Maksim Zheliba
Oferta, która wygrała- Zlecenia 94
- Ocena -
- Ranking 1 298
Budżet: 600 UAH Termin: 3 dni
/ / / / / / / / / / / /
Potrzebne są wyjaśnienia.
Baner „na maksymalnych” od 600 UAH
Baner „norm” od 300 UAH, typowy od 200 UAH/ST,
Baner "Light" od 250 UAH, typowe 150 UAH / zł
Wypłata 60 zł. Animacja +200 UAH
/ / / / / / / / / / / /
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam .
Przygotuj się na konto w sieciach społecznościowych.
portfelem :
HTTP://smm.miks-studio.com/
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ! Tutaj możesz zobaczyć moje prace Behance
Istnieje również portfolio na tej stronie Freelancehunt
Jestem odpowiedzialna i kreatywna, jeśli tak)
- Zlecenia 8
- Ocena 1.0
- Ranking 845
Budżet: 1800 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam !
Czy istnieją źródła do opracowania?
Przygotowuję koncepcję do wizualnego, później i samego wizualnego, jeśli potrzebujesz pomocy w projektowaniu kapelusza.
Doświadczenie w Smm ponad 2 lata, mogę zrobić kreatywnie i z smakem.
Cena za 1 serwis - 900 zł!
Będę z przyjemnością współpracował z Tobą)
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry !
Z przyjemnością wykonuję zamówienie,
Zrobię piękny i estetyczny design!!Aż !
Mój portfel można znaleźć tutaj: Behance
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, zainteresowałem się projektem, mam doświadczenie w projektowaniu instagramu, po omówieniu wszystkich szczegółów i odcieni, zrobię projektowanie zgodnie ze wszystkimi wymaganiami
Praca przez sejf
Będę zadowolony ze współpracy
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam !
Zainteresowałem się Twoim projektem i właśnie Ja Ci pomogę w jego realizacji!
Pracowałem jako projektant graficzny od roku i przez ten czas studiowałem wszystkie delikatności nowoczesnego projektowania!
Wkrótce wszystko zrobimy na najwyższym i najwyższym poziomie.
Przykłady prac znajdują się w profilu, proszę o kontakt!
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Opracowanie zestawu elementów graficznych (logo i zestaw banerów) do wizualnego wystroju bloga, zgodnie z korporacyjnym stylem marki. Projekt powinien odpowiadać tematyce bloga i być utrzymany w minimalistycznym / nowoczesnym stylu.
Napisz 5 postów na stronę na Instagramie zgodnie z podanym TZ. Styl obrazów Wizualny styl powinien oddawać atmosferę quiet luxury / old money / editorial. Używać: jasnych, przestronnych wnętrz prywatnych rezydencji; architekturę Londynu, Szwajcarii, Lazurowego Wybrzeża, Północnych Włoch; naturalnych materiałów: drewno, len, kamień, kaszmir; detali serwisu, nakrycia stołu, książek, biurek, tekstur, światła i cieni; spokojnych portretów i momentów pracy personelu bez wymuszonego uśmiechu; minimalizm, dużą ilość wolnej przestrzeni ("powietrza"). Unikać: jaskrawych kolorów i kontrastowych filtrów; stockowych uśmiechniętych ludzi patrzących w kamerę; estetyki biurowej, uścisków dłoni, garniturów biznesowych; klisz HR i rekrutacji (CV, rozmowy kwalifikacyjne, ikony ofert pracy); przeładowanych kolaży i dużej ilości tekstu na obrazach. Paleta kolorów: Kremowy, mleczny, beżowy, piaskowy, ciepły szary, jasne drewno, stonowana zieleń, grafit. Ogólne wrażenie: Każda publikacja powinna wyglądać jak strona magazynu o prywatnych rezydencjach, a nie jak post reklamowy agencji.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.