Budżet: 3000 UAH Termin: 30 dni
Доброго дня.Меня заинтересовала ваша вакансия.Готов сотрудничать.
Budżet: 3000 UAH Termin: 30 dni
Доброго дня.Меня заинтересовала ваша вакансия.Готов сотрудничать.
Budżet: 2000 EUR Termin: 30 dni
Есть нестандартные идеи и мы готовы к сотрудничеству.
Агентство дизайна и рекламы INTUI.
наше портфолио - http://intui.pro
пишите на почту - [email protected]
держим связь - skype: intui-pro
+380966997799 (Игорь)
+380686508219 (Владимир)
Budżet: 750 UAH Termin: 30 dni
Добрый день!
Нашими программистами была разработана система, при которой сайт можно расположить на любую позицию в Яндексе и Гугле. Но делаем мы это аккуратно, подменяя в поисковике по нужному запросу чужой сайт сайтом клиента каждым десятым запросом. Результаты посещаемости будут видны уже на следующий день после начала нашей работы. После каждой переиндексации сайт будет расти в рейтинге. Для начала мы ограничим время посещения сайта, чтобы на него могло заходить как можно больше людей. Примерно спустя месяц-полтора нашей работы, когда сайт попадет на первую страницу, мы снимем ограничение.
Стоимость услуг: 750 грн. или 3150 руб. в месяц.
Для оценки эффективности нашей работы мы предоставляем своим клиентам три бесплатных дня пользования нашей системой продвижения. По истечении этого срока Вы принимаете решение работать с нами или нет.
Для запуска бесплатного трехдневного тестирования нашей системы продвижения сайта и последующей работы с нами нам необходимо:
- URL сайта;
- ключевые слова/фразы (эти фразы ОБЯЗАТЕЛЬНО! также должны быть занесены в тайтл сайта); для начала их нужно немного, максимум 10;
- установленный на сайте счетчик liveinternet (необходим именно счетчик лиру, т.к. он определяет ботов, которые будут мешать нашей работе);
- фиксация Вами посещения сайта до трех тестовых дней и после, чтобы убедиться в эффективности работы нашей системы.
Если Вас все устраивает, установите счетчик, вышлите мне ключевые слова, свой Скайп и мы начнем свою работу.
Budżet: 0 EUR Termin: 180 dni
Здравствуйте. Готов взяться за работу. Полная "прозрачность" продвижения. Подробные отчеты. Результат!
Отвечу на все вопросы:
email:[email protected]
skype:zedorio23
Budżet: 0 EUR Termin: 30 dni
Добрый вечер.
Примеры раскрученных мной сайтов:
http://kovka-dveri.com/ – 3000 уникальных посетителей в сутки за 2 года.
http://biohimik.net/ – 50 уникальных посетителей в сутки за 3 месяца.
http://kamdvorets.dp.ua/ – 20 посетителей в сутки за 1 месяц.
http://iron-kovka.ru/ – 200 посетителей в сутки за 4 месяца.
Налажены контакты с хорошими копирайтерами, пишущими на разные темы.
Варюсь в этом соку уже несколько лет, знаком с дизайнерами и программистами.
Хотелось бы посмотреть на ваши сайты.
Мои контакты:
e-mail: [email protected]
skype: step-to-web.ru
Budżet: 0 EUR Termin: 30 dni
Добрый день.
Готов взять проект. Большой опыт работы в СЕО.
Делати можно обсудить по телефону или скайпу.
Budżet: 0 EUR Termin: 180 dni
наша команда программистов из 7 человек предлагает вам раскрутить свой сайт или сайт ваших клиентов
что мы даем для ваших сайтов
1 поднятие ТИЦ
2 поднятие PR
3 оживление ваших ссылок и баннеров
4 проходимость по вашему сайту
5 поднятие в ТОП ГУГ и ЯН по ключевым словам
6 поднятие ТРАСТА xt
7 увеличение видимости сайта
8 мониторинг сайта от фильтров системы ГУГ и ЯН
раскрутка соц сетей и ютуб
стоимость 500 гр или 2100 ру в месяц
есть возможность и на европейских платформах
есть система теста бесплатно
я еще веду блог на мастереталк
http://mastertalk.ru/discussion/148134/kogo-vybili-s-top-ili-popali-v-filtr#Item_138
кого выбили с топ или попали в фильтр
прежде чем принимать решение просто прочтите диалоги
Budżet: 0 EUR Termin: 30 dni
Доброго вечора готовий взятися за просування вашого сайту сео займаюся 4 роки є великий досвіт роботи, процював на компанію сеопульт.
