Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Готова приступить и выполнить,
работаю в векторе, растре, рисую от руки
Портфолио в профиле и по ссылкe:
https://www.instagram.com/taryakisa/
Нужно придумать и нарисовать персонажей (сотрудников) для экономической игры. Примерно похожих как на картинке.
В таком же ракурсе.
Так же проработать дизайн карточки (сотрудники их название и количество)
Размер 1000*1000
| Финансист |
| Экономист |
| Бухгалтер |
| Рекламщик |
| Риэлтор |
| Охранник |
| Страховой агент |
| Знаменитость |
| Директор |
| Юрист |
| Черный PR |
| Маркетолог |
| Аниматор |
| Дизайнер |
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Готова приступить и выполнить,
работаю в векторе, растре, рисую от руки
Портфолио в профиле и по ссылкe:
https://www.instagram.com/taryakisa/
Budżet: 800 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте. Меня очень заинтересовало ваше предложение. Вы предлагаете интересную работу, так как портреты персонажей в подобной стилистике нарисовать не сложно, но сделать так, чтобы в них читалась конкретная из перечисленных профессий, будет трудно (но увлекательно).
Портфолио: Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте.
Мои работы можете посмотреть
https://davidmsh.artstation.com/
Budżet: 200 UAH Termin: 3 dni
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Портфолио: Freelancehunt
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Budżet: 600 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Есть большой опыт работы с иллюстрацией. Создам для вас крутых и оригинальных персонажей в срок. Буду рада сотрудничеству. Мое портфолио: Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, готов выполнить работу по Вашему проекту, цена и сроки указаны за одного персонажа, сроки с правками и утверждением!
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Добрий день. Я спеціалізуюся на персонажах. Звертайтеся.
Портфоліо: https://www.artstation.com/navinorov
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Буду рада принять участие в проекте, есть опыт дизайна казуальных игр.
Мое портфолио Behance
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Имею работы в геймдеве. Мое портфолио: https://archdmitry.carbonmade.com/
Budżet: 1200 UAH Termin: 5 dni
Добрый день! )
Я дизайнер, иллюстратор.
Опыт работы 6 лет.
Буду рада создать для вас Персонажей! В векторе (ai/svg/psd/pdf).
(в Ставке указаны приблизительные бюджет и сроки за 1 Персонажа)
Мое портфолио: Behance
Freelancehunt
Люблю свою работу и рисую с удовольствием!
Обращайтесь, будем сотрудничать! :)
Budżet: 1000 UAH Termin: 10 dni
И я отмечусь :)
Я 3 года работала в гейме и недавно рисовала нечто подобное. Прошу ознакомиться)
https://virink.com/art/1123326
https://virink.com/art/1123327
https://virink.com/art/1123328 (из этой серии есть еще несколько работ)
Пишите, обсудим детали.
Цена указана за 1 перса
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Буду рада создать для Вас таких персонажей. Конкретно эти примеры мне давно знакомы, их рисовали в Graffit studio, очень крутые. В моём портфолио есть пример персонажей похожего качества. Цену я указала за 1 персонажа, по срокам это 2-3 дня с учётом правок и покраски (делаю скетч, потом правки, если нужно и дальше покраска).
Примеры работ в портфолио:
Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Мое портфолио тут: Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте!
Заинтересовал ваш проект. Имею большой опыт в игровой индустрии.
Больше 6 лет опыта.
этапы - рисую скетч - утверждаете если нужны правки делаем, дальше делаю в цвете, утверждаете - окончательная оплата.
вот делала примеры другая стилистика но тоже просили рисовать сотрудников
https://1drv.ms/u/s!ApNCZ8QQedGHf5ZMZ80Bk0ZI3Kk?e=e5cdSU
вот мультяшный пример - https://1drv.ms/u/s!ApNCZ8QQedGHgXv6y6ORvVtCo6l9?e=2Rydik
https://1drv.ms/u/s!ApNCZ8QQedGHgXwVioZEJMPVc4pR?e=asumP1
цену указала за одного перса.
