Budżet: 100 UAH Termin: 2 dni
хотелось бы сделать
Здравствуйте, уважаемые фрилансеры.
Мне нужно сделать простейшее нативное приложение под Android.
Т.к пару дней я не смогу находиться за ноутбуком, я ищу фрилансера на данную задачу.
Суть приложения:
1) Всего лишь одна кнопка (дизайн значения не имеет).
2) После нажатия на кнопку пользователя в приложении перебрасывает на авторизацию в Steam (по сути авторизация используя Steam).
3) Когда пользователь подтверждает авторизацию через приложение в Steam, его перебрасывает обратно в приложение.
На экран выводится его SteamID64 и все его достижения.
Пожелания к оформлению: самое элементарное что только может быть.
После оплаты Вы мне даете исходники.
Думаю Вы понимаете что задача действительно простая, по времени программист со средним уровнем Java сделает это за пару часов.
Оплата на Яндекс либо на карту ПриватБанка по факту выполнения.
Посредников просьба не беспокоить.
При успешном выполнении данного проекта готов рассматривать Вас как своего помощника (примерно около 10-15 задач в месяц, бюджеты 500-1000грн за задачу.. К примеру авторизация через Twitter либо отправка постов в Instagram с камеры пользователя). Работы хватит.
Сразу отписывайте скайп. Пожалуйста, отписывайте только если сегодня сможете приступить. Я ближе к 17:00 свяжусь с кандидатами.
Budżet: 100 UAH Termin: 2 dni
хотелось бы сделать
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Готова взяться за проект!
Примеры работ в портфолио
[email protected]
skype: a.berestenko1
Может быть взялся, но поподробнее хотелось бы узнать. чего именно этим хотите добится
Это будет часть одного с приложений (игровая соц сеть). Приложение разрабатывается, над ним работает 2 программиста. Нужен еще человек на мелкие задачи.
Steam API дает доступ к достижениям только одной игре, Team Fortress 2. По остальным играм можно только узнать сколько времени пользователь играл в эту игру, но получить достижения нельзя(хотя это странно). А вам как я понял нужны все достижения пользователя ?
Syn chce stworzyć nowy tryb gry w Minecraft. Należy programować w Javie. Oto kilka wskazówek od AI: Techniczne zadanie na opracowanie wtyczki Minecraft "King Hunt (Polowanie na Króla)" * Należy opracować wtyczkę dla Minecraft Java Edition pod Paper w wersji 1.21.11. Wtyczka powinna działać na zwykłym serwerze Paper, być kompatybilna z Aternos i stanowić jeden gotowy plik .jar bez konieczności instalowania dodatkowych wtyczek. Ogólna idea King Hunt – to tryb PvP, zaprojektowany dla grupy przyjaciół (optymalnie 4 osoby, pożądane wsparcie do 8 graczy). Głównym celem gry jest jak najdłuższe utrzymanie tytułu Króla. Wygrywa gracz, który łącznie spędził więcej czasu w roli Króla, a nie ten, kto zabił więcej. Podsumowanie: potrzebna jest całkowicie gotowa wtyczka King Hunt pod Paper 1.21.11, którą można od razu załadować na serwer Aternos i grać z przyjaciółmi bez instalowania dodatkowych zależności. Głównym celem trybu jest utrzymanie tytułu Króla jak najdłużej, biorąc udział w dynamicznych bitwach PvP na zmniejszającej się mapie oraz losowych wydarzeniach w grze.
Posiadam listę serwerów Discord działających w różnych krajach i językach. Zadanie polega na rozesłaniu prywatnych wiadomości do użytkowników znajdujących się na wskazanych serwerach. Treść kampanii będzie dostosowana do każdego serwera. Łącznie przygotowano warianty wiadomości w 10 językach. Zakres do wyceny Etap 1 - test Wysłanie 1000 wiadomości testowych w celu sprawdzenia skuteczności rozwiązania, jakości realizacji oraz reakcji systemów antyspamowych. Etap 2 - kampania główna Wysyłka 10 000 wiadomości miesięcznie przez okres 5 miesięcy. Łączny wolumen: 50 000 wiadomości. Warunki współpracy Wykonawca odpowiada za realizację zadania od początku do końca, w tym przygotowanie niezbędnej infrastruktury i kont. Po mojej stronie pozostaje dostarczenie: grafik, treści wiadomości, listy serwerów, informacji, która wersja językowa ma zostać wykorzystana na konkretnym serwerze. Zlecenie może zostać rozszerzone, jeżeli etap testowy zakończy się powodzeniem, a wiadomości będą skutecznie docierały do odbiorców.