- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 157
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, istnieje duże doświadczenie JS deweloper w studiu. Rozwiążę Twój problem szybko i daję gwarancję.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Naprawiamy błędy w dzisiejszych czasach. Zwróć się.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Przygotuj się do realizacji Twojego projektu.
Wykonuję jakość i szybko.
zwracaj się)
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 25
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry . Jestem gotów wziąć udział w projekcie, obecnie pracuję jako frontend deweloper w firmie. Chciałbym wyjaśnić kilka punktów. Będę chętny pomóc.
Aktualnie brak ofert
-
Edgar Garibyan 10 maja 2020Здравствуйте, Игорь. Ознакомился с вашими проблемами, готов исправить всё в течении 1-2 суток. Всё будет сделано качественно и в обещанные сроки. Ваша основная проблема в JS/jQuery, также имеется опыт работы в этой сфере. Вот парочка работ из портфолио : https://edgargyumri.github.io/Counsel/index-ru.html
https://edgargyumri.github.io/Minimal/, в этих сайтах также используется JS/jQuery(например, адаптивные навигационные меню написаны на jQuery).
В общем, обращайтесь, остальное обсудим в личный сообщений.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Javascript & Typescript
Potrzebne jest opracowanie strony internetowej / platformy do testów online w formacie NMT z historii Ukrainy, jako przykład i punkt odniesienia pod względem funkcjonalności: https://mindfly.com.ua/histukr/nmt-tests Główny cel: zapewnienie uczniom wygodnego i jakościowego trenera do przygotowania się do NMT z możliwością jakościowej weryfikacji wiedzy i wykrywania luk. Kluczowe wymagania dotyczące funkcjonalności:Wsparcie 4 typów pytań: Wybór 1 poprawnej odpowiedzi z 4 opcji z możliwością dodawania obrazów. Na ustalenie zgodności z możliwością dodawania obrazów (pełnoprawna interaktywna siatka 4x5 z literami i cyframi). Na ustalenie sekwencji z możliwością dodawania obrazów (chronologiczna sekwencja). Wybór 3 poprawnych odpowiedzi z 7 zaproponowanych z możliwością dodawania obrazów. Mechanika testowania: Tryb treningowy z natychmiastowym podświetleniem poprawnych/niepoprawnych odpowiedzi po naciśnięciu przycisku „potwierdź”. Ważne: po wyborze odpowiedzi uczeń NIE ma możliwości zmiany wyboru, aby uniknąć zgadywania i zachować obiektywność analizy wiedzy.Punkty i obliczenia: po ukończeniu testu uczniowie powinni widzieć procent poprawnych odpowiedzi.Wygodny panel administracyjny: do łatwego dodawania nowych pytań, kart, obrazów i wyjaśnień do odpowiedzi. Tryb osadzania (Embed / iFrame / API):Trener testów jest opracowywany jako oddzielny moduł / aplikacja internetowa, która będzie osadzana na stronach głównej strony edukacyjnej (na przykład przez iframe, niestandardowy skrypt lub integrację API).Przed rozpoczęciem testu musi być pole, w którym uczeń obowiązkowo wpisuje swoje nazwisko i imię. Kancelaria nauczyciela i analiza wyników:Szczegółowa statystyka dotycząca każdego ucznia po ukończeniu testu.Możliwość przeglądania pełnego obrazu odpowiedzi: nauczyciel powinien widzieć konkretną listę wszystkich pytań, gdzie uczeń odpowiedział poprawnie (zielony kolor/znak), a gdzie popełnił błąd (czerwony kolor/wybrana niepoprawna odpowiedź), tam gdzie odpowiedź jest częściowo poprawna, system oceniania powinien uwzględniać częściowo, a takie pytania powinny być podświetlane pomarańczowym kolorem.Zapisanie końcowego wyniku w postaci procentów i czasu spędzonego na teście. Na jakich użytkowników skierowany jest Twój produkt?Główna grupa docelowa: uczniowie szkół średnich i kandydaci (uczniowie klas 10–11), którzy przygotowują się do zdawania NMT z historii Ukrainy.Nauczyciel / Administrator: do tworzenia, edytowania testów i śledzenia ogólnego postępu uczniów. Wymagania dotyczące oceny:Funkcjonalność: poprawna praca wszystkich 4 typów pytań (szczególnie siatki zgodności 4x5, sekwencja i wybór 3 z 7), brak błędów podczas wyboru odpowiedzi.Dokładność obliczania punktów: poprawne naliczanie procentu poprawnych odpowiedzi.Adaptacyjność i szybkość: strona powinna szybko się ładować i poprawnie wyświetlać zarówno na komputerach, jak i na smartfonach.Wygoda administracji: możliwość wygodnego dodawania i edytowania zadań testowych bez głębokiej wiedzy programistycznej.
