Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Freelancehunt
обращайтесь, обсудим
Всем доброго времени суток)
Ищу человека который сможет делать такие анимации на постоянной основе.
Присылайте свои примеры работ, будет очень интересно посмотреть)
https://drive.google.com/file/d/1VdlCFCBhY1Hobiwkn21J2OV3w-4UPGPV/view?usp=sharing
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Freelancehunt
обращайтесь, обсудим
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Добрый день, я занимаюсь 2D анимацией. Анимированные ролики отлично подходят для рекламы и презентации своих продуктов. Я могу не только создать для вас ролик, но и придумать его тематику. Уверен, мои навыки будут полезны для вашего бизнеса!
Немного ссылок на мои работы:
Анимация логотипа https://youtu.be/v0rEVLGHD88
Ролик поздравление https://youtu.be/lae_7VUEjJg
Инфографика https://youtu.be/rZI7pcPTGoE https://youtu.be/tbYXJDtYoNk
Образовательный ролик https://youtu.be/i-hX0q3Tdwc
Реклама https://youtu.be/eUp6sZeqD00 https://youtu.be/SyKIH6XQONo https://youtu.be/DoBImQbKgdA https://www.youtube.com/watch?v=_APPXfhIRio
Budżet: 1999 UAH Termin: 3 dni
Могу делать такие анимации на постоянной основе.
Цену нужно обговаривать.
Google Drive
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте Сергей.
Вот портфолио: Freelancehunt
Можем обсудить
Budżet: 223 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, Сергей. Давайте обсудим сценарий. Вот несколько моих работ.
https://www.youtube.com/watch?v=eHzUIHdVTlM&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=pkShx0FMgVQ
https://www.youtube.com/watch?v=CIORv4SWzrM
https://www.youtube.com/watch?v=OxvquaRlxjQ
https://www.youtube.com/watch?v=6y72QFQlD9w
Budżet: 2000 UAH Termin: 10 dni
Добрый день, Сергей.
Ваша ссылка не работает, но гляньте пожалуйста мои работы, может я угадал по стилю)
Буду рад как по проектной работе, так и на постоянной основе.
Никуда не пропадаю и к работе отношусь ответственно.
Всегда на связи)
Цена указана в случайном порядке как и срок выполнения, так как ссылка на ваши примеры не открывается) Более подробную информацию по расценке, если я вам подхожу обсудим в личных тогда)
Некоторые мои работы:
https://vimeo.com/397218170
https://vimeo.com/351013571
https://vimeo.com/397218796
https://vimeo.com/418391405
https://vimeo.com/363755447
https://vimeo.com/413507958
https://vimeo.com/351013255
https://vimeo.com/233558013
https://vimeo.com/313775046
https://vimeo.com/348377591
https://vimeo.com/326843094
Budżet: 222 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
https://www.instagram.com/demsey_dee/
Budżet: 3500 UAH Termin: 5 dni
Добрый день! Могу сделать такую анимацию.
Пример:
https://youtu.be/8aZmHhvQiIs
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня, тема очень близка! Я создаю анимационные ролики в After effects, качество и уровень моих работ предлагаю оценить по ссылкам приложенным ниже
Некоторые мои работы:
https://youtu.be/etn1TnxRUQA
https://youtu.be/3ayXwkcaiY4
https://youtu.be/E5LF2V3yXyI
https://youtu.be/WNm3SbYOQ-k
https://youtu.be/8IA4VQXhFGE
Budżet: 5000 UAH Termin: 20 dni
Привет, я занимаюсь анимацией 3 года (делаю мультфильмы) Смогу делать точно такие же как у вас в примере.
Вот мое портфолио
Freelancehunt
Budżet: 2700 UAH Termin: 5 dni
Если вы предоставляете иллюстрации и сценарий, то я могу вам сделать такие анимации.
Примеры работ по запросу
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020 + V-Ray Next + Corona 5.2, SketchUp 2020 + V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект. Буду рад сотрудничеству.
Примеры работ: Behance
Пишите в ЛС для деталей.
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
У вас проблема с силкой. Могу делать не ультра сложные анимации за умеренные цены на Anime studio. От вас жду озвучку и графику
Пример
https://youtu.be/n0lntWCkdNU
Добрый день, https://drive.google.com/file/d/1VdlCFCBhY1Hobiwkn21J2OV3w-4UPGPV/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1VdlCFCBhY1Hobiwkn21J2OV3w-4UPGPV/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1VdlCFCBhY1Hobiwkn21J2OV3w-4UPGPV/view?usp=sharing
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.