Budżet: 3590 UAH Termin: 3 dni
Добрый день!
Хотелось бы увидеть и пример капчи
Имел опыт подобной задачи
Обращайтесь - буду рад сотрудничеству
1) Нужно сделать алгоритмы которые будут разгадывать капчу, капча банальная буквы и цифры в разных размерах и защищено линиями по всему рисунку которые не сильно мешают чтение самой капчи.
2) Сделать кликер который будет нажимать в определенные места (желательно что бы места можно было выбирать, например что бы в углу показывались координаты мышки и в определенные окна можно было координаты вписать куда кликать) в браузере в определенном порядке и времени ( в момент появления антибота (капчи) кликер должен остановится разгадать капчу и потом продолжить действия)
3) Сделать так что бы кликер делал в браузере который можно спокойно свернуть а оно будет работать не зависимо от того что происходит на компьютере. Знаю что такое можно сделать в Силениуме но это не принципиально главное что бы все работало.
Язык программирования без разницы главное что бы все работало. Внешний вид приложения абсолютно не важен главное что бы все работало!
Подробности что где и как должно работать все опишу тем кто может такое сделать. Все кто может такой проект сделать пишите за сколько готовы взяться и в какие сроки можете реализовать
Budżet: 3590 UAH Termin: 3 dni
Добрый день!
Хотелось бы увидеть и пример капчи
Имел опыт подобной задачи
Обращайтесь - буду рад сотрудничеству
Budżet: 3100 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте Илья,
Поставленная задача примерно понятна, выполню всё в лучшем виде. есть большой опыт парсинга в том числе использования антигейтов (для решения капчи). Без проблем напишу ваш кликер с помощью python в связке с несколькими библиотеками,
Сегодня же приступлю к работе, после обсуждения некоторых моментов.
Буду рад сотрудничеству !
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, профессионально занимаюсь разработкой любых ботов, смотрите портфолио, есть примеры ботов.
1) Вид капчи большой роли не играет, обойти можно любую
2) Расположение клика можно будет указывать в ручную
3) Браузер можно будет сворачивать
Могу сделать бота для работы в несколько потоков, обсуждается индивидуально. Обращайтесь по любым вопросам
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте.
Пройдемся по пунктам.
1. У меня есть достаточно примеров уже разгаданных капч. Могу продемонстрировать через личку. Так вот, оценка этого пункта без примера изображения невозможна вообще.
Вы должны прикрепить пример к проекту или предоставлять пример всем отписавшимся (желательно указать это в описании).
2. Кликер только автоматизирует действия. Он не сможет узнать, когда всплыло сообщение и по свернутому окно особо не покликаешь. Вам нужна автоматизация браузера.
3. Для автоматизации Selenium будет разумным выбором, но лучше сразу сообщить сайт. То есть примерно как с капчей.
В портфолио у меня есть пример автоматизации для Android. Также давно занимаюсь написанием решателей капч и автоматизацией как с исполтзованием Selenium так и на запросах.
Цена и сроки - взяты с потолка, учитывая невозможность оценки проекта.
Budżet: 7000 UAH Termin: 9 dni
можно увидеть ресурс на котором планируется работа? и в свернутом браузере по координатам не покликаешь...
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте! Скиньте пожалуйста задание в лс! Для разгадывания капчи нужен будет баланс на одном сайте.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0