Budżet: 2000 RUB Termin: 3 dni
Здравствуйте
Посмотрите мой работы, сделаю качественно готов обсудить о сотрудничестве
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день! готов сотрудничать)
https://www.artstation.com/kriv_aex2
Budżet: 8000 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте, Павел Я иллюстратор)
Работаю в Adobe Illustrator и Adobe Photoshop. Создаю векторные изображения в мультяшном стиле более 3 лет.
Примеры моих векторных и растровых работ можете посмотреть в профиле.
Обращайтесь, я всегда на связи!
Budżet: 7000 UAH Termin: 13 dni
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект, могу нарисовать указанных персонажей по вашей заявке.
С моими работами можете ознакомиться в моем профиле.
Budżet: 1200 UAH Termin: 10 dni
Доброго дня. Можу викнати завдання. Ціна за 2-х персонажів.
Приклади тут https://www.deviantart.com/almatea-art
Budżet: 3000 UAH Termin: 25 dni
Здравствуйте,есть много идей и предложений к вашему проекту,пример моих работ в профиле)
Budżet: 10000 UAH Termin: 20 dni
Рисую цифровые портреты больше 2 лет, очень интересен Ваш проект так как кроме того, что я люблю рисовать, я очень люблю настольные игры, хотел бы получить хоть шанс, готов сделать тестовое задание, цена и сроки обсудим уже после тестового. Примеры работ в профиле.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
добрый день. Готова сделать крутые изображения . ЦЕна и время указаны за 1 персонажа .
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Добрый вечер Павел,меня, как и многих тут,очень заинтересовало ваше предложение. В дополнение, имею художественное образование. Цена и сроки выполнения указаны за 1 иллюстрацию, работаю в векторе и в растре. К каждому персонажу изначально буду присылать эскиз , для того чтобы мы смогли выбрать наиболее подходящий вариант изначально.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, интересен ваш проект, обращайтесь, есть опыт создания персонажей в заданной стилистике Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня! Звертайтесь. Ціна вказана за одного персонажа. Приклади робіт дивіться у профілі.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день Заинтересовал Ваш проект Портфолио: Freelancehunt
e-mail: [email protected]
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Готова выполнить задание.
Портфолио:
Google Drive
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день!
Интересен Ваш проект)
Стоимость указана за 1 персонажа
Мое портфолио https://illustrators.ru/users/roksolana
http://roksyasol.wixsite.com/roksy
Буду рада сотрудничеству!
С наилучшими пожеланиями,
Роксолана
Budżet: 600 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, готов ознакомиться с деталями проекта, обращайтесь в л.с.)
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, Павел!
Предлагаю свою кандидатура для рассмотрения. Я специалист с художественным образованием, рисую портреты, есть небольшой опыт в казуальной стилистике.
Похожий пример: Behance
Пишите, всё обсудим!
Budżet: 500 UAH Termin: 10 dni
Приветствую. Интересная работа, готов взяться. Имею большой опыт в рисовании портретов в разных стилях. Можете посмотреть примеры в моем профиле. Пишите, обсудим цену и особенности работы.
Budżet: 500 UAH Termin: 20 dni
Здравствуйте, уверен что смогу выполнить этот заказ, могу рисовать в таком стиле как на примерах.
Портфолио: Freelancehunt
Цена указана за одного персонажа
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
Очень интересный проект
Буду рада поработать в такой стилистике
С моим портфолио можно ознакомиться в профиле
Budżet: 12345 UAH Termin: 123 dni
Добрый день!
Один персонаж - 1000 гр исполнение 2-3 дня .
Обращайтесь ...
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Цена и время указаны за 1 карточку. Примеры работ можете посмотреть в профиле, сделаю в нужном стиле
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, мне заинтересовал ваш заказ. Готова приступить к работе в любое время, с портфолио можно ознакомиться в профиле
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте Павел.
