Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Готов выполнить ваш заказ. Пишите в ЛС или в Скайп.
Нужно сделать автоставки , но что бы это было похоже на действия человека.
1)каждая ставка в пределах 20% от заданной
2)останавливать раунд на заданном коэффициенте тоже в разных пределах(20-10%)
3)при проигрыше увеличивать ставку(зависит от коэффициента)
4)при выигрыше возвращать начальную ставку
Главное,что бы все выглядело так,как-будто играет человек:каждая ставка разная.
Но и что бы в минус не уйти.
Жду предложения!
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Готов выполнить ваш заказ. Пишите в ЛС или в Скайп.
Budżet: 1000 RUB Termin: 1 dzień
уже реализовывал авоставки для этого сайта (могу показать в действии) полная имитация действий человека , объясните детальные свой алгоритм работы
А, то есть, только у фрилансеров требуют паспорт при регистрации?
хм , у меня не требовали паспорт) но я открытый человек по необходимости могу предоставить данные о себе , за несколько лет работу никого нигде не кинул потому нечего бояться
Syn chce stworzyć nowy tryb gry w Minecraft. Należy programować w Javie. Oto kilka wskazówek od AI: Techniczne zadanie na opracowanie wtyczki Minecraft "King Hunt (Polowanie na Króla)" * Należy opracować wtyczkę dla Minecraft Java Edition pod Paper w wersji 1.21.11. Wtyczka powinna działać na zwykłym serwerze Paper, być kompatybilna z Aternos i stanowić jeden gotowy plik .jar bez konieczności instalowania dodatkowych wtyczek. Ogólna idea King Hunt – to tryb PvP, zaprojektowany dla grupy przyjaciół (optymalnie 4 osoby, pożądane wsparcie do 8 graczy). Głównym celem gry jest jak najdłuższe utrzymanie tytułu Króla. Wygrywa gracz, który łącznie spędził więcej czasu w roli Króla, a nie ten, kto zabił więcej. Podsumowanie: potrzebna jest całkowicie gotowa wtyczka King Hunt pod Paper 1.21.11, którą można od razu załadować na serwer Aternos i grać z przyjaciółmi bez instalowania dodatkowych zależności. Głównym celem trybu jest utrzymanie tytułu Króla jak najdłużej, biorąc udział w dynamicznych bitwach PvP na zmniejszającej się mapie oraz losowych wydarzeniach w grze.
Posiadam listę serwerów Discord działających w różnych krajach i językach. Zadanie polega na rozesłaniu prywatnych wiadomości do użytkowników znajdujących się na wskazanych serwerach. Treść kampanii będzie dostosowana do każdego serwera. Łącznie przygotowano warianty wiadomości w 10 językach. Zakres do wyceny Etap 1 - test Wysłanie 1000 wiadomości testowych w celu sprawdzenia skuteczności rozwiązania, jakości realizacji oraz reakcji systemów antyspamowych. Etap 2 - kampania główna Wysyłka 10 000 wiadomości miesięcznie przez okres 5 miesięcy. Łączny wolumen: 50 000 wiadomości. Warunki współpracy Wykonawca odpowiada za realizację zadania od początku do końca, w tym przygotowanie niezbędnej infrastruktury i kont. Po mojej stronie pozostaje dostarczenie: grafik, treści wiadomości, listy serwerów, informacji, która wersja językowa ma zostać wykorzystana na konkretnym serwerze. Zlecenie może zostać rozszerzone, jeżeli etap testowy zakończy się powodzeniem, a wiadomości będą skutecznie docierały do odbiorców.