Budżet: 5000 UAH Termin: 20 dni
Готов реализовать, большой опыт в разработке игр, точная стоимость и сроки после уточнения объема работ.
Нужен разработчик рекламной онлайн-игры. В финале – call to action.
1) Игра – филворд: нужно собирать слова из букв, которые на игровом поле расположены. При этом у игрока есть соперник, который занимается тем же самым – выигрывает тот, кто соберет больше слов и больше длинных слов.
2) Мы бы хотели показать на баннере один из уровней игры
3) Мы рассматриваем Facebook и сетки inapp рекламы, вроде Applovin, Appnext, Unity
Budżet: 5000 UAH Termin: 20 dni
Готов реализовать, большой опыт в разработке игр, точная стоимость и сроки после уточнения объема работ.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Предоставленная Вами информация достаточно детальная и я уверен, что благодарая моим навыкам и опыту работы я могу справится с поставленными задачами.
Меня зовут Геворг, я из Армении, Еревана. По специальности программист.
Я полностью соответствую Вашим трбованиям в плане опыта и готовности сотрудничества с Вашей компанией.
Я готов отвечать за результат проекта, решать проблемы и улучшить продукт.
Skype - [email protected]
WEB RESUME - https://moikrug.ru/gevweb
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Привет. Разработаю для вас клиент-сервер TCP/IP, шифрование данных, подключение рекламы.
приветствую.
классная задача. голосом можете связаться?
telegram: @vzotov9999
skype: vzotov9999
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.