Potrzebny 2D-animator w Spine do animacji postaci z gry
Poszukujemy 2D-animatora pracującego w Spine, do animacji już gotowych postaci (PSD lub PNG wycięte na części).
Zadanie — tworzenie wysokiej jakości animacji do gier: idle, walk, attack, hurt, die itp., w zależności od typu postaci.
Wymagania:
Doświadczenie w pracy z Spine
Pewne opanowanie animacji szkieletowej, deformacji mesh
Umiejętność pracy z dostarczonymi materiałami artystycznymi
Portfolio animacji Spine — obowiązkowe
Dodatkowym atutem:
Doświadczenie w animacji dla gier mobilnych lub HTML5
Zrozumienie technicznych ograniczeń silników gier
-
Witam.
Mogę pokazać prace właśnie z zakresu Animacji postaci do gier
Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
-
475 6 0 Dzień dobry, Bogdanie!
Zajmuję się animacjami do gier w Spine od ponad 7 lat. Mam duże doświadczenie.
Trochę niejasna jest dla mnie zaproponowana przez Ciebie cena. Czy to cena za jedną animację?
Cena zależy od stopnia skomplikowania animacji (pseudop 3D jest znacznie droższe).
Będę chętny do omówienia i współpracy z Tobą.
https://youtu.be/vP4ssfb1rWo?si=K20TGmq69avMjKCU
https://www.youtube.com/shorts/7A8ECweQMdU?feature=share
https://www.youtube.com/shorts/4DGndAPavuo?feature=share
https://youtube.com/shorts/RYM1wdV_Y40?feature=share
… https://youtube.com/shorts/zKQMwbR3sr4?feature=share
https://youtu.be/AZo5hh1VWA0?si=ZZXOdKSTsLgHGEtO
https://youtu.be/ZWrJLYFZcD4?si=RoCmxfUTowsDfyLd
-
480 1 0 Dobry wieczór. Mam duże doświadczenie w animacji postaci do gier mobilnych. Chętnie pomogę. Jeśli masz dodatkowe pytania, napisz w prywatnej wiadomości.
Portfolio:
Behance