Могу нарисовать в похожем стиле в растре персонажей, так как я портретист. Работа в профиле или по ссылке: https://www.deviantart.com/koshmankaterina/art/Vova-Shahter-799061561
Цена и срок на одного персонажа.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Один персонаж обойдётся вам в 400 грн, 2 дня исполнения на одного, если у вас сроки, постараюсь быстрее. Все будет качественно, красиво;)
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Павел!
Буду рада сотрудничеству.
Некоторые примеры можете увидеть в профиле. На одну работу в данной стилистике уходит в среднем 1,5 дня (сначала утверждаем скетч, после чего - отрисовка).
Обращайтесь!
Budżet: 250 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, с удовольствием придумаю и нарисую персонажей. Сделаю максимально быстро и качественно. Пишите обсудим детали.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день!)
Все сделаю быстро и качественно, за минимальную цену.
Мои работы можете посмотреть на фрилансе в моем портфолио, или здесь:
https://www.facebook.com/pavel.black.studio.777/
контакты:
почта: [email protected]
телеграмм: Павел Черный +38 (050) 182 42 31
вконтакте: https://vk.com/pavellblack
фейсбук: https://www.facebook.com/pavel.black.965
скайп: pavel-black777
Буду рад сотрудничеству, хорошего дня)
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Павел. Придумаю и нарисую персонажей для вашей игры. Сделаю красиво и в срок. Пишите, обсудим все детали.
Портфолио Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
цена и срок указаны за 1 иллюстрацию (один персонаж). готова нарисовать в нужном стиле, рисую на графическом планшете в фотошопе, большой опыт создания диджитал арта в разных стилях. буду рада сотрудничеству, всегда на связи, спасибо за внимание)
портфолио в профиле
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.
Zadanie: Należy namalować 3 wektorowe pizze (do poligrafii). Styl: Line art (jak na zdjęciu). Brzeg: Nie idealnie okrągły, a „żywy”, przestrzenny (jak w pizzy neapolitańskiej lub amerykańskiej). Rozmiary i krojenie: 25 cm - 6 kawałków. 30 cm — 8 kawałków. 35 cm — 10 kawałków. • Farsz: Umieścić na kawałkach schematyczne składniki (pepperoni, grzyby, zielenina, krewetki, jalapeño itp.). Proporcje składników powinny być proporcjonalne do rozmiaru pizzy. Wymagania: Format wektorowy (AI/EPS/SVG) w krzywych. Jednolity styl dla wszystkich trzech rozmiarów. Proszę przesłać przykłady ilustracji Podaj orientacyjną cenę oraz termin wykonania. Dodatkowo: Przykłady stylu dodałem do zadania. Te pizze będą odzwierciedlać rzeczywiste rozmiary pizz, aby odwiedzający mogli wizualnie zrozumieć różnicę i wybrać pożądaną
Dzień dobry, potrzebuję specjalisty do opracowania podobnej gry, pole poniżej załączam. Nie podoba mi się, trzeba zrobić nowoczesną w innym stylu, bardziej urbanistycznym/żywym (możliwe, że z pomocą filmowca). Abym mógł cię wybrać, zrób zadanie testowe Na przykładzie Stanu Teksas, trzeba stworzyć kartę produktu (czyli jak projektant wideo pełne pole gry), ale dla przykładu, aby pokazał się na przykładzie tego stanu. To, co przesłałem poniżej, niezbyt mi się podoba, trzeba zrobić coś lepszego
