Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте. Есть готовое решение, которое удовлетворяет большинству требований. Ознакомиться с ним можно в портфолио. Можно обсудить реализацию дополнительной функциональности.
Создаем парсер (прорамму для сбора информации). UI – минимальный http://prntscr.com/pm20vu :
* опция для ввода URL с которого начинать сбор данных;
* кнопка Запуск, кнопка Стоп;
* опция: Количество потоков (во сколько потоков будет собираться информация).
Логика следующая: нажимаем кнопку запуск и стартует процесс сбора данных. В рамках процесса берем URL, которые введен и собираем с него html код и сохраняем в html файл с рандомным названием. Собираем с этого URL все ссылки и с ними производим ту же операцию. С них опять же собираем все ссылки и еще раз пропарсиваем (только уже здесь больше ссылок не собираем, другими словами – парсим до второго уровня вложенности).
Если нажимаем Стоп – процесс останавливается (но не сразу, а должны завершиться все текущие операции, например сбор данных с конкретной страницы или экспорт).
Основные интересующие моменты:
* как это будет реализовано с использованием микросервисной архитектуры.
* как будет реализована многопоточность + очередь URL для обработки
* как будет реализована возможность послать сигнал остановки системе (нужно предусмореть в архитектуре на будущее возможность доработки сигнала паузы, то етсь когда процесс просто ставится на паузу с возможность стартануть с того же места позже, но без закрытия приложения).
* какие паттерны и особенность архитектуры будут использоваться, чтобы сделать решение легко гибким с точки зрения:
**добавления дополнительной логики экспорта (то есть кроме html файла)
**максимального увеличения производительности (слышали, что если сравнивать 2 варианта: парсинг в по 5 потоков в 2х приложениях и парсингх по 2 потока в 5-ти приложениях – второй будет быстрее. Хочется имет в будущем возможность так расширять систему.
**чтобы логику самого парсинга можно было легко перенести в другое приложение (с другним UI)
*документирование приложения
Что нужно от вас – написать код и дать консультацию по ключевым моментам, описанным выше. Консультация предварительно займет до 1-2 часов по времени. Можем по оплате просто разделить – сначала реализация, а потом отдельно почасово консалты.
Язык C# , студия 2013
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте. Есть готовое решение, которое удовлетворяет большинству требований. Ознакомиться с ним можно в портфолио. Можно обсудить реализацию дополнительной функциональности.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0