Budżet: 16500 UAH Termin: 5 dni
Готов.! Если deadline Поджимает, можем подключить команду. Цена практически не изменится
Программа: сетевой коммутатор (switch), интерфейс отчасти есть. Что нужно:
1) свитчинг между двумя выбранными пользователем интерфейсами компьютера;
2) заполнение, обновление таблицы коммутации (каждая запись в ней состоит из: MAC-адрес; порт, откуда этот МАС пришел; таймер устаревания записи);
3) статистика принятых и отправленных пакетов для каждого порта;
4) фильтрация коммуникации между портами (с помощью ACL), правила которой может создавать пользователь. Фильтрация на уровнях OSI 2-4 (то есть, МАС, IP, протоколы TCP/UDP, их порты). Пример: запретить МАС-адресу такому-то пересылать пакеты на порт 2, если эти пакеты являются пакетами HTTPS.
5) Реализовать протокол LLDP (заготовки есть).
Язык С#
Интерфейс уже готов
Сроки до конца субботы (важно!)
Пишете цену и сроки.
Budżet: 16500 UAH Termin: 5 dni
Готов.! Если deadline Поджимает, можем подключить команду. Цена практически не изменится
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0