Opis projektu Szukałem artysty VFX 2D / artysty FX Sprite do przeglądarkowej 2D MMORPG w stylu dark fantasy. Już mam zrealizowane animacje walki w PixiJS, więc nie trzeba pisać kodu. Potrzebuję pomocy właśnie z graficznymi zasobami VFX: poprawić istniejące sprite'y lub zaproponować nową wersję efektu z nowymi klatkami animacji. Sam będę integrować wszystko w PixiJS, więc od wykonawcy potrzebne są tylko wysokiej jakości pliki graficzne i zrozumiała struktura klatek.Co trzeba będzie robić Trzeba pracować z efektami walki: efekt uderzenia mieczem; efekt uderzenia magią; efekt bloku; uderzenie tarczą; złamanie tarczy; efekt pudła / uniku; pył; linie prędkości; blask; cząsteczki; ślady cięcia; ślady magii; wybuch uderzenia; portal arkany / uniki magii; efekty wizualne krytyczne / szczęśliwe / kontrujące.Są dwa typy zadań1. Poprawić obecne sprite'y Na przykład, jest już gotowy efekt, ale wygląda słabo. Trzeba: uczynić go jaśniejszym; uczynić kontury czystsze; usunąć zbędny szum; wzmocnić blask / uderzenie / cząsteczki; uczynić efekt bardziej czytelnym w walce; zachować przybliżony rozmiar i kierunek, aby łatwo można było wymienić plik w PixiJS.2. Zaproponować nową wersję efektu Jeśli obecny efekt jest słaby, można zaproponować nową wersję animacji. Na przykład: inny zamach miecza; lepsze uderzenie; silniejsze złamanie tarczy; ładniejszy blok magii; bardziej zrozumiały efekt pudła/uniku; nowy efekt portalu dla maga; bardziej dynamiczny efekt pyłu/linii prędkości. W takim przypadku trzeba przygotować zestaw klatek lub arkusz sprite'ów, który potem sam podłączę w PixiJS.Co NIE jest potrzebne Nie trzeba: pisać kodu PixiJS; tworzyć w React; integrować zasobów w grze; zmieniać logiki walki; rysować postaci; robić 3D; tworzyć pełnego systemu animacji. Potrzebne są właśnie 2D VFX-sprite'y / klatki / arkusze sprite'ów.Format wyniku Trzeba oddać zasoby w formacie: PNG lub WebP; przezroczyste tło; oddzielne klatki lub arkusz sprite'ów; preferowane podgląd GIF/MP4; bez tekstu; bez tła; z normalnymi nazwami plików; preferowany plik źródłowy: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, jeśli jest. Przykład nazw:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngWażne dla PixiJS Zasoby muszą być wygodne do dalszej integracji w PixiJS: przezroczyste tło; wyraźne krawędzie; bez zbędnych białych obwódek; efekt musi być dobrze czytelny na ciemnym tle; preferowany ten sam rozmiar canvas dla klatek jednej animacji; centrum efektu musi być stabilne między klatkami; klatki muszą być ponumerowane; jeśli to arkusz sprite'ów — potrzebne informacje o rozmiarze klatki. Dodane wideo jak to działa teraz
Jesteśmy fabryką mebli na wymiar. Szukamy specjalisty, który pomoże opracować zrozumiałe i czytelne instrukcje montażu naszych produktów dla klientów. Co należy zrobić: Tworzyć instrukcje montażu mebli krok po kroku. Opracowywać zrozumiałe schematy i ilustracje. Przygotowywać instrukcje w schludnej i wygodnej do druku formie (PDF). Ułatwiać instrukcje maksymalnie, aby mogła je złożyć nawet osoba bez doświadczenia. Wymagania: Doświadczenie w tworzeniu instrukcji, dokumentacji technicznej lub infografik. Znajomość programów graficznych (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma lub podobnych). Dokładność w detalach. Umiejętność pracy na rysunkach technicznych i zdjęciach produktów. Oferujemy: Rysunki produktów. Wymiary, zdjęcia i wszystkie niezbędne informacje dotyczące mebli. Stałą ilość pracy przy udanej współpracy. Jeśli masz przykłady podobnych prac, koniecznie dołącz je do odpowiedzi. W wiadomości podaj również koszt opracowania jednej instrukcji lub warunki współpracy.