Budżet: 1250 UAH Termin: 3 dni
Możemy omówić
Budżet: 200 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry .
Posiada pewne doświadczenie w pisaniu parserów Excel VBA. Bardzo wygodne . Naciśnij przycisk w pliku i otrzymasz dane w tabeli.
pracował z następującymi stronami: ULMART.RU, amazon.com, amazon.de, kompass.com, www.google.co.uk/shopping, yp.com, Yellowpages.com.au,
usps.com, www.mercadolivre.com.br, www.vivareal.com.br itp.
Parser może rejestrować wszystkie produkty z linków do określonych sklepów lub aktualizować informacje na liście produktów.
Potrzebujemy szczegółów.
Z szacunkiem Władimir.
HTTPS://www.freelancer.com/u/vkalach.html
HTTPS://freelance.ru/wkalach/
- Zlecenia 6
- Ocena -
- Ranking 414
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Mam ogromne doświadczenie w opracowywaniu parzerów + mówię po polsku. Zrobię to szybko, jakościowo i oficjalnie.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Gotowość do wykonania ma duże doświadczenie.
Skontaktuj się z Skype: casper6132
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0