Budżet: 8000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Jestem gotów podjąć decyzję o realizacji projektu. Znajomość technologii ASP.NET Core / C# / MongoDB i gotowy do poświęcenia projektu 180 godzin miesięcznie. Dziękuję za udzieloną okazję!
Budżet: 8000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Jestem gotów podjąć decyzję o realizacji projektu. Znajomość technologii ASP.NET Core / C# / MongoDB i gotowy do poświęcenia projektu 180 godzin miesięcznie. Dziękuję za udzieloną okazję!
Budżet: 500 UAH Termin: 30 dni
Pozdrawiam ,
Posiadam doświadczenie w opracowywaniu ASP.NET Core, a także z entity framework i MS SQL/PostgreSQL. Wystarczy poświęcić wystarczającą ilość czasu na realizację projektu. Zaproponuję dyskusję na temat szczegółów w komunikacie osobistym.
Budżet: 500 UAH Termin: 30 dni
Cześć, mam doświadczenie w rozwoju na ASP.NET Core (jest gotowy projekt), znam HTML, CSS, Bootstrap. O pieniądzach porozmawiajmy w Ls. Bardzo chciałbym zajmować się Twoją projektem.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Mam doświadczenie w pracy z wskazanym stołem, a także: wpf, winforms, wcf, ef, ado.net. Mogę wyjaśnić oczekiwania po wyjaśnieniu wszystkich szczegółów. W ciągu miesiąca można spędzić co najmniej 180 godzin. Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, nazywam się Aleksander. Mam 3 lata doświadczenia w programowaniu. Pracował z następującymi technologiami:
Asp.net mvc/razor/webapi
wpf / winforms
Podstawowe entity framework
ms sql/postgresql, trochę znajom z mongoDb
Przygotuj się na tyle godzin, ile będzie potrzebne. Jeśli chodzi o PS, to porozmawiajmy o PS.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0