Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witam, mam doświadczenie w rozwoju na Androida oraz w przeglądzie kodu innych specjalistów. Chętnie pomogę Ci
Wymaga znalezienia i naprawienia
Klas: InputService, InputMethodService, MainService, KeyEventReceiver.
Metody:
onKeyDown, onKeyEvent, dispatchKeyEvent
setRequestedOrientation (zarządzanie ekranem)
Wywołania:
javareturn true; // bez super — tłumi zdarzenia
javaKeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT InputManager.registerInputDeviceListener
w pliku inputservice.apk dla Android Auto. Pełny opis problemu podam podczas rozmowy
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witam, mam doświadczenie w rozwoju na Androida oraz w przeglądzie kodu innych specjalistów. Chętnie pomogę Ci
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, chciałbym zapoznać się szczegółowo z tzw, napisz do mnie w prywatnej wiadomości
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Witam, mam doświadczenie z Java, mogę spróbować pomóc.................................................................
Syn chce stworzyć nowy tryb gry w Minecraft. Należy programować w Javie. Oto kilka wskazówek od AI: Techniczne zadanie na opracowanie wtyczki Minecraft "King Hunt (Polowanie na Króla)" * Należy opracować wtyczkę dla Minecraft Java Edition pod Paper w wersji 1.21.11. Wtyczka powinna działać na zwykłym serwerze Paper, być kompatybilna z Aternos i stanowić jeden gotowy plik .jar bez konieczności instalowania dodatkowych wtyczek. Ogólna idea King Hunt – to tryb PvP, zaprojektowany dla grupy przyjaciół (optymalnie 4 osoby, pożądane wsparcie do 8 graczy). Głównym celem gry jest jak najdłuższe utrzymanie tytułu Króla. Wygrywa gracz, który łącznie spędził więcej czasu w roli Króla, a nie ten, kto zabił więcej. Podsumowanie: potrzebna jest całkowicie gotowa wtyczka King Hunt pod Paper 1.21.11, którą można od razu załadować na serwer Aternos i grać z przyjaciółmi bez instalowania dodatkowych zależności. Głównym celem trybu jest utrzymanie tytułu Króla jak najdłużej, biorąc udział w dynamicznych bitwach PvP na zmniejszającej się mapie oraz losowych wydarzeniach w grze.
Posiadam listę serwerów Discord działających w różnych krajach i językach. Zadanie polega na rozesłaniu prywatnych wiadomości do użytkowników znajdujących się na wskazanych serwerach. Treść kampanii będzie dostosowana do każdego serwera. Łącznie przygotowano warianty wiadomości w 10 językach. Zakres do wyceny Etap 1 - test Wysłanie 1000 wiadomości testowych w celu sprawdzenia skuteczności rozwiązania, jakości realizacji oraz reakcji systemów antyspamowych. Etap 2 - kampania główna Wysyłka 10 000 wiadomości miesięcznie przez okres 5 miesięcy. Łączny wolumen: 50 000 wiadomości. Warunki współpracy Wykonawca odpowiada za realizację zadania od początku do końca, w tym przygotowanie niezbędnej infrastruktury i kont. Po mojej stronie pozostaje dostarczenie: grafik, treści wiadomości, listy serwerów, informacji, która wersja językowa ma zostać wykorzystana na konkretnym serwerze. Zlecenie może zostać rozszerzone, jeżeli etap testowy zakończy się powodzeniem, a wiadomości będą skutecznie docierały do odbiorców.