Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Cześć!
Interesujący projekt. Mam doświadczenie w animowaniu statycznych obrazów (bez użycia AI). Bardzo lubię ożywiać obraz.
Z tego, co zrozumiałam, macie po prostu ilustrację w formacie JPG, bez oddzielnych warstw. To nie problem. Sama wytnę potrzebne elementy i dorysuję to, co było pod nimi.
Koszt zależy od złożoności animacji, więc tutaj każda obrazek będzie raczej wyceniana indywidualnie. Średnio to 800-1200 zł za 1 szt.
Jeśli od razu robić w pakiecie (od 5 szt) to będzie korzystniej.
Kilka przykładów z mojego portfolio (wszystkie ilustracje zostały wykonane na podstawie jednolitych obrazów bez warstw. wszystko dorysowywane ręcznie):
Google Drive
Google Drive
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, Mykolo! Mam znaczące doświadczenie w tworzeniu animacji, które wyglądają inspirująco i jakościowo. Będę animować twoje zdjęcie ręcznie, zwracając uwagę na każdy ruch, aby osiągnąć ciągły cykl. To pozwoli twojej animacji wyglądać profesjonalnie i estetycznie. Moja cena za 1 animację to 400 UAH. Jestem gotów rozpocząć natychmiast, abyś otrzymał wynik w najkrótszym czasie!
Budżet: 850 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Pracuję w Ae, Ps, Ai. Mogę animować. Piszcie. Miłego dnia.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, mam doświadczenie w tworzeniu różnorodnych animacji, w tym animacji pętlowych
https://www.instagram.com/1_dio_3/ Behance
Oto moje przykłady, będę czekać na odpowiedź
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Cześć.
Pracuję w Adobe After Effects i Adobe Photoshop.
Trudność pracy zależy od złożoności obrazu, który trzeba animować.
dlatego koszt jednego obrazu to 500-700zł
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, Mykolo! Jestem Igor, grafikiem i projektantem motion z doświadczeniem w tworzeniu wysokiej jakości animacji. Mógłbym rozwiązać twój problem, tworząc unikalną animację Loop ręcznie, aby wyglądała na nieskończoną i dynamiczną, jak w przykładach. Gwarantuję wysoki poziom wykonania i szybkie terminy. Cena za 1 animację — 300 UAH. Porozmawiajmy o szczegółach!
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Miłego dnia.
Zainteresował mnie Twój projekt i chętnie go zrealizuję.
Portfolio: Behance
Będę wdzięczny za współpracę!
Alina Fedorchuk
Oferta, która wygrała- Zlecenia 21
- Ocena 5.0
- Ranking 1 934
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Pracuję z animacjami ilustracji, zarówno z pętlami, jak i bez. Robię to ręcznie, jakościowo i szybko.
Moje portfolio: Behance
Będę zadowolona ze współpracy!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Freelancehunt
proszę się kontaktować, omówimy
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry, Mykoła. Jestem gotów pokazać Ci teraz te prace z animacją Loop. Oczywiście mogę zrobić coś podobnego według Twojego briefu, jak pokazałeś w filmikach na YouTube.
Google Drive
To mój przykład animacji powtarzających się naklejek dla tg, stickerów.
Miłego dnia.
Budżet: 3333 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry,
Jestem gotów do dyskusji.
Cena zależy od szczegółów.
💎 Moje LO-FI:
Lo-Fi Beats https://www.youtube.com/shorts/aB_4kByrRoM
Chill Beats https://www.youtube.com/shorts/HkmubXvZehE
Relaxing Mix https://youtu.be/cLFYjmvPeVA
ChillMore Beats https://www.youtube.com/shorts/4PeqW-rkxwE
Chill Mix https://youtu.be/ot7Nkv96eSo
Ethereal Ambient Mix https://www.youtube.com/shorts/Ck9JHOlQTII
Aesthetic Mix https://youtu.be/_nftY_Rhefw
Campfire Mix https://youtu.be/PgTh22kAM4Y
Ambient Chill https://www.youtube.com/watch?v=umFXuDrucrg&t=1356s
Sci-Fi Mix https://www.youtube.com/watch?v=8e5Tmp0LVZY
AmbiChill Mix https://youtu.be/oYGsYjo19vo?si=7u30xakEm0ulfJOP
LoFi Chill Mix https://youtu.be/Th76OXKf0Cs
---
👉 Osobisty kontrakt: https://freelancehunt.com/project/add/for/418564?r=D571k
Budżet: 7000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, przykłady moich prac/animacji:
bento.me/volodymyr09
https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg
Będę zadowolony z współpracy z wami)
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Cześć! Bez problemu tchnę życie w statyczne obrazy, tworząc animację w pętli. Napisz, aby wyjaśnić szczegóły i zakres.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, pracowałem z takimi animacjami loop. Proszę napisać na prywatną wiadomość, pokaż materiał. Co do ceny, dogadamy się.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Potrafię robić animację poklatkową.
