Aleksey Pasishnyuk
Oferta, która wygrała- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 280
Budżet: 1 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Mam duże doświadczenie w tworzeniu wideo. Główne obszary działalności to przeglądy wideo, prezentacje, infografika wideo.
Doświadczenie w pracy z zielonym tłem.
Tworzył studia wideo dla dużych sklepów internetowych "Rozetka" i "Mobilocka".
W tej chwili tworzę kilka rysunków.
Oto link do portfela
Portfolio wideo
HTTPS://www.youtube.com/channel/UCOA8Bf3W4l90Ytt45eZNZjQ
Strona internetowa - landing page
https://plus.google.com/u/0/photos/113320846740316219536/albums/6127604202550854513
Portfel graficzny
https://plus.google.com/u/0/photos/113320846740316219536/albums/5591025390303249505
Wykonuję każdy projekt indywidualnie.
Gotowy do stałej współpracy
Budżet: 111 UAH Termin: 1 dzień
Rysuję wideo i infografikę,
Przykłady prac:
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ7YG4XGnVnqNDivt7kJtVoM
kontakty :
e-mail: [email protected]
Tytuł: alamid999
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 374
Budżet: 2500 UAH Termin: 6 dni
Dzień dobry panie Arturze!
Pomaganie i tworzenie malowanych filmów animowanych to moja pasja.
Oto mój portfel - Freelancehunt
Więcej prac i odniesień do nich można zobaczyć tutaj - https://www.youtube.com/channel/UC7IA6zbrE0UO7IBj5xhmgzA
1 . Scenariusz pisze sam + gotowy do pracy z Twoimi pomysłami i scenariuszami.
2 . Współpracuję z profesjonalnymi studiami dźwiękowymi.
3 . Współpracuję z artystami, aby w Twoim filmie były naprawdę unikalne obrazy.
Koszt rolki jest wybierany dla Ciebie indywidualnie po rozmowie.
Początkowy koszt za rolkę 2500 UAH, następnie - zgodnie z umową.
Będę chętny pomóc - skontaktuj się z nami!
P.S . Przyjemny widok i dobry dzień!
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Jestem reżyserem. Zajmuję się produkcją produktów wideo, zarówno gier, jak i animacji. Pracujemy na wszystkich etapach produkcji materiału, od pomysłu scenariusza po postprodukcję.
Przykłady prac https://www.youtube.com/watch?v=0QBZG2xW-G4
Budżet: 300 UAH Termin: 3 dni
Przykłady prac tutaj : https://www.youtube.com/channel/UCCKHYOOYxDu376W342650BA/videos
Budżet: 50 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam !
Gotowy do świadczenia swoich usług. Istnieje doświadczenie w pracy z tymi projektami, istnieją przykłady prac w takiej stylistyce(to jeden z przykładów https://www.youtube.com/watch?v=cgVdGcBuWNg&feature=youtu.be) Robimy dźwięk, ilustracje, animacje, rysunki, jeśli potrzebujemy pomagamy z scenariuszem.
Porozmawiajmy o szczegółach:
[email protected] - pocztą
Soloviesphone - Skype
Budżet: 299 UAH Termin: 2 dni
Gotowy do pracy, ogromny (15 lat) doświadczenie w instalacji programów telewizyjnych, filmów wideo, filmów wideo, prezentacji i filmów edukacyjnych na wszelkie tematy itp.
HTTP://artesmedia.at.ua/load/reklamno_informacionnye_videosjuzhety/1-1-0-14
e-mail: [email protected]
Cena umowna
Instalacja wideo, autorefekty
Budżet: 800 USD Termin: 14 dni
startfire.com.ua
800$ за 1 минуту
Budżet: 11 UAH Termin: 11 dni
Co to znaczy „wideo rysowane”? Potrzebujesz tradycyjnej animacji lub wideo, w którym rysuje rękę? lub własnej wersji.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Mogę pracować na scenariuszu plus montaż i dźwięk.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
1) Jestem w stanie pracować na gotowym scenariuszu + mogę sam wymyślić scenariusze.
2) Pracuję w parze z osobą, która zajmuje się dźwiękiem.
Oto moja praca - https://www.youtube.com/channel/UCl3ZqdQ1ORuI8jw1DXvlPCg/videos
Oto moja praca z dźwiękiem - https://www.youtube.com/watch?v=EGwyKhekLhI
Budżet: 1 UAH Termin: 3 dni
Napisz - porozmawiamy
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Artur.
Spójrz na moją pracę w portfelu, jeśli poziom się spełnia, będę zadowolony z współpracy.
Aby uzyskać szybką komunikację, pisz na Skype : gemoglobine
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Budżet: 100 USD Termin: 2 dni
Pozdrawiam ! Proponuję tworzenie wideo zarówno z twoimi materiałami, jak i "pod kluczem".
Koszty i terminy - w zależności od konkretnego zadania. Wracajcie się!
Przykłady prac - https://www.youtube.com/user/JOLITROUVAILLE
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.