Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
можно подробнее о тз?
Портфолио Behance
Потрібно створити макет екрану гри.
3D lowpoly графіка
Потрібно створити макет екрану гри.
3D lowpoly графіка
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
можно подробнее о тз?
Портфолио Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, есть опыт в Gamedev, основываюсь на фотореалистичных рисунках, Готов выполнить ваш Проект, обращайтесь, обсудим подробнее детали и ТЗ.
Skype: Khalid Heybatov
Telegram: baby10n
What's app: +905531274888
Почта: [email protected]
.
.
Портфолио: https://www.artstation.com/heybatov
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Цена за 1 день работы, конкретнее смогу сказать сроки после ТЗ
Envato_________ https://videohive.net/user/pet4a/portfolio
Behance _______ Behance
Dribbble _________ Dribbble
Instagram____________https://www.instagram.com/pet4a/
https://t.me/pyatkovMD
Reel_2019_______ https://youtu.be/-hxvdfpC4TI
Reel _______ https://www.youtube.com/watch?v=yhxpwSaZxIc&frags=pl%2Cwn
Budżet: 9900 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Budżet: 200 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте! Хотелось бы ознакомиться с подробным заданием.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, заинтересовало ваше предложение, готов к сотрудничеству.
Портфолио: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, меня зовут Дарья. После детального обсуждения,готова к выполнению поставленных задач.Работаю в 3d max, corona render, photoshop, Illustrator, after effects.
Мое портфолио http://sukharevadarya.3ddd.ru/
Мои работы по видео https://m.youtube.com/channel/UCsgVuN5T36geWBHVV3JgL8g
Цену и сроки смогу сказать после ТЗ
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, Назар открыт к диалогу и сотрудничеству по Вашему проэкту. Цена зависит от ТЗ, а оно не полное
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, Назар.
Работаю с сфере 3д дизайна уже давно, так же знаюсь на игровых моделях.
Но пока, по вашему проекту мало чего понятно, если есть подробное ТЗ, пожалуйста пришлите в лс.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.