Zrobię płynną, zapętloną animację zgodnie z Twoimi wymaganiami. Koszt i terminy za jedną animację, ale w zależności od złożoności może być szybciej/dłużej/drożej. Moje portfolio można zobaczyć tutaj na stronie, i tutaj Behance
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
500 грн / animacja (ostatnia, gdzie tylko trawa - 100)
Niektóre z moich prac w animacji:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Zgłaszajcie się. Będę zadowolony, że mogę pomóc!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Dziękuję za przykłady — styl i wymagania są zrozumiałe. Pracuję z ręczną animacją, bez AI, więc mogę zrobić wysokiej jakości animację w pętli z obrazka w podobnym formacie.
Proszę o informację:
w jakiej formie dostarczacie materiały (ilustracje w PSD/AI/PNG)?
czy finalny format potrzebny jest w MP4 / GIF czy oba?
czy potrzebny jest dźwięk, czy tylko część wizualna?
Moja cena za 1 taką animację — [1000].
Termin wykonania zależy od złożoności obrazka, średnio 2–3 dni.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 216
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Przykłady części ostatnich prac:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, Mykoła!
Zainteresowało mnie twoje zadanie, jestem gotowa animować obrazki i zrobić zapętloną animację. Proszę o kontakt.
Przykład: Dribbble
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Cześć! Klasa) zrobię zapętloną animację dla waszych wideo. Wstępnie zrobię za 2 dni, koszt 1 animacji 1000 zł
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Witam.Z łatwością mogę wykonać twoje zadanie. Stworzyć wysokiej jakości zapętloną animację.
Budżet: 6666 UAH Termin: 2 dni
🎨 **Gotowy stworzyć wysokiej jakości ręczną animację w stylu twoich przykładów!**
✅ **Co otrzymasz:**
- **Płynna, zapętlona animacja** (jak w podanych filmach).
- **Ręczna praca** bez użycia AI.
- **Dostosowanie do twoich obrazków** z uwzględnieniem stylu.
💰 **Koszt za 1 animację:** **$150–$300** (w zależności od złożoności i długości).
[Freelancehunt]( Freelancehunt)
[Google Drive]( Google Drive
💬 **Przesyłaj obrazki — omówimy szczegóły i zaczniemy pracę!** 🚀
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Moje powitania. Będę zadowolony, mogąc pracować nad twoim zadaniem. Koszt za jedno wideo to 800 zł, jeśli jest obrazek, który trzeba animować.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Mam duże doświadczenie w grafice wektorowej i ręcznej animacji. Mogę jakościowo ożywić gotowe ilustracje tak, aby animacja była płynna, zapętlona i wyglądała nieskończenie naturalnie.
Pracuję nie z generowaniem AI, a właśnie ręcznie — to pozwala kontrolować ruch, połączenie kolorów i cieni, czyniąc wynik schludnym i profesjonalnym.
✅ Cyklowa animacja bez szarpnięć
✅ Optymalizacja pod wymagany format i rozmiar
✅ Czyste krzywe wektorowe i zachowanie stylu oryginalnego obrazka
Przykłady prac można zobaczyć tutaj:
Freelancehunt
Koszt zależy od złożoności animacji, czy trzeba przekształcać rastrowe w wektor, od długości filmu....
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Volodymyr Bilousko 4 wrzesnia 2025Привіт!
Потрібно зробити лише коротку анімацію, а не 10 годинне зациклене відео! правильно?
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.