Budżet: 2800 UAH Termin: 7 dni
Добрый день,
посмотрите мои работы в профиле. Детали обсудим в личной переписке, пишите.
Необходимо нарисовать персонажа бренда для построения маркетинговой коммуникации. Персонаж в супергеройском узнаваемом стиле (возможно марвел/гта, можете еще предложить.) На персонаже будет построение маркетинга. Креативы/контент в виде комиксов и коротких видео-роликов, персонаж будет жить на страницах в соц сетях компании. Подробнее о самом проекте в ЛС. Кратко -- моб приложение (уже разработано и выложено в маркетплейсах) связанное с безопасностью.
Budżet: 2800 UAH Termin: 7 dni
Добрый день,
посмотрите мои работы в профиле. Детали обсудим в личной переписке, пишите.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день,
Готова разработать персонажа для Вас.
Знаю как рисовать красиво с учетом маркетиновых целей.
Портофлио - Behance
Budżet: 1234 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте.
Готов сотрудничать.
Можно подробнее узнать о персонаже и бренде.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня! Ми - бренд агенство ТАК. agency
https://tak.in.ua/ - наш сайт
Ми займаємось розробкою фірмового стилю, дизайном, рекламою, маркетинговою аналітикою, ілюстраціями, брендигом та ребрендингом., створенням та просуванням сайтів, 3д моделюванням.
З радістю пропонуємо вам співпрацю, давайте зробимо щось круте :)
Обіцяємо:
- генерування креативних ідей
- повне виконання ТЗ
- приємне спілкування 24\7
- дотримання дедлайнів
Ми працюємо погодинно, тому вам не варто хвилюватись про оплату. Домовляємось про виконання завдання в певні терміни - виконуємо їх.
Якщо наша ціна вам зависока, ми будемо раді обговорити з вами зміну параметрів виконання ТЗ для того, аби знизити ціну, але залишити якість на найвищому рівні.
Budżet: 700 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, готова к работе
Академическое образование, знание анатомии, свободное владение графическим планшетом
Портфолио - Freelancehunt
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, уважаемый Артём!
С большим удовольствием предлагаю вам своё сотрудничество! Я в восторге от вашего проекта, так как обожаю создавать персонажную иллюстрацию! Разработаю отличного супергеройского персонажа для бренда в соответствии со всеми вашими требованиями.
Посетить портфолио и ознакомится с моими работами вы можете
тут Freelancehunt
тут Behance
а так же тут https://www.instagram.com/art_of_maria_iv
Спасибо за внимание!
Хорошего вам дня и прекрасного настроения!
Budżet: 1000 UAH Termin: 4 dni
Добрый день ! С радостью возьмусь за исполнение с учетом пожеланий и требований . Есть опыт в рисовании в разных стилистиках , а также создании графики и персонажей для игр . Мое портфолио Behance
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня!
Буду радий співпрацювати!
Маркетолог за освітою, тож добре орієнтуюсь в тому що потрібно споживачам і як правильно перенести цей зміст в дизайн!
Чекаю вашої відповіді!
Портфоліо:
Behance
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект) Выполняю поставленные задачи быстро и качественно, работаю до полного удовлетворения результатом)
Некоторые мои работы можно посмотреть здесь: Dribbble
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Я рисую разных персонажей, могу помоч с концептом вашего супергероя. Обращайтесь.
Портфолио в профиле
Budżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Добрый день!
готов к работе, учту все пожелания!
покажите примеры)
портфолио - Freelancehunt
пишите, обсудим
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, Артем.
Буду рада разработать для Вас персонажа.
Обращайтесь в лс)
Портфолио: Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Привіт. Зацікавив Ваш проект.
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Доброе утро, хотелось бы перед указанием сроков и цены обсудить все детали, включая стиль, детализацию и тд. Пишите :) Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Рисовал персонажей для брендов. Задача ясна, моим выполнением Вы будете довольны на 5+
Занимаюсь дизайном и анимацией более 5 лет.
Примеры в личных сообщениях.
Всегда на связи. Присылайте тз и я сразу буду готов приступить к выполнению.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Привет Артем
Поняла ваша задача
Готова выполнить его, все прочитала и поняла.
Могу приступать к выполнению
Мои работы Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
https://www.instagram.com/demsey_dee/
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, готов разработать уникального персонажа для вас.
Сделаю быстро и качественно.
Budżet: 1400 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте, могу разработать персонажа в 3-х ракурсах подходящим для анимации способом.
Кроме того я - аниматор и могу в последующем сотрудничестве анимировать его для вас
Budżet: 800 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте! Готова создать персонажа для бренда. Сделаю несколько вариантов. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Помогу вам создать персонажа. Обращайтесь
Больше моих работ можно посмотреть тут Behance
Budżet: 1100 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Очень классный проэкт) Я художник и граффический дизайнер, имею опыт в создании персонажа. Выполню все в лучшем виде, все детали обсуждаем, доделываем, исправляем)
Портфолио Freelancehunt
Behance https://www.instagram.com/pavlina_artist/
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день.
Занимаюсь созданием персонажей.
Сделаю несколько вариантов в скетче, после один доработаю.
Цена приблизительная, будет зависеть от стиля и детализации.
Портфолио: https://www. Dribbble
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Добрый день. есть опыт создания персонажей в стиле Марвел, а так же в других стилях. делаю качественно. Буду рада сотрудничеству.
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Добрый день. Заинтересовал Ваш проект. Портфолио: Freelancehunt
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день. Могу разработать для вас уникального персонажа.
Уровень реализма и стилизации моих работ можно посмотреть у меня в профиле.
Портфолио с персонажами для разных брендов и частных лиц: https://cutt.ly/euvGlWI
Разработаю основу персонажа а так же перса в разных позах для внедрения в презентации и рекламу.
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.