Orest Boschenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 15
- Ocena -
- Ranking 345
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Dobra znajomość wzorów projektowania, gotowy do zrobienia wszystkiego jak najszybciej i wysokiej jakości. Roboty takie są w portfelu.
Aktualnie brak ofert
-
Igor Rumyantsev 23 maja 2021Давайте я вам сделаю патернны проектирования на C#!
Только знаете, что не существует такого понятие как правильные именования, это в принципе не возможно!
-
Serhii Novitsky 23 maja 2021Не согласен. Visual Studio рекомендует давать имена переменным с большой буквы, а имена интерфейсов рекомендуют называть с первой буквы "I" что означает интерфейс. Даже имена интерфейсов в .NET начинаются в буквы "I". К примеру IEnumerable и IQueryable. Еще есть такое понятие как верблюжий стиль, к примеру CheckList, для быстрого восприятия названия переменной.
-
Igor Rumyantsev 23 maja 2021Префиксы и всё такое это хорошо. Только это не имеет никакого отношения к именованию. Ну кроме того что это префикссы и.т.д к именам классов
-
Serhii Novitsky 23 maja 2021Префиксы не имеют отношения к именованию, кроме того, сто это префиксы... Вода не имеет ни какого отношения к жидкостям, кроме того, что это вода...
-
Serhii Novitsky 23 maja 2021Ты конечно можешь сделать паттерн, но для этого нужно придумать что-то новое )))
Думаю ты можешь использовать уже готовый паттерн. И наверное это имел в виду автор...
Но все же, человечество будет перед тобой в долгу, если ты сделаешь паттерн ))
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0