Dmitro Olinets
Oferta, która wygrała- Zlecenia 20
- Ocena -
- Ranking 1 292
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam, gotowy do zrobienia.
Napisz do dyskusji.
......
Budżet: 9000 UAH Termin: 6 dni
Pozdrawiam Nicole.
Gotowy do złożenia zamówienia.
Mam 3 lata doświadczenia w biznesie jako Java Developer.
- Zlecenia 9
- Ocena -
- Ranking 406
Budżet: 10000 UAH Termin: 5 dni
Cześć, jestem gotowa pracować z Tobą. Mam 2 lata doświadczenia w tej dziedzinie i będę to robić przez kilka dni. Czekam na Ciebie w prywatnym czacie i możemy omówić ten projekt
Budżet: 8000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam . Jestem gotów pracować nad Twoim projektem. Mam najlepsze praktyki z najnowszych technologii. Porozmawiajmy z Ls, aby uzyskać więcej informacji.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Java
Syn chce stworzyć nowy tryb gry w Minecraft. Należy programować w Javie. Oto kilka wskazówek od AI: Techniczne zadanie na opracowanie wtyczki Minecraft "King Hunt (Polowanie na Króla)" * Należy opracować wtyczkę dla Minecraft Java Edition pod Paper w wersji 1.21.11. Wtyczka powinna działać na zwykłym serwerze Paper, być kompatybilna z Aternos i stanowić jeden gotowy plik .jar bez konieczności instalowania dodatkowych wtyczek. Ogólna idea King Hunt – to tryb PvP, zaprojektowany dla grupy przyjaciół (optymalnie 4 osoby, pożądane wsparcie do 8 graczy). Głównym celem gry jest jak najdłuższe utrzymanie tytułu Króla. Wygrywa gracz, który łącznie spędził więcej czasu w roli Króla, a nie ten, kto zabił więcej. Podsumowanie: potrzebna jest całkowicie gotowa wtyczka King Hunt pod Paper 1.21.11, którą można od razu załadować na serwer Aternos i grać z przyjaciółmi bez instalowania dodatkowych zależności. Głównym celem trybu jest utrzymanie tytułu Króla jak najdłużej, biorąc udział w dynamicznych bitwach PvP na zmniejszającej się mapie oraz losowych wydarzeniach w grze.
Posiadam listę serwerów Discord działających w różnych krajach i językach. Zadanie polega na rozesłaniu prywatnych wiadomości do użytkowników znajdujących się na wskazanych serwerach. Treść kampanii będzie dostosowana do każdego serwera. Łącznie przygotowano warianty wiadomości w 10 językach. Zakres do wyceny Etap 1 - test Wysłanie 1000 wiadomości testowych w celu sprawdzenia skuteczności rozwiązania, jakości realizacji oraz reakcji systemów antyspamowych. Etap 2 - kampania główna Wysyłka 10 000 wiadomości miesięcznie przez okres 5 miesięcy. Łączny wolumen: 50 000 wiadomości. Warunki współpracy Wykonawca odpowiada za realizację zadania od początku do końca, w tym przygotowanie niezbędnej infrastruktury i kont. Po mojej stronie pozostaje dostarczenie: grafik, treści wiadomości, listy serwerów, informacji, która wersja językowa ma zostać wykorzystana na konkretnym serwerze. Zlecenie może zostać rozszerzone, jeżeli etap testowy zakończy się powodzeniem, a wiadomości będą skutecznie docierały do odbiorców.