P2p strumień - Transmisja na żywo
Potrzebny profesjonalista, który realizował projekty z rozwiązaniami p2p (Peer-to-Peer).
Konfiguracja transmisji. Jak to jest zrealizowane na stronach typu liveball.
Proszę nie odpowiadać tym, którzy nie rozumieją specyfiki i myślą, że będą w stanie się z tym uporać.
Potrzebne jest rozwiązanie. Ponieważ sami już próbowaliśmy się z tym uporać, ale gdzieś robimy nieprawidłowe ustawienia.
Budżet do omówienia.
-
Zadanie dotyczące integracji rozwiązań p2p wydaje się interesujące, ale ma swoje trudności. Należy upewnić się, że strumieniowe wideo jest poprawnie skonfigurowane, szczególnie biorąc pod uwagę istniejące integracje z obecnymi platformami. Proponuję zacząć od analizy bieżących ustawień i zidentyfikowania wąskich gardeł. Następnie będziemy mogli dostosować ustawienia i wypróbować nowe podejścia, aby osiągnąć pożądany rezultat.
Należy również uwzględnić możliwe ryzyka związane z jakością przesyłania danych oraz koniecznością testowania na różnych urządzeniach. Wymaga to czasu i starannej weryfikacji, aby uniknąć problemów z użytkownikami w przyszłości. Wraz z tym, będzie pomocne sprecyzowanie, jakie konkretne funkcje oczekujecie od rozwiązania - to pomoże w dokładniejszej konfiguracji.
Biorąc pod uwagę powyższe, rzeczywisty koszt realizacji zadania wyniesie 39000 UAH. Terminy - 7 dni, aby uwzględnić testowanie i poprawki. Jeśli ten sposób działania Ci odpowiada, jestem gotów omówić szczegóły i od razu przystąpić do pracy.
-
Widzę zadanie jako diagnozę architektury P2P, a nie "spróbujmy się dowiedzieć". W takich projektach zazwyczaj problem leży w ustawieniach sygnalizacji, STUN/TURN, NAT traversal lub w logice łączenia par. Najpierw szybko znajduję wąskie miejsce, następnie sprawdzam schemat transmisji i daję działające rozwiązanie bez zbędnych eksperymentów. Miałem doświadczenie z transmisją na żywo i skomplikowanymi projektami internetowymi pod klucz w zespole Juicy-ART. Jeśli ok - mogę od razu przejrzeć waszą konfigurację i powiedzieć, gdzie dokładnie występuje problem.
-
328 Pracowałem z transmisjami P2P na stosie hls.js + WebTorrent + coturn (TURN). Problem w 80% przypadków — niewłaściwa konfiguracja ICE lub CORS na segmentach HLS. Proponuję: 1 godzina diagnostyki — powiem dokładnie, w czym tkwi problem i co jest potrzebne do naprawy. Jeśli po tym kontynuujemy — zostanie to zaliczone w kosztach.
-
258 Dzień dobry! Zapoznaliśmy się z zadaniem — mamy realne doświadczenie w pracy z rozwiązaniami p2p i konfiguracją transmisji, rozumiemy specyfikę i pułapki podobnych systemów.
Pracowaliśmy z:
• P2P streaming (WebRTC)
• Konfiguracją transmisji i optymalizacją opóźnień
• Serwerami STUN / TURN
• Równoważeniem obciążenia i stabilnością strumieni
• Przypadkami, gdzie ważne jest minimalizowanie lagów i obciążenia serwera
… Rozumiemy, że główną trudnością jest nie „uruchomić strumień”, ale osiągnąć stabilną pracę u różnych użytkowników, z różnymi sieciami i bez przerw.
Jesteśmy gotowi przeanalizować Państwa aktualną realizację, znaleźć wąskie gardła i zaproponować działające rozwiązanie.
Nasza strona: https://benefit-it.net/
Z poważaniem Benefit Studio
-
1806 34 3 Dzień dobry, pracowałem bezpośrednio z witryną liveball, robiłem retransmisję, a także wiem, jak zrobić analog, piszcie, omówimy.
-
6514 28 0 P2P-streaming przez WebTorrent lub analogi (jak w liveball) — znane zadanie. Istota: klient-serwerowa dystrybucja segmentów HLS + p2p-swarmy przez WebRTC, obciążenie na origin spada wielokrotnie. Skonfiguruję stos: nginx-rtmp / SRS do odbioru strumienia, p2p-CDN (PeerJS lub p2p-media-loader), konfiguracja dla minimalnego bufora i opóźnienia.
Jaki macie teraz stos — czy jest już serwer z nginx/SRS, czy zaczynamy od zera? I ile jednoczesnych widzów trzeba utrzymać?
-
231 Czy już jest źródło transmisji i odtwarzacz na stronie (HLS/RTMP), i jaka akceptowalna opóźnienie: niskie 2–5 s czy około 10–20 s? Ile jednoczesnych widzów planujecie i z jakich regionów? Potrzebny zapis i fallback na zwykły CDN w przypadku braku peerów?
Mieliśmy doświadczenie bojowe z p2p dla live: WebRTC‑mesh i p2p‑ładowanie HLS (p2p-media-loader) z powrotem na CDN, konfiguracja STUN/TURN (coturn) i sygnalizacja na FastAPI, integracja z video.js/hls.js, monitoring i limity. Front — React, backend — Python (FastAPI/Django). Robiliśmy panele administracyjne/dashbordy do zarządzania streamami, kluczami i statystyką.
Jesteśmy gotowi szybko przeprowadzić audyt waszego schematu, poprawić konfigurację i uruchomić p2p w produkcji. Napiszcie, kiedy będzie wygodnie omówić szczegóły — zaczynamy w najbliższych dniach.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii DevOps
Rozwój projektu Ruby on Rails na VPS + Routing e-maili przychodzącychPotrzebna pomoc w wdrożeniu platformy do automatyzacji zapytań o informacje publiczne (na bazie open-source silnika Alaveteli). Projekt działa jak router pocztowy: generuje unikalne adresy e-mail dla każdego zapytania, wysyła je do organów państwowych, a odpowiedzi przyjmuje z… DevOps, Linux i Unix ∙ 3 dni 9 godzin temu ∙ 11 ofert |
Inżynier infrastruktury proxy mieszkalnychBudujemy sieć proxy dla użytkowników od podstaw — w pełni własną, bez dostawców zewnętrznych. Potrzebujemy jednego wyjątkowego inżyniera sieci, który zbuduje całą podstawę techniczną. Co zbudujesz: - SDK w tle dla Androida, które kieruje ruch proxy przez urządzenia użytkowników… C i C++, DevOps ∙ 5 dni 11 godzin temu ∙ 13 ofert |