Budżet: 539 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Уверенн что смогу оптимизировать вашу игру! Буду рад сотрудничать!
Я разрабатываю Survive игру по типу Rust на unity. К сожалению на данный момент среднее fps на моём компьютере(8 гб оперативной памяти, intel core i5, видеокарта - NVIDA GeForce 940MX) 30, что плохо. Так же замечаются лаги при постройке некоторых сооружений(скажу в лс) и некоторых других действиях(тоже в лс), они должны быть устранены. Ожидаю, что после работы будет стабильные 60 fps(ну хотя бы не ниже). Так же есть ещё некоторые задачи, при выполнении которых оплата будет повышена. Жду ваших предложений по цене.
Budżet: 539 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Уверенн что смогу оптимизировать вашу игру! Буду рад сотрудничать!
Budżet: 2000 RUB Termin: 7 dni
Доброго времени суток, меня зовут Данил. Я занимаюсь разработкой игр. Создаю игры в любых жанрах и для любых платформ. У меня богатый опыт в разработке игр, более 6 лет. Любой начатый проект довожу до конца, постоянно совершенствую свой профессиональный уровень. Задача ясна, могу приступить к работе после просмотра проекта.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.