Oleg Ponomaryov
Oferta, która wygrała- Zlecenia 16
- Ocena -
- Ranking 609
Budżet: 750 RUB Termin: 2 dni
Pozdrawiam !
Jest gotowy do wykonania, ale należy wyjaśnić niektóre szczegóły projektu. Z tego, co wyznaczyłeś w opisie, mogę wyciągnąć wniosek, że zadaniem jest nauczanie i wymaga wystarczająco warunkowego modelowania pracy oscilografu.
Na przykład, można zrealizować program, w którym trzeba wybrać typ fali, określić jego podstawowe cechy (ampliitu, częstotliwości i fazy), a na wyjściu otrzymasz obraz synusoidy tej fali, jakby była na ekranie oscilografu.
Jest to tylko moja wizja, jeśli potrzebujesz innej aplikacji, można ją również zrealizować. W każdym razie, piszcie z szczegółami, będę zadowolony z współpracy.
Cena zależy od złożoności aplikacji, na której w końcu zatrzymamy się, i od terminów jej wykonania. Płatność za pośrednictwem Sejfa lub Webmoney.
z szacunkiem ,
Oleg Panomarowa.
Budżet: 15 USD Termin: 3 dni
Dzień dobry . Przez trzy lata pracowałem w programie C. Mogę wykonywać zarówno w WinForms, jak i w WPF. Jeśli jesteś zainteresowany, napisz makkrashru (skype).
- Zlecenia 6
- Ocena -
- Ranking 414
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię to szybko, jakościowo i oficjalnie.
Budżet: 10 USD Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Gotowy do wykonania zadania.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0