- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 240
Budżet: 12000 UAH Termin: 14 dni
Маю досвід роботи ігровим дизайнером більше 2-х років, розробляв юзер флоу, баланс, схеми екранів, монетизацію та прототипи. Маю гарне уявлення про Liveops, різні ігрови ринки, принципи роботи з аудиторією.
Готовий як для роботи над розробкою концепту так і для повноцінного супроводу з імплентацією аналітики, плейтестами, оптимізацією ігрового процессу та активною роботою над підвищенням цінності гри для аудиторії. Пропоную обговорити деталі вашого проекту більш детально аби ми могли сформувати ідеальне бачення розвитку проекту та його потенційний прибуток.
Denis Kushnirenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 8
- Ocena -
- Ranking 1 137
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Mam ponad 4 lata doświadczenia w branży, pracowałem nad różnymi projektami. Proponuję, aby omówić w prywatnych, co już istnieje, co ostateczne widzenie, dostępne zasoby itp.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Rozwój platformy gier imprezowych dla Smart TV
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.