Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Czytam, czytam, czytam, czytam, czytam, czytam, czytam, czytam, czytam, czytam, czytam, czytam i czytam jak najszybciej. Przykłady głosów znajdują się w portfelu Freelancehunt . Dobry mikrofon, szufladka i kabina wykładnicza są dostępne )
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Oto portfolio głosów: Freelancehunt
Skontaktuj się, dzisiaj to zrobię!
- Zlecenia 4
- Ocena -
- Ranking 280
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do wykonania.
portfelem :
Freelancehunt
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do wykonania!
Freelancehunt
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Dobry czas dnia. Jest profesjonalistka zajmująca się dźwiękiem. Pracował z wikium, nagrywał głos dla infografików na youtube. Wpisz do MS, podajmy przykłady.
Do wieczora praca będzie wykonywana w najlepszym rozwiązaniu!)
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Działamy w portfelu Freelancehunt
Głos włożyłem do twarzy
Vyacheslav Vymov
Oferta, która wygrała- Zlecenia 616
- Ocena 5.0
- Ranking 8 514
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do wykonania.
Portfolio Freelancehunt
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 247
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Posłuchaj gotowego pilota)
Google Drive
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Obróbka dźwięku
Szukam dźwiękowca do obróbki replik ukraińskiego dubbingu gry Slay the Princess. Materiał jest już nagrywany przez aktorów. Każda replika jest zapisana w osobnym pliku audio w formacie FLAC, 24 bit / 44 100 Hz / mono. Całkowita objętość projektu wynosi około 9 800 replik o różnej długości. Pracę można wykonywać częściami, w miarę napływu nagrań od aktorów. Co należy zrobić: — oczyścić nagrania z szumów tła, trzasków, zbędnych wdechów i innych defektów; — w razie potrzeby usunąć nadmierne echo pomieszczenia; — wyrównać głośność replik; — nałożyć filtry tam, gdzie to potrzebne; — wykonać podstawową equalizację, kompresję i inną niezbędną obróbkę; — przyciąć zbędną ciszę na początku i na końcu nagrania; — zachować oryginalną nazwę, format i strukturę plików; — nie zmieniać tempa, wysokości głosu i interpretacji aktorskiej bez osobnych wskazówek. Wymagana jest staranna i jednolita obróbka wszystkich replik, aby głosy brzmiały naturalnie w grze. Przed rozpoczęciem pracy dostarczę małą próbkę testową, na podstawie której uzgodnimy łańcuch obróbki i pożądany rezultat. Nagrania zostały wykonane przez różnych aktorów w różnych warunkach, dlatego mogą się nieco różnić jakością, poziomem hałasu, głośnością i akustyką pomieszczenia. Należy doprowadzić je do maksymalnie jednolitego i spójnego brzmienia, nie tracąc naturalności głosów. Preferowane jest doświadczenie w pracy z dubbingiem gier, dubbingiem, audiobookami lub dużą ilością krótkich plików głosowych. W odpowiedzi dodaj przykłady obróbki głosu „przed/po”, podaj program, w którym pracujesz, orientacyjne terminy oraz koszt obróbki minuty gotowego materiału. Orientacyjny budżet całego projektu wynosi 4 900 UAH. Płatność możliwa jest częściami za faktycznie wykonany zakres.
Cześć! Potrzebuję poprawić jakość nagrania audio, aby słowa były wyraźnie zrozumiałe. Oto szczegóły zadania: Na nagraniu słabo słychać rozmowę osoby z powodu silnego hałasu tła silnika samochodu. Dźwięk silnika jest monotoniczny, ale zagłusza użyteczny sygnał (rozmowę). Ponadto głos brzmi stłumiony, ponieważ rozmowa była prowadzona przez głośnik (głośnomówiący). Czas trwania nagrania wynosi około 15-20 minut. Należy maksymalnie stłumić niskoczęstotliwołowy hałas silnika, podnieść częstotliwości zrozumiałości mowy (zakres 1–4 kHz) i uczynić słowa zrozumiałymi do transkrypcji (stenogramy). Szczególne życzenia: Ważne jest, aby nie "przytłumić" dźwięku filtrami AI, aby głosy nie zamieniły się w robotyczny metaliczny artefakt. Jeśli całkowite usunięcie hałasu bez szkody dla mowy jest niemożliwe, lepiej pozostawić część hałasu, ale zachować artykulację słów i aby było zrozumiałe dla obu mówców.
Ustalenie dosłownej treści audio
Wykonać transkrypcję pliku audio. Tłumaczenie na tekst pisany z zachowaniem dokładnego sensu. Audio z szumem. Czas trwania - około 1 godziny.
Audio 30 minut z hałasem. Zapisz rozmowę każdego uczestnika w tekst, wykluczając dźwięki z telewizora i ulicy.
Cześć wszystkim! Szukam BeatMakera z portfolio w gatunku Hip Hop / Trap. Przesyłajcie linki do swoich prac. Dziękuję