Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, Jurij 👋
Już realizowałem zamówienie ze zrzutami ekranu. Behance
Uwzględnię wszystkie Pańskie życzenia, wprowadzę własne propozycje.
Rozpoczęcie pracy będzie możliwe w najbliższym czasie.
Mam 2,5 roku doświadczenia w projektowaniu UI/UX.
Bardzo dobrze opanowałem Figma.
Moje portfolio: Behance
Dribbble
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Юрій, witaj!
Już pracowałam nad promocją aplikacji w App Store i Google Play, więc badałam ten temat, wiem jakie dokładnie rozmiary zrzutów ekranu powinny być i co bardziej przyciąga uwagę podczas zapoznawania się użytkownika z aplikacją. Na przykład, tutaj jest aplikacja, nad którą pracowałam - https://apps.apple.com/us/app/%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82/id6503947996?platform=iphone
Będę szczęśliwa, mogąc stworzyć działający projekt również dla Twojej niszy!
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Mogę pokazać w wiadomościach prywatnych jakie zrzuty ekranu robiłem dla apki. Skontaktujmy się?
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Witam!
Jestem projektantem UI z ponad 3-letnim doświadczeniem.
Mój profil to praca z Figma oraz zapewnianie wysokiej jakości wyników dostosowanych do potrzeb klienta.
Dodałem kilka przykładów moich wcześniejszych prac, które pokazują moją zdolność do stylowego wizualizowania informacji, w tym zrzuty ekranu dla App Store.
Chętnie omówię z Tobą Twój pomysł.
Portfolio: Freelancehunt
Taras Voloshyn-Tsiuk
Oferta, która wygrała- Zlecenia 23
- Ocena 5.0
- Ranking 1 364
Budżet: 15000 UAH Termin: 4 dni
Witam! 👋
Nie jestem projektantem, który po prostu rysuje, lecz projektantem, który PROJEKTUJE produkty, które sprzedają usługi firm.
Proszę, przejrzyj moje portfolio i przekonaj się o moim doświadczeniu w dziedzinie UX/UI: Freelancehunt
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry. Zapoznałem się z Twoim projektem i chciałbym zaoferować swoje usługi jako projektant UI/UX. Pracuję w Figma, mam doświadczenie w tworzeniu zrzutów ekranu do AppStore. Chętnie omówię szczegóły. Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Witam!
Mam doświadczenie w tworzeniu zrzutów ekranu dla App Store i Google Play — zarówno dla nowych aplikacji, jak i w celu poprawy konwersji istniejących stron. Dobrze rozumiem, co działa z punktu widzenia hierarchii wizualnej, tekstów i prezentacji funkcji.
Pracuję w Figma, tworzę projekty dostosowane do wszystkich rozmiarów i wymagań sklepów.
Preferuję czysty, minimalistyczny styl — dokładnie to, czego szukasz.
📌 Mogę pokazać przykłady wcześniejszych zrzutów ekranu — napisz do mnie prywatnie, a wyślę odpowiednie case’y.
⏳ Jestem gotowy do szybkiego działania, pracuję szybko i na wynik.
Chętnie omówię szczegóły
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry
Mogę wysłać przykładową aplikację i zrzuty ekranu, nad którymi pracowałem w prywatnej wiadomości
Wykonuję wszystko w wektorze i będę mógł stworzyć różne koncepcje oraz dostosować do różnych rozmiarów
Ostateczny termin i koszt po omówieniu szczegółów
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie aplikacji mobilnych
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.
Szukam projektanta z doświadczeniem w pracy z aplikacjami subskrypcyjnymi do stworzenia onboardingu/paywalla Przykład produktu - aplikacja Wayk w App Store Grafikę trzeba będzie również zrobić (można też używać AI) Jeśli nie masz doświadczenia z aplikacjami subskrypcyjnymi - proszę, nie odpowiadaj