Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрий день , маю досвід в розробці на С# Unity. Звертайтесь
Нужно создать скрипт или несколько скриптов на C# под Unity чтобы была возможность в Unity создавать нужные сцены с маршрутами.
Маршрут состоит из перекрёстков и каналов по которым будет проходить игрок. Находясь на перекрёстке игрок выбирает направление (ВВЕРХ, ВНИЗ, ВПРАВО, ВЛЕВО если возможно пойти по данному направлению) и после выбора направления он должен автоматически перемещаться по каналам пока не подойдёт к следующему перекрёстку.
Выбор направления осуществляется с помощью свайпов по экрану. Важно чтобы игрок пока будет перемещаться по каналу не мог менять направление свайпом.

Прикреплю картинку на которой показан пример маршрута. A, B, C, D - перекрёстки. Оранжевые ромбики это каналы по которым перемещается игрок.
Если думаете что сможете выполнить прошу написать в ЛС, обсудим детали.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрий день , маю досвід в розробці на С# Unity. Звертайтесь
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, вчера создал точно такой же скрипт какой Вы сейчас хотите.
За час могу решать это динамический чтобы в будущем была легко вам !!!
3 год уже создаю игры
Budżet: 650 UAH Termin: 1 dzień
Здраствуйте, у меня есть неплохой опыт работы с Unity, решал подобную задачу для своего проекта, случайно увидел у вас)
Для лучшего решения нужно несколько уточнений от вас, цена больше зависит от дополнительных условий, может быть даже немного меньше (смторя что вам больше нужно)
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте могу выполнит ваше задания. Пишу быстро и качественно могу зделать в течении сутки. Буду рад сотрудничеству.
Programista C# / .NET WPF – dokończenie migracji dużego programu do fakturowania RAFSOFT.NET Sp. z o.o. szuka programisty C# / .NET do dokończenia przepisywania dużego, wieloletniego programu do fakturowania na nową technologię. Projekt dotyczy migracji rozbudowanej aplikacji desktopowej dla firm, używanej do fakturowania, obsługi dokumentów sprzedaży, kontrahentów, ewidencji oraz funkcji księgowo-podatkowych. Nowa wersja programu jest tworzona w języku C# / .NET, z wykorzystaniem komponentów DevExpress. Projekt jest już przepisany w około 70%. Szukamy osoby, która pomoże doprowadzić go do końca, uporządkować brakujące elementy wykonać testy oraz zadbać o zgodność działania nowej wersji z dotychczasowym programem. Zakres prac: dokończenie migracji dużej aplikacji desktopowej do C# / .NET, odtworzenie funkcjonalności starego programu w nowej wersji, zachowanie możliwie identycznej logiki działania, wyglądu i sposobu obsługi, praca z komponentami DevExpress, analiza istniejącego kodu oraz porównywanie działania starej i nowej wersji programu, poprawianie błędów, uzupełnianie brakujących funkcji i testowanie aplikacji, współpraca przy finalnym przygotowaniu programu do wdrożenia. Wymagania: bardzo dobra znajomość C# oraz .NET, doświadczenie w tworzeniu aplikacji desktopowych dla Windows, znajomość WPF lub WinForms, doświadczenie z DevExpress lub podobnymi bibliotekami komponentów UI, umiejętność analizy dużego, istniejącego projektu, dokładność i cierpliwość przy odwzorowywaniu istniejącej funkcjonalności, umiejętność testowania własnych zmian, bardzo dobra umiejętność korzystania z narzędzi AI wspierających programowanie, analizę kodu, refaktoryzację i testowanie. Mile widziane: doświadczenie z projektami typu legacy, znajomość lub wcześniejsza praca z Visual Basic 6.0, doświadczenie przy migracji aplikacji ze starszych technologii do C# / .NET, znajomość zagadnień związanych z fakturowaniem, księgowością, JPK lub KSeF, doświadczenie w pracy z dużymi aplikacjami biznesowymi. Kogo szukamy: Szukamy osoby samodzielnej, dokładnej i technicznie doświadczonej, która potrafi wejść w istniejący projekt, zrozumieć jego logikę i konsekwentnie doprowadzić go do końca. W tym projekcie bardzo ważne jest nie tylko pisanie nowego kodu, ale również wierne odwzorowanie działania starego programu — zarówno pod względem funkcji, jak i wyglądu oraz sposobu obsługi. Wymagamy również biegłego posługiwania się narzędziami AI w codziennej pracy programistycznej. Zależy nam na osobie, która potrafi używać AI praktycznie: do analizy kodu, wyszukiwania błędów, przyspieszania migracji, tworzenia testów i porządkowania projektu. O firmie: RAFSOFT.NET Sp. z o.o. to polska firma tworząca oprogramowanie dla przedsiębiorców, biur rachunkowych oraz małych i średnich firm. Naszym głównym produktem jest program Faktura VAT, wspierający codzienną obsługę faktur, dokumentów sprzedaży, kontrahentów, ewidencji oraz rozliczeń zgodnych z polskimi przepisami. Rozwijamy własne aplikacje desktopowe i narzędzia związane z fakturowaniem, księgowością, KSeF, JPK oraz automatyzacją procesów firmowych. Nasze rozwiązania są projektowane z myślą o stabilności, prostocie obsługi i praktycznym zastosowaniu w codziennej pracy użytkowników. Strona firmy: www.rafsoft.net
Konfiguracja: 1C UT 11 Adresowy magazyn Terminal Zebra TC26 Praca przez RDP Skanowanie towarów odbywa się w dokumentach przyjęcia, umiejscowienia, selekcji oraz innych operacjach magazynowych. Aktualny problem: Magazynierzy pracują przez terminal Zebra. Podczas skanowania nie zawsze zauważają komunikaty na ekranie. Potrzebne jest wdrożenie różnych sygnałów dźwiękowych dla różnych wyników skanowania. Wymagana funkcjonalność: Udane skanowanie i przetwarzanie w 1C krótki sygnał dźwiękowy. Kod kreskowy odczytany przez skaner, ale towar nie znaleziony w 1C inny sygnał dźwiękowy (różny od udanego). Błąd podczas wykonywania operacji magazynowej nieprawidłowa komórka; nieprawidłowy towar; inne błędy kontroli adresowego magazynu. oddzielny sygnał dźwiękowy. Dźwięki powinny być odtwarzane na terminalu przez RDP. Życzenia: użycie plików WAV lub innego niezawodnego sposobu odtwarzania; możliwość w przyszłości dodania nowych typów komunikatów dźwiękowych; minimalny wpływ na szybkość pracy terminala. Proszę o podanie w odpowiedzi: Doświadczenie w pracy z UT 11 i adresowymi magazynami. Czy realizowano podobne zadania dla terminali Zebra lub innych terminali. Orientacyjną kosztorys i terminy realizacji. W jaki sposób planowane jest wdrożenie sygnałów dźwiękowych.