Rozwój aplikacji mini Telegram (gra RPG)
Koncept projektu Potrzebne jest opracowanie Telegram Mini App w gatunku RPG, w którym użytkownicy będą mogli: ulepszać postać; wykonywać questy; zdobywać rzadkie artefakty i wyposażenie; otwierać skrzynie z nagrodami; poprawiać statystyki; brać udział w sezonowych wydarzeniach i rankingach. Aplikacja ma być zrealizowana jako Telegram Mini App z mobilnym interfejsem i skalowalnym backendem. Wymagania techniczne Konieczne jest zrealizowanie Telegram Mini App w gatunku RPG z następującą funkcjonalnością: autoryzacja przez Telegram; tworzenie i rozwój postaci; system poziomów i ulepszania statystyk; wykonywanie misji i questów; ekwipunek i wyposażenie; system artefaktów o różnej rzadkości; otwieranie skrzyń z nagrodami; wewnętrzna ekonomia gry i waluta; ranking graczy; panel administracyjny do zarządzania treścią; adaptacyjny interfejs dla urządzeń mobilnych; integracja z Telegram Bot API. Wymagane doświadczenie min. 2 lata komercyjnego doświadczenia w programowaniu; Go i React (TypeScript); Telegram Mini Apps i Telegram Bot API; PostgreSQL; Docker, Linux, CI/CD; integracja zewnętrznych API; doświadczenie w tworzeniu rozwiązań produkcyjnych; użycie narzędzi AI do programowania (Cursor, Claude Code, Codex itp.). Preferencje doświadczenie w pracy z systemami o wysokim obciążeniu; integracja systemów płatności; integracja usług AI / LLM; doświadczenie w analityce i monitorowaniu. Ważne Razem z odpowiedzią koniecznie prześlij odpowiednie przypadki Telegram Mini Apps lub projektów Telegram Bot. Zgłoszenia bez portfolio lub przykładów wykonanych prac nie będą rozpatrywane. Ostateczna decyzja dotycząca wyboru wykonawcy będzie podejmowana przede wszystkim na podstawie twoich przypadków i doświadczenia w realizacji podobnych projektów.
To niedopracowana wtyczka do After Effects: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1Nq9a672OK6ep9Com1lqelUhZxbx3_3f1 to, jeśli dobrze rozumiem, wtyczka CEP (Adobe Extension) do After Effects. To panel HTML/JavaScript przez Adobe CSXS, który współdziała z After Effects przez ExtendScript. Celem było zautomatyzowanie procesu tworzenia wideo w stylu "maze challenge", odniesienie na YouTube GOALRUSH-f8x lub analog. Wideo ręcznego montażu: https://drive.google.com/file/d/1Ylzvax6w2JGDwaBqeCdbD49jh5wB5buY/view?usp=sharing Plik jednego z projektów: https://drive.google.com/file/d/15vKd1L9VfHtDqK2wtLQdYEmDpH1d8Jvy/view?usp=sharing Oprócz "bugowatości" systemu przez vibe coding (dlatego vibe coderzy odpadają), nie odpowiadały takie szczegóły (rzeczywiste poprawki): https://docs.google.com/spreadsheets/d/18Svc6GoQ34PgLe1HY7gNX5tPLH0Cpv9E4mfjCRBCMFU/edit?gid=0#gid=0 Trzeba stworzyć system, który będzie generował projekty w After Effects ze wszystkimi niezbędnymi komponentami wideo, które są opisane w Baza.pdf, bardziej szczegółowa logika w formie zdjęć, dokumentu tekstowego oraz mapy myśli dla zrozumienia wszystkich możliwych wariacji na dysku: https://drive.google.com/drive/folders/1Uf4Pnw3SKmwpmhL7sjPZFnfAbN0arUjr?usp=sharing Jeszcze bardziej szczegółowo (z bardziej rozwiniętą częścią opisową oraz linkami do timestampów w referencjach) tzw. będzie formułowane w roboczej przestrzeni projektu Końcowy rezultat to system, który tworzy wideo: od 40 sekund do 1 minuty, całkowicie unikalna treść przy każdym tworzeniu, bez metadanych AI w pliku wideo, w nim powinien być zrozumiały fabuła (pułapki, ślepe zaułki, różne emocje postaci-celebrytów w wyniku jakichś zwrotów akcji w wideo), dźwięk projektowy pod fabułę (krzyki i inne emocje, wybuchy itd.), stylistycznie nie różniące się od wideo referencyjnego z kanału
Opis: Należy stworzyć skrypt JavaScript do rozszerzenia Tampermonkey. Skrypt będzie działał w wewnętrznym systemie CRM.Logika działania: Skrypt ma odczytywać unikalny tekstowy ID bieżącego aktywnego dialogu na stronie (jest 5–10 różnych ID). W zależności od ID, skrypt pobiera odpowiednią tekstową instrukcję (System Prompt) z ustawień. Mapę parametrów po ID należy przenieść do osobnego wygodnego okna ustawień skryptu. Po pojawieniu się nowej wiadomości w oknie czatu, skrypt wysyła ten tekst wraz z promptem przez API OpenAI (model gpt-4o-mini). Otrzymaną odpowiedź skrypt wstawia w pole wprowadzania tekstu i inicjuje wysyłkę z losowym opóźnieniem od 20 do 45 sekund, aby zasymulować naturalną pracę operatora.Praca wyłącznie z tekstem. Budżet — 6000 zł. Czekam na oferty od programistów z doświadczeniem w pracy z OpenAI API oraz pisaniu skryptów automatyzacji przeglądarki.