Zhangir Jumagulov
Oferta, która wygrała- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 135
Budżet: 4351 RUB Termin: 4 dni
Dzień dobry ! Gotowy do realizacji projektu dosłownie w ciągu kilku godzin. Zrobię to za minimalną cenę (100 zł) i najkrótsze terminy, tak jak nowość na freelancerze, grubo mówiąc, pracowałem za recenzję) Mam doświadczenie w rozwoju na C#, 1,5 roku. Możliwe jest zniżki. Przejdźmy do wiadomości osobistych na dalsze dyskusje.
Budżet: 3000 RUB Termin: 2 dni
Pozdrawiam .
Bez kłopotów wykonuję Twoje zadanie.
Wykonujemy programy desktopowe w WPF.
Napisz do LS.
Będę chętny pomóc.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, pracowałem na C# od ponad 2 lat.
Pracowałem z .net.
Przygotowaliśmy się do zabierania bajek.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, proponuję omówić warunki w prywatnych komunikatach.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 16
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Mam duże doświadczenie w C#, mogę napisać bajki. Gotowy do omówienia szczegółów.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0