Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Аналитический бот для Polymarket US и Kalshi Цель: Создать Telegram-бота, который в реальном времени собирает данные с Polymarket US и Kalshi, анализирует их на основе заданных алгоритмов и присылает уведомления с рекомендациями по ставкам.1. Основные функции (Парсинг и Мониторинг) Сбор данных с Polymarket US & Kalshi: Бот должен отслеживать активные рынки, коэффициенты (цены акций), объемы торгов и изменения ликвидности. Дополнительные источники: Возможность подключения данных из других источников (например, Twitter/X для отслеживания инфоповодов или других бирж прогнозов для сравнения коэффициентов).2. Аналитический блок Вместо того чтобы просто копировать данные, бот должен учитывать: Математическое ожидание (EV): Сравнение текущей цены на Polymarket US & Kalshi с расчетной вероятностью события. Движение "умных денег": Мониторинг крупных сделок (китов), которые могут указывать на инсайдерскую информацию или сильный тренд. Арбитражные ситуации: Поиск разницы в коэффициентах между разными площадками.3. Логика Telegram-уведомлений Бот не должен спамить. В сообщениях должны быть: Название события и ссылка на рынок. Текущий коэффициент и рекомендуемая сторона ставки. Краткое обоснование: Почему бот считает эту ставку выгодной (например: "Резкий рост объема при стабильной цене" или "Отклонение от рыночных ожиданий на 5%").4. Технологический стек (рекомендация для разработчика) Язык программирования: Python (библиотеки Aiogram или Telethon для бота, Requests или Playwright для парсинга). API: Использование официального Polymarket US & Kalshi API (если доступно) для максимально быстрой скорости получения данных.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0