Sergey Solovey
Oferta, która wygrała- Zlecenia 12
- Ocena -
- Ranking 281
Budżet: 7000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Mogę zaproponować opracowanie wielotonnego parsera za pomocą pythona scrapy. Przechowywanie danych odbywa się w Casandra.
Interfejs na reactjs nie zrobię, ale zrobię API wraz z dokumentacją do dostępu do danych. W przyszłości front-end deweloper będzie w stanie przyłączyć do tego API dowolnego frontu. Oto przykład mojego api http://proxyhub.sytes.net:3000/
Jedyną trudnością, która może wystąpić, jest blokowanie ze strony rynku play. Teoretycznie mogą one być bardzo agresywne, a następnie muszą być stale obracane.
Zadzwoń, będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 5000 RUB Termin: 1 dzień
Jest już gotowy!
Napisane w Python, działa szybko, emuluje zwykły przegląd od użytkownika.
Napisz do LS!
Budżet: 1800 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry !
Ciekawostką jest to, że jeszcze nie zajmowałem się parsingem GP, ale teraz przeglądałem stronę internetową i mogę powiedzieć, że zadania są przetrwałe. Chciałbym wyjaśnić kilka szczegółów w LS. Piszę na Python.
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Przygotuj się do wykonania tego zadania.
Backend będzie dostępny w sieci ASP.
Zróbmy to jak najszybciej.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0