Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Готов выполнить.
Для игры Rust Legacy существует определенный мод, который значительно расширяет ее функционал. Данный мод называется Extended. При установке его на сервер игры и запуска - сервер отказывается продолжать запуск, т.к. мой IP адрес, не находится в базе данных сервера мода Extended. То есть, я должен купить данный мод, внести свой статический IP адрес в панеле управления, которую мне предоставляет разработчик мода, и только тогда сервер благополучно запустится, так как пройдет проверка IP. В случае, если проверка не проходит на первом сервере мода, то проверка не заканчивается, а продолжается еще на нескольких серверах.
Необходимо убрать эту проверку, чтобы сервер мог благополучно запускаться без наличия купленного "разрешения на IP адрес" разработчика.
В приложениях можете найти два архива с данными файлами, они работают по одному принципу, это просто разные версии, но обе версии являются актуальны, поэтому обход защиты необходим на двух версиях.
По данной ссылке Вы сможете скачать сам сервер (около 500 Мб): https://yadi.sk/d/z1vKJPWmbXWwP
Установка и запуск сервера происходит элементарно: в файлы сервера, которые скачиваете по ссылке, необходимо перенести ВСЕ файлы мода Extended и запустить rust_server.cmd
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Готов выполнить.
Здравствуйте. Можете сказать какой конкретно dll файл нужно редактировать?
Значит платим одному разработчику что б обмануть другого. Похвально че.....
Analizujący bot dla Polymarket US i Kalshi Cel: Stworzyć bota Telegram, który w czasie rzeczywistym zbiera dane z Polymarket US i Kalshi, analizuje je na podstawie zadanych algorytmów i wysyła powiadomienia z rekomendacjami dotyczącymi zakładów.1. Główne funkcje (Parsowanie i Monitorowanie) Zbieranie danych z Polymarket US & Kalshi: Bot powinien śledzić aktywne rynki, kursy (ceny akcji), wolumeny handlowe i zmiany płynności. Dodatkowe źródła: Możliwość podłączenia danych z innych źródeł (np. Twitter/X do śledzenia informacji lub innych giełd prognoz do porównania kursów).2. Blok analityczny Zamiast po prostu kopiować dane, bot powinien uwzględniać: Oczekiwana wartość (EV): Porównanie aktualnej ceny na Polymarket US & Kalshi z obliczoną prawdopodobnością zdarzenia. Ruch "inteligentnych pieniędzy": Monitorowanie dużych transakcji (wielorybów), które mogą wskazywać na informacje wewnętrzne lub silny trend. Sytuacje arbitrażowe: Szukanie różnicy w kursach między różnymi platformami.3. Logika powiadomień Telegram Bot nie powinien spamować. W wiadomościach powinny być: Nazwa zdarzenia i link do rynku. Aktualny kurs i zalecana strona zakładu. Krótkie uzasadnienie: Dlaczego bot uważa ten zakład za opłacalny (np. "Nagły wzrost wolumenu przy stabilnej cenie" lub "Odchylenie od oczekiwań rynkowych o 5%").4. Stos technologiczny (zalecenie dla programisty) Język programowania: Python (biblioteki Aiogram lub Telethon dla bota, Requests lub Playwright do parsowania). API: Wykorzystanie oficjalnego API Polymarket US & Kalshi (jeśli dostępne) dla maksymalnej szybkości pozyskiwania danych.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0