu postaci trzeba zrobić 2 szablony, które następnie są ładowane w Roblox Studio w sekcjach (Pants i Shirts). Łącznie trzeba zrobić 40 postaci. 1 postać - 2 szablony koszula i spodnie. Szablony muszą być dostarczone w formacie PNG. Trzeba również zrobić podgląd ubranego już na Roblox postaci w spodniach i koszuli 40 szt
Przygotować karuzelę na Instagram zgodnie z makietą, zachowując styl. Tekst i inne informacje do posta zostaną dostarczone.
Poszukujemy ilustratora 2D / projektanta ruchu do stworzenia zabawnych animowanych pakietów naklejek dla naszej platformy edukacyjnej używanej przez uczniów (w wieku 7–17 lat). To jest rola freelancerska z możliwością dalszej współpracy. 1. Pierwsze zadanie Stwórz pakiet naklejek na lato / wakacje letnie (do 10 naklejek). Niektóre naklejki powinny być animowane, podczas gdy inne mogą pozostać statyczne. Najpierw stworzysz 2–3 koncepcje postaci na podstawie naszych istniejących awatarów platformy (zdjęcia referencyjne zostaną dostarczone). Po zatwierdzeniu, zilustrujesz i animujesz finalny pakiet naklejek. 2. Czego szukamy Powinieneś być w stanie: - zaprojektować oryginalne postacie od podstaw (bez AI ani zasobów stockowych); - ilustrować w uroczy, ekspresyjny styl maskotki/chibi; - animować własne ilustracje (proste animacje pętlowe); - optymalizować pliki do użytku w sieci. Ważne: Szukamy kogoś, kto potrafi obsługiwać zarówno ilustrację, jak i animację, a nie tylko animować istniejące dzieła sztuki. 3. Wymagania techniczne Statyczne naklejki - 512×512 px - WebP - Przezroczyste tło - Mniej niż 1 MB Animowane naklejki - GIF - Przezroczyste tło - 12–15 FPS - Nieskończona pętla - Proste animacje (mruganie, machanie, skakanie, błyskanie itp.) 4. Oczekiwania Szukamy kogoś, kto pracuje efektywnie. Jako odniesienie, oczekiwalibyśmy, że doświadczony ilustrator/animator ukończy pakiet 10 naklejek (w tym kilka prostych animacji) w około 5 godzin. 5. Aby aplikować, prosimy o dołączenie: 1. Portfolio (szczególnie naklejek, maskotek, postaci, zasobów do gier, emotikonów lub ilustracji edukacyjnych). 2. Przykłady animowanych naklejek GIF, które stworzyłeś. 3. Czy tworzysz ilustracje od podstaw? 4. Czy sam ilustrujesz i animujesz? 5. Twoja stawka godzinowa. 6. Twoje szacunkowe godziny na pakiet 10 naklejek (2D i animowanych). 7. Twoje preferowane oprogramowanie (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine itp.). Proszę rozpocząć swoją propozycję od słowa "Lato", abyśmy wiedzieli, że przeczytałeś pełny opis.