Trzeba zrobić na teksturę Template w Photoshopie, ja wam wyślę samą teksturę i mam przykład tego, jak chciałbym, żeby wyglądała template
: Szukamy artysty 3D / twórcy wideo AI do innowacyjnego projektu AI-EdTech (Radaastria)Opis: Tworzymy rozbudowaną franczyzę medialną i koncepcję empatycznego robota AI nowej generacji dla nastolatków — RADAASTRIA. Obraz — mądra i jasna 7-letnia dziewczynka, łącząca w sobie boską mądrość i "złoty początek AI" ("Każde delikatne dotknięcie — nowe połączenie neuronowe").Zadania (można pod konkretnego specjalistę): Stworzyć/dopracować wysokiej jakości model 3D dziewczynki-robota na podstawie gotowego koncept-artu. Wygenerować krótkie (10 sekund) fotorealistyczne wideo AI na podstawie gotowych promptów, pokazujące interakcję robota i nastolatków.Kogo szukamy: Twórcy z silnym portfolio w dziedzinie cyberpunku, futuryzmu lub jasnej fantastyki. Ważna jest dla nas głębia, praca ze światłem i emocjami. Czekamy na wasze portfolio i widełki cenowe za krótkie filmy/modeli!
Potrzebna pomoc w podłączeniu klikacza do mojego modułu, wszystko opiszę w wiadomości prywatnej Potrzebny programista na bazie LUA do gry DCS World
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.
Opis projektu Należy opracować i wdrożyć w pełni gotową gałąź questów dla moda Industrial Upgrade w Minecraft 1.12.2. Jako przykład struktury należy użyć istniejących drzew questów, takich jak Forestry (zob. przykłady), gdzie gracz stopniowo przechodzi rozwój od podstawowych mechanizmów do zaawansowanych technologii.Co należy zrobić1. Stworzyć pełnoprawne drzewo questów Należy zbudować logiczną ścieżkę rozwoju gracza przez cały mod Industrial Upgrade: Podstawowe mechanizmy. Generacja energii. Przetwarzanie zasobów. Ulepszanie sprzętu. Automatyzacja. Sieci energetyczne. Panele słoneczne. Magazyny energii. Zaawansowane mechanizmy. Treści endgame moda. Questy powinny być powiązane ze sobą strzałkami i zależnościami, jak w klasycznych drzewach questów.2. Napisać opis dla każdego questu Dla każdego zadania należy stworzyć zrozumiały opis w języku polskim. Przykład: Panel słoneczny jest jednym z najprostszych sposobów pozyskiwania energii. Generuje energię w ciągu dnia bez wydatków zasobów po zainstalowaniu. Stwórz swój pierwszy panel słoneczny i zacznij rozwijać własny system energetyczny. Opis powinien wyjaśniać: Do czego potrzebny jest przedmiot lub mechanizm. Jakie korzyści on daje. Dlaczego warto go stworzyć. Jak pomoże w dalszym przechodzeniu.3. Dodać nagrody Dla każdego questu należy dobrać nagrodę. Na przykład: zasoby; komponenty; przewody; baterie; układy scalone; ulepszenia; narzędzia; inne przydatne przedmioty. Nagrody powinny być zbalansowane i pomagać graczowi w dalszym rozwoju.4. Polska lokalizacja Wszystkie elementy powinny być w języku polskim: nazwy questów; opisy; kategorie; wiadomości; nagrody. Nie dopuszcza się tłumaczenia maszynowego ani mieszania języków.5. Ręczne tworzenie questów Ważne: Questy należy tworzyć ręcznie przez edytor questów, a nie przez masową generację lub skrypty. Mod w zestawie niestabilnie reaguje na edytowanie konfiguracji i automatyczne zmiany, dlatego potrzebne jest ręczne dostosowanie każdego questu oraz sprawdzenie jego funkcjonalności.Co zapewniam Gotową wersję Minecraft 1.12.2. Mod Industrial Upgrade. Przykłady realizacji questów. Dostęp do testowej wersji w razie potrzeby.Co należy uzyskać w rezultacie W pełni gotową gałąź questów Industrial Upgrade. Logiczną strukturę rozwoju od startu do endgame. Wszystkie questy w języku polskim. Sporządzone opisy dla każdego questu. Dostosowane nagrody. W pełni zintegrowany system w zestawie. Sprawdzenie funkcjonalności wszystkich questów po instalacji.Zaletą będzie Doświadczenie w pracy z Better Questing, FTB Quests lub podobnymi systemami questów. Doświadczenie w tworzeniu questów dla technicznych zestawów Minecraft 1.12.2. Zrozumienie Industrial Upgrade, IndustrialCraft 2 oraz technicznych modów.