Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do pracy.
Wynikiem wykonanej pracy będzie psd-macket rozdrobniony po warstwach.
Zawsze w kontakcie!
e-mail: [email protected]
Portfolio: Behance
Skype: alyona_osipova
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Nikolaj!
Gotowy Ci pomóc.
Przygotuję kilka opcji boksu, biorąc pod uwagę Twoje życzenia w maksymalnym zakresie
Czekam na TZ i zdjęcie.
Skype - miss.vinarik
E-mail - [email protected]
Telefon (Viber, Telegramm) - 0734134003
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Nikolaj, dobry dzień Gotowy do wykonywania Twoich zadań. Portfolio Freelancehunt
Do pracy wolny. Napiszcie .
Budżet: 499 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Nicole.
Porozmawiajmy o szczegółach i zaczynam.
Będę robił część pracy za darmo, lubię - wybierz wykonawcę.
Jakość w przystępnej cenie.
Skontaktuj się z nami, chętnie pomogę!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
+
Https: // Freelancehunt #portfolio
Budżet: 555 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Podaj mi proszę. do zapoznania się.
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Portfel w profilu!
Kontakty :
Tel: +38(050) 29 69 333
Mail: [email protected]
Skype: h-a-k-e-r555
Szczęśliwego dnia)
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Wracajcie się!
Moje prace: Freelancehunt
Sklep: romcheg_7
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Oferujemy odpowiednie i odpowiednie wykonanie zadania. Zawsze w kontakcie i szybko uwzględnia wszystkie życzenia. Napisz, gotowy do wykonania!
Link do portfela - Freelancehunt
Mój Skype - yakojuliya
E-mail - [email protected]
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Nikolaj!
gotowy do pracy)
Jestem tutaj:
Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Interesuje mnie Twój projekt. Gotowy do wykonania.
Portfolio: Freelancehunt
Sergey Nefedyuk
Oferta, która wygrała- Zlecenia 76
- Ocena -
- Ranking 912
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Jestem gotowa wziąć.
Moje prace w profilu lub w portfelu osobistym:
HTTP://imdiz.su
Tytuł: Nefedyk
Viber: +38097690873
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Opracowanie zestawu elementów graficznych (logo i zestaw banerów) do wizualnego wystroju bloga, zgodnie z korporacyjnym stylem marki. Projekt powinien odpowiadać tematyce bloga i być utrzymany w minimalistycznym / nowoczesnym stylu.
Napisz 5 postów na stronę na Instagramie zgodnie z podanym TZ. Styl obrazów Wizualny styl powinien oddawać atmosferę quiet luxury / old money / editorial. Używać: jasnych, przestronnych wnętrz prywatnych rezydencji; architekturę Londynu, Szwajcarii, Lazurowego Wybrzeża, Północnych Włoch; naturalnych materiałów: drewno, len, kamień, kaszmir; detali serwisu, nakrycia stołu, książek, biurek, tekstur, światła i cieni; spokojnych portretów i momentów pracy personelu bez wymuszonego uśmiechu; minimalizm, dużą ilość wolnej przestrzeni ("powietrza"). Unikać: jaskrawych kolorów i kontrastowych filtrów; stockowych uśmiechniętych ludzi patrzących w kamerę; estetyki biurowej, uścisków dłoni, garniturów biznesowych; klisz HR i rekrutacji (CV, rozmowy kwalifikacyjne, ikony ofert pracy); przeładowanych kolaży i dużej ilości tekstu na obrazach. Paleta kolorów: Kremowy, mleczny, beżowy, piaskowy, ciepły szary, jasne drewno, stonowana zieleń, grafit. Ogólne wrażenie: Każda publikacja powinna wyglądać jak strona magazynu o prywatnych rezydencjach, a nie jak post reklamowy agencji.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.